Huvitavad mängud vanaisa 60. sünnipäevaks. Juubelivõistlused. Mängud juubeliks. Võistlused naiste juubeliks kodus: muusikaline

29.06.2020 Ahjud ja kaminad

Selleks, et külalistel juubelil lõbus oleks, on vaja läbi viia mitmeid võistlusi või mänge, millest reeglina külalised meelsasti osa võtavad, pakun teile mitmeid vahvaid võistlusi ja mänge.

Ekraani testimise võistlus
Nõutav osavõtt võistlusest on vähemalt 2-3 inimest, võimalik ka rohkem, siis tuleb võistlus läbi viia mitmes etapis. Olles helistanud 3 inimesele, selgitate neile, et nüüd valite ühes või teises konkreetses rollis osalemiseks, jätate ühe ja saadate teised teise ruumi, et nad ei näeks esimese osaleja esitust. Järgmiseks, olles valinud ühe rollidest, pakute sellest rollist ühe lühikese episoodi mängida kordamööda kõikidele osalejatele, pärast kõigi osalejate esitust teeb žürii kokkuvõtte, kes mängis paremini 3 järgmisele osalejale, jne.
Rollide loend, mille hulgast valida:
1. Joonista Karupoeg Puhh, kes on jänese august väljapääsu juures kinni jäänud.
2. Kujutage Põrsast, kes jookseb vihmavarju all puu ees, millel Karupoeg Puhh ronib mesilaste poole.
3. portreteerige Ivan Vassiljevitšit lifti kinni jäänud (film "Ivan Vassiljevitš vahetab elukutset")
4. Hambaarsti (Etush) kujutamine, kui too kurdab lambakoerale temalt varastatu üle (film “Ivan Vassiljevitš vahetab elukutset”)
5. Kujutage vannitoas majahoidjat, kui ta kummituse pärast helistab (film "Laps ja Carlson")
6. Kujutage purjus vangivalvurit, kui ta joobnud vanglaülemat nähes kujutab kainet (film "Nahkhiir")
7. Kujutage Ippoloni mantlis vannitoas pesemas (film "saatuse iroonia või naudi leili")
8. Kujutage tädi Praskovjat (I. Tšurikova), kui ta hakkab Krolikovile seletama, kui palju neid on: „Anna andeks, vana loll... Nagu ma praegu mäletan, purustas Ivan Izrailivetši klaver,... ja sina kõik lamavad ja kerjavad tihast...( film "Shirley-myrli")
Saatejuht oskab osalejaid rollist sugestiivsete fraasidega välja mõelda. Kõige olulisem on see, et seda konkurssi saab korraldada mitu korda samas seltskonnas, rolle vahetades.
Tegelikult, kui külalised on juba mõju all, osutub see väga lõbusaks.

VEOK
Põrandale asetatakse tapeedi rida. Naisi kutsutakse üles jalad laiali sirutama ja jalgu märjaks tegemata mööda “oja” kõndima. (soovitav on kutsuda naisi, kes kannavad seelikut). Pärast esimest katset palutakse teil korrata "jalutuskäiku mööda oja", kuid silmad on kinni seotud. Kõik teised tulevased mängus osalejad ei peaks nägema, kuidas seda mängitakse. Olles kinniseotud silmadega ojast mööda sõitnud ja raja lõpus silmside eemaldanud, avastab naine, et oja peal lamab mees, nägu ülespoole (mees lamab pärast ülesande täitmist tapeedile, aga silmside pole veel osaleja silmadest eemaldatud). Naisel on piinlik. Kutsutakse teine ​​võistleja ja kui kõike uuesti korratakse, naerab esimene võistleja südamest. Ja siis kolmas, neljas... Kõigil on lõbus!

REILE DAAM
Iga daam peab vastu parem käsi palliks keeratud lint. Mees võtab lindi otsast huultega ja, käsi puudutamata, keerab lindi daami ümber. Võidab see, kellel on parim riietus või see, kes ülesande kiiremini täidab.

SUUDLEB
Saatejuht kutsub mängu kaks meest ja kaks naist. Teie otsustada, kuidas mängijapaare kõige paremini jaotada – kuuludes samast soost või vastupidi. Seejärel, sidudes kahe osaleja silmad, esitab saatejuht neile küsimusi, osutades neile, keda ta soovib. "Ütle mulle, kus me suudleme? Siia?" Ja ta osutab näiteks põsele (võib kasutada kõrvu, huuli, silmi, käsi jne). Saatejuht esitab küsimusi, kuni kinniseotud silmadega osaleja ütleb "jah". Seejärel küsib saatejuht: "Mitu korda?" Ja ta näitab sõrmedel mitu korda, muutes iga kord kombinatsiooni, kuni mängija ütleb: "Jah." Noh, siis, olles osaleja silmad lahti sidunud, sunnivad nad teda tegema seda, millega ta nõustus - näiteks suudlema kaheksa korda mehe põlve.

PABERIST KLEIT
Kutsutakse kahte (või enamat) paari. Pärast sissejuhatavat vestlust moest ja moeloojatest antakse igale “rätsepale”... rull tualettpaber, millest tal on vaja oma “modellile” kleit teha. (Kleit peab olema ainult paberist. Rebendid ja sõlmed on lubatud, kuid kirjaklambrid, nööpnõelad ja muud võõrkehad on keelatud). Paarid eemaldatakse mõneks ajaks (10-15-30 minutit), pärast mida naaseb modell uues "riietuses". Olles hinnanud välimus kleidid, kutsub žürii paarid tantsima. Kui aeglaselt ja graatsiliselt laguneb selline habras “rätsepa” töö! Seda peab nägema, mida soovin kõigile!

EXTRASENSE
Asetage toolile mõned herned või suured helmed, katke see salliga, mängijad istuvad kordamööda toolil ja arvavad, kui palju helmeid seal on, tulemused registreeritakse. Kõige täpsem tulemus on võitja

ORKAS RADA
Saatejuht kutsub kolm abielupaari. Mehed seisavad oma naisest 3-4 meetri kaugusel. Saatejuht avab 3 pudelit viina või veini ja asetab need iga mehe teele. Pärast seda seotakse igal mehel silmad, pööratakse mitu korda ümber, asetatakse näoga naise poole ja palutakse naise juurde kõndida ja teda kallistada. Kui meestel on juba silmad kinni, eemaldab saatejuht pudelid kiiresti ja vahetab nende naised. Pealtvaatajatel palutakse vait olla.

KOOSTIS
Ettekandja annab kõigile tühja paberilehe ja pastaka (pliiats, viltpliiats jne). Pärast seda algab esseede koostamine. Saatejuht esitab esimese küsimuse: "Kes?" Mängijad kirjutavad sellele vastuse oma lehtedele (valikud võivad olla erinevad, olenevalt sellest, mis pähe tuleb). Seejärel volditakse leht kokku nii, et silt poleks näha, ja edastavad lehe parempoolsele naabrile. Saatejuht esitab teise küsimuse, näiteks: "Kus?" Mängijad kirjutavad sellele uuesti vastuse ja voldivad lehe uuesti ülaltoodud viisil ning annavad lehe uuesti edasi. Seda korratakse nii mitu korda kui vaja, kuni saatejuhil saab küsimuste jaoks fantaasia otsa. Mängu mõte on selles, et iga mängija, vastates viimasele küsimusele, ei näe eelmiste vastuste tulemusi. Pärast küsimuste lõpetamist kogub esineja paberilehed, voldib need lahti ja loetakse ette valminud esseed. Tulemuseks on väga naljakad lood, kõige ootamatumate tegelaste (igasugustest loomadest kuni lähedaste tuttavateni) ja süžeekäänakutega. Saatejuhi jaoks on peamine valida edukalt küsimuste jada, et sellest tulenev lugu oleks ühtne.

NÄLJANE PANKR
Kutsutakse osalejate paarid. Nende ette asetatakse taldrikud ja igale inimesele antakse teelusikatäit. Väikesed rahad (mündid) valatakse taldrikutele. Osalejate ülesandeks on püüda (korjata) lusikaga, käega abita, võimalikult palju münte. Lamedal taldrikul pole seda nii lihtne teha. Võidab see, kellel on kõige rohkem münte.

ETAPP
Konkursil osalemine abielupaarid. Meestele antakse pangatähed(võite kasutada kommipabereid), võrdne kogus. Nende ülesanne on varjata. Seejärel seotakse naistel silmad kinni ja nende eesmärk on need peidetud leida. Naiste seas võidab see, kes leiab esimesena kogu varja. Meeste seas võidab see, kellel on avastamata varuks jäänud.

MPS (minu parem naaber)
Mängu saab mängida igas seltskonnas ja igas seisukorras – kvaliteet ei kannata kuidagi. Ainus tingimus on mängida 1 kord samas koosseisus. Seda saab korrata vaid juhul, kui ettevõttega liitub uustulnuk. Mida rohkem inimesi koguneb, seda huvitavam mäng. Alustuseks valitakse kaks juhti ja üks “ohver”. Üks saatejuht selgitab “ohvrile” mängureegleid ja teine ​​kõigile teistele. "Ohver" peab ülejäänud mängijate hulgast arvama peidetud isiku, esitades küsimusi, millele saab vastata ainult "jah" või "ei". Asi on selles, et tegelikult ei tee keegi kellelegi mõistatust ja kordamööda vastavad mängijad juhinduvad parempoolse naabri “märkidest”. Oma küsimustele kohati üsna vastuolulisi vastuseid saava “ohvri” segadus tõstab kindlasti tuju. “Ohvri” ülim ülesanne on mõista mängu mustrit. Mustreid muutes saate mängule vaheldust lisada. Näiteks kirjeldavad vastanud mängijad vastas istuvat inimest või kahte või kolme inimest tema vastas.

FANTSID
Seda mängu mängisid entusiastlikult ka meie vanavanemad. See köidab oma lihtsuse, kõigile kättesaadavuse ja võimalusega vajadusel varieerida. Mängu alustamiseks kogutakse kõigilt kohalolijatelt üks asi. Soovitatav on, et need oleksid ligikaudu sama plaaniga, vastasel juhul on lihtne selle või teise eseme omanik välja selgitada ja sobitada see rahaga. Kõik asjad pannakse mütsi või karpi ja segatakse hoolikalt. Ühel mängijatest seotakse silmad kinni, ta võtab kordamööda esemeid karbist välja ja nimetab ülesandeid, mida selle või teise eseme omanik peab täitma. Millised ülesanded võivad olla, sõltub ainult teie kujutlusvõimest.

TEIE INITSIAALID
Üks mängijatest (esineja) esitab osalejatele küsimusi, mis ei nõua "jah" või "ei" vastust. Mängijate ülesanne on vastata küsimusele kahest sõnast koosneva fraasiga, mis algavad iga osaleja enda initsiaalidega (ees- ja perekonnanime algustähed). Igale mängijale antakse 3 sekundit mõtlemiseks. Kui mängijal ei ole aega vastata või ta vastab valesti, eemaldatakse ta mängust. Küsimused võiksid olla: “Millised filmid sulle meeldivad?”, “Mis muusikat sa kuulad?”, “Kus sa eile õhtul olid?”, “Mis filmid sulle meeldivad?” sinu lemmik nõu?". Loomulikult on soovitav, et vastused oleksid võimalikult usutavad. Viimane allesjäänud mängija võidab.

NEWTONI SEADUS
Mängimiseks vajate kahte pudelit ja 20 hernest (võib olla graanulid). Kahe mängija ette asetatakse kaks pudelit, igaühele antakse 10 hernest. Ülesanne on juhi märguandel, ilma kummardamata (käed rinna kõrgusel), tilgutada herned ülevalt pudelisse. Võidab osaleja, kes viskab pudelisse kõige rohkem herneid. Kõik kohalviibijad on kutsutud meenutama ja kirja panema paar rida kuuest kõige lemmikumast laulust. Kui külalised on tingimuse täitnud, antakse neile vihje:
1. Esimene laul on tunne pärast esimest suudlust.
2. Teine on mälestused pärast esimest pulmaööd.
3. Kolmas on mesinädalate meenutus.
4. Neljas - aasta pärast pulmi.
5. Viiendaks - millest ma täna mõtlen, kui täna oleme sinuga koos.
6. Kuues – kuldpulma järgne hommik.

MAFIOSI
Osalejatele jagatakse kaardid: labidaäss on mafiooso, südameäss on šerif ja ülejäänud on tsiviilisikud. Kõik istuvad ringis Mafioso ülesanne on kellelegi märkamatult silma pilgutada – see tähendab, et ta tappis selle inimese. See, kes pilgutas, tsiviilisik ootab veidi, viskab siis kaardi ja nõjatub tagasi, nagu oleks tapetud. Šerifi ülesanne on märgata, kes pilgutab, tuvastada maffia ja näidata talle oma kaarti. See on naljakas, kui mafiooso hakkab šerifi poole pilgutama.

PÜÜDA MAPJA kinni
Mitu inimest kutsutakse lavale. Nad kinnitavad oma seljale pealdised, et keegi ei näeks nende pealdisi. Pealdised on järgmised:
Ülemus
Ihukaitsja
Tapja
šerif
mööduja (võib-olla mitu)
Tapja ülesanne on tappa boss, ihukaitsja ülesanne on bossi kaitsta, šerifi ülesanne on tapja tabada. Neile antakse aega tiirutada mitte rohkem kui pool minutit, seejärel seisavad nad erinevates otstes ja peavad märguande peale oma rolli täitma. Kuid kuna nad ei tea, mis rolli nad said ja peavad selle välja mõtlema, osutub see naljakaks.

ARVA ära, KES JOOB VIINA
Kõikidele osalejatele antakse klaasid, mis sisaldavad 50 grammi kerget vedelikku. Ja kõigile antakse teada, et kõik klaasid sisaldavad vett, aga ainult ühes on viin. Igaüks peab jooma sisu läbi kõrre. Kellel viina on, pole seda ära anda ja kellel on vesi, see arvab, kellel on viin. Saate teha panuseid. Kui kõik panused tehtud ja sisu joodud, teatab saatejuht, et see on viik ja tegelikult oli kõigis klaasides viin.

JOKIC MÄNG “KIIRSÖÖMISSALAT”
Vaja läheb mitut salatitaldrikut, kahvlit ja silmaklappi. Tavaliselt tahavad sellest mängust osa võtta ainult mehed. Seda mängu kutsutakse mängima mitu inimest. Kui te ei istu laua taga, peate osalejad selle taha istuma. Nende ette asetatakse taldrikud lemmiksalatiga ja osalejatel seotakse silmad kinni. Niipea, kui osalejatel on silmad kinni seotud, asendatakse salatitaldrikud soolase vee või puljongiga taldrikutega. Kõlab käsklus käivitada ja pahaaimamatud mängijad kahvliga taldrikutelt usinalt vett kühveldavad ja imestavad, miks taldrikusse ei satu ainsatki salatitükki, kuigi need tunduvad taldrikul olevat - kahvel on soolane! Sellel konkursil pole kaotajaid, seega saavad kõik võitjad auhinnaks taldriku oma lemmiksalatit!

VÕISTLUS "KOMPLEKT"
Kõik seisavad ringis ja löövad käed kokku. Soovitav on, et läheduses ei oleks purunevaid, teravaid jms. esemed. Võistluse peremees räägib igale mängijale kõrva kahe looma nimed. Ja ta selgitab mängu tähendust: kui ta nimetab mis tahes looma, peab inimene, kellele see loom kõrva öeldi, järsult maha istuma ja tema naabrid paremale ja vasakule, vastupidi, kui nad tunnevad, et nende naaber on küürutades, peab seda ennetama, toetades naabrit kaenla alla. Soovitav on seda kõike teha üsna kiires tempos, pause andmata. Naljakas on see, et teine ​​loom, mille saatejuht mängijate kõrvadesse räägib, on kõigi jaoks sama - “VAAL”. Ja kui minut või paar pärast mängu algust ütleb saatejuht järsku: "Vaal", siis peavad kõik paratamatult järsult maha istuma, mis toob kaasa pikaajalise põrandal püherdamise. Te ei pea isegi eelnevalt jooma.

VÕISTLUS "SÜNNITUSMAJA"
Mängivad kaks inimest. Üks on äsja sünnitanud naine ja teine ​​tema ustav abikaasa. Mehe ülesanne on küsida kõike lapse kohta võimalikult üksikasjalikult ja naise ülesanne on seda kõike oma mehele märkidega selgitada, sest paks topeltklaasid haigla tuba ei lase helidel väljast läbi minna. Vaata, milliseid žeste teeb su naine! Peamine on ootamatud ja vaheldusrikkad küsimused.

VÕISTLUS "ÜHING"
Kõik istuvad ringis ja keegi räägib oma naabrile suvalise sõna kõrva, ta peab kohe ütlema järgmisse kõrva oma esimese seose selle sõnaga, teise - kolmandale jne. kuni sõna naaseb esimese juurde. Kui saate kahjutust "lühtrist" "jõugu", arvake, et võistlus oli edukas.

VÕISTLUS "MINU PÜKSIDES..."
Võistluseks tuleb materjalid eelnevalt ette valmistada. Lühikesed pealkirjad lõigatakse ajalehtedest, raamatutest jne, isegi kui need pole naljakad - hiljem on see naljakas. Kõige tähtsam on rohkem. Kõik see on volditud paberümbrikusse, liimitud kokku nagu püksid. Osalejad istuvad ringis, tõmbavad seejärel ettevalmistatud lõiked välja ja loevad sõnadega “See on minu püksis” paberile kirjutatut. See peaks välja nägema umbes nii: “Minu püksis... – kogusid kolhoosnikud suur saak kurgid." Ja nii ringiga, kuni paberitükid otsa saavad.

VÕISTLUS "RONIN PUU JÄRJELE, ET TILLID SAADA, JA SEE OLI ARUBUUSIDEGA ÜLEKOORMATUD..."
Kõigile osalejatele antakse tühjad paberilehed, millele nad kirjutavad oma "meistriteosed" ja pastakad. Osalejad kirjutavad oma kangelaste nimed ja murravad paberilehe nii, et kirjutatu ei oleks nähtav. Ja siis annavad nad lehe naabrile. Järgmisena kirjutavad nad vastused küsimustele, nagu "kuhu kangelane läks, mis temaga juhtus jne". Kui teil on piisavalt paberit, võite esitada palju küsimusi. Pärast iga kirjalikku vastust volditakse paber kokku ja antakse naabrile. See peaks välja tulema umbes nii: "Punamütsike ronis jõulupuu otsa tilli tooma ja ta oli arbuusidest üle ujutatud." Olen kindel, et nende "meistriteoste" lugemine tekitab teile rõõmsate emotsioonide tormi.

VÕISTLUS "See põsene huuleplaks"
Mängivad kaks inimest. Igale inimesele antakse võrdne arv karamelle. Eelistatavalt rohkem. Esimene mängija pistab kohvi suhu ja ütleb järgmised sõnad: "Rasvapõskne huulelaks." Teine mängija teeb sama. Ja nii omakorda edasi. Võistluse võitis see, kes lausus hinnalise fraasi viimasena.

VÕISTLUS "KOLOBOK"
Osalejad istuvad toolidel mitmes reas. iga rida saab oma rolli: vanaisa, vanaema, hunt jne, lisaks on iga osaleja "kuklike". Saatejuht räägib muinasjuttu ja osalejad, olles kuulnud oma rolli, peavad tooli ümber jooksma. Kõik jooksevad “kuklikest” kuuldes ringi. Lugu peab olema ekstemporaalne, sageli kordades rolle, näiteks: “vanaema küpsetas, kuigi mis vanaema ta on, mitte vanaema, vaid noor vanaema, koloboka, koloboka...”. Võistlus lõppeb siis, kui kõik on jooksmisest väsinud.

VÕISTLUS "12 NOOTIST"
Vana lõbus võistlus, aga ka täiskasvanud mängivad seda lõbusalt :) Võta 12 paberit, millele igale peale kirjutad, kus on järgmine. Siis on peaaegu kõik märkmed peidetud erinevad kohad, ja üks antakse mängijatele. Nende ülesanne on leida ja koguda kõik märkmed. Seda mängu on hea mängida sünnipäevapeol, kui viimane ütleb, kuhu on peidetud kingitus ise.

Mängud ja võistlused pole ainult lastepidude eesõigus. Loomulikult tuleb naise 60. sünnipäevaks võistlusi valides arvestada selliste teguritega nagu sotsiaalne staatus ja mängijate vanus. Kuid olenemata osalejate vanusest on nende mängude eesmärk sama - muuta puhkus lõbusaks ja unustamatuks. Siin on mõned näited sellest, mida naljakad mängud ja võistlusi saab korraldada 60-aastasele naisele.

Ja see kõik puudutab teda

Selle mängu ülesandeks on nimetada teatud fakte sünnipäeva tüdruku kohta erinevatel teemadel. Moodustage kaks 5-6-liikmelist meeskonda. Mõelge mängimiseks välja vähemalt 6 erinevat kategooriat. Õigete vastuste koostamisel võite vajada abi sünnipäevalapselt endalt. Olge loominguline ja mõelge välja naljakaid kategooriaid, need võivad olla mis tahes, kuid proovige, et igaühe jaoks oleks 4–8 õiget vastust. Näiteks:

  • 6 asja, mida võib ilmselt leida sünnipäevalapse rahakotist (kosmeetikakott, rahakott);
  • sünnipäeva tüdruku 7 lemmikmuusikalist esinejat (näitlejat);
  • 5 asja (esemed, iseloomuomadused jne), millest tal on aeg vabaneda;
  • sünnipäeva tüdruku 4 peamist nõrkust;
  • 4 filmi, mis ajavad sünnipäevalapse nutma/naerma jne.

Kirjutage iga vastus paberi- või papiribale. Valmistage ette tahvel või muu pind ja enne kui meeskond vastama hakkab, kinnitage sellele valitud kategooria vastuste ribad. tagakülg et mängijad neid ei näeks. Pidage meeles, milline vastus on kumb. Valige, milline meeskond arvab esimesena. Kui mängijad nimetavad õige vastuse, pöörake see ümber. Kui meeskond eksib, saab ta miinuse. Üks võistkond vastab seni, kuni selgub kõik õiged vastused või kuni saab kolm miinust. Kui võistkond arvab ära kõik vastused, saab ta igaühe eest kaks punkti ning mäng liigub edasi teise võistkonna ja uude kategooriasse.

Kui võistkond saab kolm miinust, antakse teisele võistkonnale üks võimalus sellele kategooriale vastata. Kui vastus on õiges nimekirjas, võidab ta kõik selle kategooria punktid ja esimese meeskonna punktid lähevad kaotsi; kui ei, siis esimene võistkond jätab selle kategooria kogutud punktid alles ning ülejäänud vastused selguvad ning kord läheb teisele võistkonnale.

Naeratus muudab kõik säravamaks

See koomiksivõistlus Naise juubeli puhul võimaldab see olukorda veidi leevendada ja suhtlemispingeid maandada, kui külalised ei ole väga lähedased tuttavad.

Kõik istuvad ühe inimese ümber, see võib olla näiteks sünnipäevalaps. Ringi keskel olev osaleja läheneb kordamööda kõigile ja ütleb: "Kallis (kallis), ma armastan sind nii väga, naerata mulle, palun?"

Isik, kelle poole osaleja pöördub, peab vastama: "Kallis, ma armastan sind ka, aga ma ei saa naeratada" ja proovima samal ajal tõsist nägu teha.

See, kes küsib, võib teha kõike, et osaleja naeratada, kuid ei puuduta ega kõdi. Kes naeratab, on mängust väljas. Võidab see, kes suudab oma naeratust tagasi hoida.

Elas kord juuksur

Teine naljakas võistlus Naise juubeli puhul toimub juuksurivõistlus. Selle läbiviimiseks valitakse külaliste hulgast välja mitu osalejat ja neile antakse õhupallid ja marker ning neile antakse üks minut pallile näo joonistamiseks. Seejärel peavad nad pallile määrima habemeajamiskreemi. Kõigile antakse plastik ühekordne nuga, mis toimib habemenuga. Juhi käsul hakkavad mängijad palli raseerima. Võidab see, kes saab sellega hakkama esimesena ilma õhupalli lõhkemata. Mängule saad lisada veidi rohkem riski, kui täidad palli millegagi.



Peate eelnevalt hoolitsema ja välja mõtlema lahe skript Naise 60. aastapäev võistlustega. See on lihtsalt vajalik igal puhkusel ja veelgi enam aastapäeval. Kui seda ei tehta, osutub tähistamine igavaks, kõik istuvad ja vaikivad. Nii möödub puhkus, külalised söövad ja lahkuvad. Sünnipäevatüdruk peab tõeliselt tähistama. Luulevõistlustega saate luua laheda stsenaariumi naise 60. sünnipäevaks. Nii saab olema veelgi huvitavam.

Saate mõne külalise programmi kaasata, las nad osalevad. Kui kõik külalised on maha istunud, peate esimese asjana tõstma oma klaasid päevakangelase poole. Saate lugeda röstsaia. Näiteks iga kutsutu räägib ühe rea. Pärast seda joovad kõik sündmuse kangelase ja tema tervise heaks.




Õnnitlusprogramm

Nüüd esitletakse lahedat stsenaariumi naise 60. sünnipäevaks koos võistlustega ilma toostmasterita. Kui te ei kasuta professionaalide teenuseid, saate meelelahutusprogrammi ise luua, kuid see on keerulisem.

On vaja kindlaks määrata juht, kes selle sündmuse eest vastutab. See langeb päevakangelase või tema sõbra laste õlgadele. Üks neist peab tegema huvitav stsenaarium erinevate võistluste ja naljadega. Aga see peab olema vastutav inimene, kes suudab ürituse veatult kibeda lõpuni läbi viia. Kui ideid pole, võite vaadata videost lahedat ligikaudset stsenaariumi naise 60. sünnipäevaks koos võistlustega.

1. Esiteks peate eelnevalt otsustama ürituse võõrustaja. Ta juhib programmi kogu puhkuse vältel. Talle antakse stsenaarium, ülejäänu teeb ta ise. Ta saab naise 60. sünnipäevaks laheda stsenaariumi koos võistlustega kolleegidelt, kes soovivad ka päevakangelast 60. sünnipäeva puhul õnnitleda. Kolleegid tööl saavad koostada programmi erinevate endaga seotud võistlustega ametialane tegevus. Või võite välja mõelda individuaalse programmi, lisades sellele mitu kolleegide pakutud konkurssi ja midagi oma. Saate stsenaariumi veidi mitmekesistada, lisades uusi värve.

2. Kõik külalised istuvad neile meelepärastes kohtades, kuid päevakangelane peaks istuma laua eesotsas. Peremees tervitab kõiki külalisi, kolleege ja sünnipäevalast. Ta selgitab, miks kõik on täna siia ruumi kogunenud. Kõik kutsutud tervitavad ürituse kangelast, oma kolleegi ja lihtsalt kaunist naist.




3. Seejärel loeb saatejuht luuletuse tähtpäeva kohta. Kõige parimad sõnad ja täiendab. Saatejuht räägib päevakangelasele poeetilises vormis, mis on tähtpäev, kuidas sõbrad ja töötajad talle sõnu säästmata komplimente teevad, et kõik tahavad teda selle puhul õnnitleda. märkimisväärne kuupäev. Saatejuht selgitab ka sündmuse kangelasele, kuidas kõik tema sugulased tema nõu vajavad, et nad kõik kuulavad teda. Ta jätkab lugu sellest, kuidas teda hindavad kogu tema pere, sõbrad ning nad kõik soovivad talle tervist ja jõudu. Saate esitada oma luuletusi.

4. Päeva sõprade kangelane saab teda erakordselt õnnitleda, esitades laulu, muutes pühade sõnu.

5. Pärast mida peremees palub sünnipäevalapsel klaasid täita ja juua. Siin saate sisestada mõne stseeni, riietades külalised või professionaalsed näitlejad huvitavateks loomadeks. Nad õnnitlevad päevakangelast. Selle saab kuidagi kombineerida sellega, et kõik kohalviibijad tulevad mikrofoni juurde ja ütlevad ilusaid sõnu, kingivad kingituse või lilled, kes mida valmistas. Varjatud loomad lõbustavad rahvast laulude ja tantsudega. Saate korraldada huvitavaid võistlusi nagu pulmades. Külalised saavad loomadega pilte teha. Kohalolijatel saab olema palju nalja ja naljakad loomad teevad neile ainult rõõmu, sest kõik täiskasvanud jäävad hingelt siiski lasteks.

6. Pärast sellist meelelahutuslikku saadet võtab saatejuht mikrofoni ja ütleb, kui palju neid on imelised külalised kogunesid ja kõik tulid õnnitlema oma sõpra, imelist kolleegi ja hoolivat abikaasat ja ema pühade puhul. Päevakangelane saab tähistada oma puhkust perega või kutsuda kõik sõbrad, kolleegid ja isegi direktor.




7. Sel hetkel saab saatejuht talle sõna anda. Direktor muidugi ütleb toosti koos hunniku meeldivate soovide ja komplimentidega ning annab siis kingituse.

8. Siis saad mehed lugemiseks ritta seada ilus naine, meie sünnipäeva tüdruk. Pärast seda tulevad kolleegid õnnitlema. Nende hulgast tuleb valida juht, kes ütleb kõigi eest ühe toosti. No mida kolleegid sellisel üritusel tavaliselt räägivad?! Nad räägivad, kui stabiilne on nende meeskond, kuidas nad on alati olnud sõbralikud ja toimekad, kuidas soovisid täna õnnitleda oma sõpra ja kolleegi. (ütle nimi). Pärast seda laulavad kõik sünnipäevatüdruku kolleegid laulu mis tahes tuntud viisi järgi, kohandades sõnu piduliku õhkkonnaga sobivaks. Selline lahe stsenaarium naise 60. sünnipäevaks koos võistlustega annab inimestele alati puhkuse.

9. Seejärel saate teha medali, millel on naljakas kiri ja number 60. Tähistuse lõpus esitage see ja andke sõna päeva abikaasa kangelasele, kui tal see on. Pärast seda saavad külalised mängida mis tahes mänge, laulda ja lõbutseda igal võimalikul viisil. Pidulik programm aastapäeva tähistamisele pühendatud , hakkab lõppema. Siis lõbutsevad külalised omaette.

See on stsenaarium, mille saate kohviku jaoks välja mõelda, kui soovite sünnipäeva pidada ilma toastmasterita. Muidugi muudab professionaali poole pöördumine selle lihtsamaks, sest kogu vastutus ürituse läbiviimise eest langeb tema õlgadele. See oleks parem kui anda kõik kohustused üle sõpradele või sugulastele, kes soovivad samuti pidutseda ja laua taha istuda, selle asemel, et üritust pidada.

Teine asi on see, kui tähistate aastapäeva kodus, perega. Seal saate valmistada toitu ja kutsuda ainult oma kõige lähemaid inimesi. Selliseks ürituseks sobiks lihtne stsenaarium naise 60. sünnipäevaks koos võistlustega kodus.




Ja võistlusi saab välja mõelda igasuguseid. Need võivad olla tantsulised, poeetilised või kõige tavalisemad. Väga huvitav tantsuga seotud võistlus. Aastapäevale tuleb alati palju külalisi erinevas vanuses. Kõik kohalviibijad on kohustatud osalema. Alla 40-aastased tõugatakse ühele poole, üle 40-aastased aga teisele poole.

Noortele mängime kaasaegset noortemuusikat, ülejäänud osalejatele 80ndate hitte. Iga meeskond tantsib kordamööda oma muusika saatel. Kõik see peab juhtuma väga kiiresti. Ja viimane lugu tuleks lisada üldlauluna, kus kõik külalised koos tantsivad. See saab olema väga lõbus, lõpuks võidab sõprus ja kõik külalised on õnnelikud.

Saate välja mõelda erinevaid auhindadega võistlusi koomilised kingitused. Seda on ka huvitav kasutada Õhupallid, neile meeldib neid süüa. Külalised reageerivad hästi erinevatele stseenidele maskeerunud külalistega.

Saate anda igale kutsutule, sealhulgas päevakangelasele, mängusüdame ja paluda tal minna keskele ja esitada muusika saatel tants. Süda tähendab seda edasi Sel hetkel mis toimub sinu hinges ja millise tujuga külaline saabub. Selle motiiv võib olla ükskõik milline: aeglane või kiire. Vahet pole, peaasi, et külalistel oleks lõbus. Siin on lahe stsenaarium naise 60. sünnipäevaks koos koduste võistlustega.

Kuid päevakangelane võib soovida oma 60. sünnipäeva tähistada mitte kodus ega isegi mitte restoranis. Kui sünnipäev toimub aastal suveperiood, siis oleks suurepärane soovitus minna koos loodusesse. Kindlasti on kuskil ringi kolada.




Looduses, jõe lähedal saavad kõik külalised suurepäraselt puhata. Palaval päeval saab grillida ja jões ujumas käia. Et oleks veelgi lõbusam, võid naise 60. juubeliks juba eelnevalt koostada laheda stsenaariumi koos võistlustega looduses. Kaasa saab võtta magnetofoni ja kuulata erinevat muusikat.
Külalised õnnitlevad sünnipäeva tüdrukut ja annavad kingitusi. Looduses on neid palju ilusaid kohti, kus sugulased ja sõbrad saavad mälestuseks pildistada. Võite välja mõelda huvitavaid võistlusi, seda enam, et tänaval on palju ruumi.

Saate päevakangelast üllatada ja tähistamise lõpus kinkida ettetellitud küünaldega tordi. Sünnipäevatüdruk meenutab oma lapsepõlve, teeb soovi ja kustutab küünlad. Tore on minna loodusesse, kui külaliste seas on palju lapsi. Sest lastel oleks kodus igav, aga siin on neil vabadus. Nad saavad mängida palli, peitust, jões sulistada ja lauamänge mängida.

Lastele saab teha eraldi magusa laua, kus nad omal moel aega veedavad ja mängivad. Täiskasvanud istuvad oma laua taga ja meenutavad mõnda hetke elust. Saab korraldada väljaspool linna.

Siin võib välja mõelda mida iganes, igaüks saab kõike teha. Mõned korraldavad ujumisriiete võistluse. Samuti tuleb meelde laste võistlus tualettpaberist. Tuleb keegi kokku pakkida ja muumia teha. Selleks valitakse välja kaks vabatahtlikku, ülejäänud jagatakse kahte meeskonda ning püüavad teatud aja jooksul inimese ümber võimalikult palju mässida. rohkem paberit. Kes seda paremini teeb, saab auhinna.




Kui oled selgelt otsustanud, et tähistad oma aastapäeva looduses, aga samas tahad teha väike skript Et oleks lõbusam, peate otsima ettekandjana vastutava isiku, sest keegi peab üritust juhtima. Peate seda võimalust oma sõpradele pakkuma, keegi on nõus. Saate stsenaariumi päevakangelasega läbi mõelda või ei saa te teda oma plaanidesse kaasata. Nii üllatate sünnipäevatüdrukut.

Meelelahutus peaks olema kujundatud nii, et kõigil külalistel oleks lõbus ja kõik saaksid võistlusest osa võtta. Aga kui valite sünnipäeva tähistamiseks looduse, peate pidevalt külalisi jälgima, et midagi ei juhtuks. Külalised ju joovad ja õnnitlevad päevakangelast ning vesi on lähedal, kunagi ei tea, mis juhtuda võib. Enim mured jäävad aga laste pärast. Keegi teine ​​peab ka neil silma peal hoidma, see on ju tänav. Nii et te ei saa looduses täielikult lõõgastuda.

Sünnipäeva tähistamiseks on kõige parem valida kodukeskkond või kohvik. Põhimõtteliselt tähistatakse kõiki tähtpäevi restoranis elava muusika saatel. Saate kutsuda üritust võõrustama professionaali, et mitte ühegi külalisega üle pingutada. Kõik saavad lõõgastuda ja südamest lõõgastuda.

Iga sünnipäev (ja eriti tähtpäev) on suurepärane puhkus, mis võib tuua ainult naeratuse näole. Mida vanemaks sa saad, seda õudsemaks muutub aga selle tähistamine ja see kehtib rohkem naiste kohta. 60. sünnipäev võib naisele palju tüli tuua, seega on peamine eesmärk korraldada kõik nii, et sünnipäevalaps tunneks end oma puhkusel võimalikult hästi ja mugavalt. Eriti oluline on, et õhus valitseks selle puhkuse armastuse ja tähtsuse õhkkond.

Õnnitlused laste poolt

Meie kallis ema, sa oled meie jaoks kõige säravam.
Soovime teile elus edu!
KOOS Varasematel aastatel sa kasvatasid meid ja ei solvanud meid,
Meil on väga raske kogu armastust sõnadega edasi anda.
Sa ei vanane meie südames, sa oled seal alati noor.
Hoolimata aastatest pole kortse.
Oleme alati valmis Sulle abikäe ulatama,
Olete meid alati kaitsnud, on aeg võlg tagasi maksta!
(kinkida suveniir)

Juhtiv:
Kui palju armastust ja hoolimist
Kingi oma kallimale
Läbi elu, ühine, lähed,
Kaebuste unustamine.
Nii et tule, kallid,
Me ei jää maha!
Mitte ainsatki ilusat omadust
Me kindlasti ei unusta!

(kõik ringis olevad külalised soovivad sünnipäevalapsele õnne ja kiidavad teda)

Juhtiv:
Nüüd, sõbrad, lähme
Täida oma prillid!
Päeva kangelase tervise nimel,
Kindlasti vajad juua!

(paus söögiks)

Konkurss "Kootud lõng"

Juhtiv:
Kas siin on nõelnaisi?
Ma helistan sulle!
Vanaema võistlus nüüd
Ma kuulutan selle avatuks!

Konkurss kõigile huvilistele. Iga osaleja saab niidipalli ja paari kudumisvardaid. Ülesandeks on 3 minuti jooksul kududa maksimaalne lõng 2 rida. Võidab see, kelle niit on pikem. Saate sisse lülitada liikuva muusika. Võitja saab suure toki head kudumislõnga.

Juhtiv:
Kuigi riigis on nii raskeid töötajaid -
Kõik mured lähevad meist mööda.
Et kogu pinge kaoks,
Kes minuga koos joob, kallid külalised?

Võistlus “Ja su jalad on innukad tantsima”

Juhtiv: On aeg oma luid venitada! Kuulutan välja parima tantsija konkursi. Kõik on oodatud!

Sellel võistlusel on vaja mitu paari. Eelnevalt tuleks valida mitu erineva žanri meloodiat: ruudutants, lambada, hopak, valss ja teised. Iga paar tantsib muusika saatel mõne sekundi ning etenduse lõppedes tuleb tarduda žanrile sobivasse kaunisse poosi. Publik hindab tantsude kvaliteeti ja entusiasmi ning külmunud paari ilu. Tulemuste põhjal selgitatakse välja võitjapaar. Nad saavad "Parima tantsija" medalid.

Juhtiv:
Hing särab rõõmust ja rõõmust,
Kui me valsis aeglaselt keerutame!
Et tantsimine täidaks alati meie elu,
Soovitan kohe juua!

Konkurss "Laul-Anti-Laul"

Juhtiv: Kas sulle meeldib laulda? Olen kindel, et sa armastad seda. Täna saad näidata oma talenti!

Kõik huvilised jagunevad kahte meeskonda. Esimene jätab meelde laulu ja laulab sellest paar rida. Teine proovib leida laulu, mis on tähenduselt vastupidine esimese meeskonna koosseisule, ja laulda ka paar rida Et see ei oleks liiga keeruline, saate määrata laulude teema ja žanri või anda tingimused (. näiteks nii, et vastandlikes kompositsioonides on antonüümid “valge/must”, “suur/väike”, “mees/naine” ja nii edasi).
Juhtiv:
Süda tantsib ja laulab
Neid laule kuulates.
Et saaksime aastaringselt laulda,
Joome koos ühe joogi!

Kalapüügi võistlus

Juhtiv: Liigume veel! Kutsun agilitys võistlema mitmeid paare!
Kõik on teretulnud. Kalad, mis tuleks eelnevalt paberist või papist välja lõigata, seotakse nööridega partneri vöö külge nii, et kala lebaks põrandal. Kui muusika hakkab käima, tantsivad paarid ringi, kuid see pole ainus ülesanne. Partner peab astuma kellegi teise kalale ja selle ära rebima, kaitstes samal ajal oma kala. Saate kujundeid välja lõigata erinevad värvid et mitte segadusse sattuda. Viimased paar võidab. Nad saavad kotitäie kalaküpsiseid ja Vapra Kaluri medali.

Juhtiv:
Pole kahtlustki
Selles hiilgavas võidus.
Paljude selliste võitude eest
Palun tõstke oma prillid!

Mäng "Aardekütt"

Juhtiv:
Kas soovite teenida krõbedaid pangatähti?
Kiirusta, kõik on ringis, rikkus ootab sind!
Usalda oma kiireid käsi
Nad teenivad teid ausalt!
Lõbus, rõõm ja põnevus,
Nüüd kästakse teil end pingestada,
Las kõlab rõõmsameelne naer,
Siin jätkub rikkust kõigile!

Soovijad istuvad ringi ja saavad auhinna, mis on pakitud mitmesse kihti paberisse. Seejärel lastakse see rõõmsa muusika saatel ringiga mööda. Kui muusika peatub, rullib auhinda hoidev isik lahti ühe kihi paberit ja võtab selle alla peidetud rahatähe. Seejärel korratakse kõike seni, kuni paberikihid otsa saavad. Need, kellel on rahatähti, saavad “Aarete otsija” medalid

Juhtiv:
Paljud teist on saanud rikkamaks
Olgu see nii iga tund!
Mitte ainult rahakott, vaid ka
Iga hing saab rikkaks.
Selleks peame jooma,
Nii päevakangelasele kui ka külalistele!

Konkurss "Tõsi või mitte?"

Juhtiv: Nüüd vaatame, kes tunneb meie sündmuse kangelast paremini.

Huvilised tuleks jagada 2 gruppi. Rühmade ette asetatakse 2 tooli, ühele on kirjutatud “Tõde”, teisele “Vale”. Sündmuse kangelase eluloo kohta on vaja eelnevalt ette valmistada mitu ettepanekut. Pooled neist peavad olema tõesed ja pooled valed. Osalejad jagunevad nii, et igas paaris on inimene esimesest võistkonnast ja inimene teisest. Järgmisena hääldatakse üks ettevalmistatud lausetest. Iga paari osalejad proovivad oma võistkonna näpunäidetele tuginedes istuda "Tõene" toolile, kui lause vastab tõele, või "Vale" toolile, kui mitte. Kes sellega esimesena hakkama saab, saab ühe punkti. Võidab meeskond, kes kogub kõige rohkem punkte.
Juhtiv:
Kohe on näha, et oleme kogunenud
Ainult lähedased sõbrad!
Õppisime teiega tõde,
Poleks saanud paremini öelda!

Võistlus "Burenka"

Juhtiv:
Meil on aeg kook sisse tuua,
See on maitsev ja ilus.
Aga kelle piimast?
Kas oleme kreemi loonud?
Kes meile piima andis?
Et puhkus hästi läheks?
See on väga lihtne küsimus
Muidugi LEHM!

Juhtiv: Enne kooki maitsta peate selle välja teenima. Küllap on paljud teist külas käinud. See tähendab, et nad nägid seal lehmi ja ilmselt nägid unes nende lüpsmist. Täna saavad teie unistused teoks! Selle võistluse jaoks on mul vaja meest ja naist.

Võistluse tingimus: piimapiim kummikinnastest minutiga. Võidab see, kellel on võistluse lõpuks kõige rohkem raha.

Juhtiv:
Missugune tehnoloogia ja selleks
Muidugi ootab auhind!
Nüüd peame oma peaga mõtlema,
Lõika endale suur tükk!

(Nad toovad sisse sünnipäevatordi, teevad söögipausi)

Konkurss "Ebamugav kohtlemine"

Juhtiv:
Kuidas vanaemad süüa teevad
Me kõik teame.
Siin on meie... (nimi)
Näitas oma klassi!
Aidake ennast, kallid
Täna on pidupäev!
Kuid me unustasime kahvlid,
Halb õnn, oh!

Osaleb 4 inimest, igaühele antakse taldrik tavalist pirukat. Niipea, kui saatejuht annab loa, hakkavad osalejad oma pirukaid sööma, kuid seda tuleb teha ilma käsi kasutamata. Võitja on see, kes ülesande esimesena täidab ja saab suure sõõriku.

Juhtiv: Meie imeline puhkus, mis on täis helisevat naeru, klaaside kõlinat ja imelisi laule, on lõppemas. Joome lõpuks, et puhkus meie päevakangelase hinges kunagi ei lõpeks!

Ega asjata öeldakse: "Pensionile jäädes saate teise tuule ja päriselu alles algab!" Miks siis mitte tähistada seda algust metsikult ja suurejooneliselt? Ja peamine on puhkust nautida! Pakume teile selleks 10 hämmastavat ideed!

1. 60 kui 1 või originaalne kingitus 60 aastaks

Pensionile jäämine on uue inimese sünd. Kas olete unustanud? Nii et õnnitleme “vastsündinut”, andke talle pakk mähkmeid, lutt, pehme mänguasi! Muidugi pole kõik need asjad talle tegelikkuses tõenäoliselt kasulikud, kuid tekitavad kindlasti tohutult positiivseid emotsioone. Ja seda polegi nii vähe!

2. Vanaema sünnipäev - liblikad ehk liblikafestival

See idee ei sündinud juhuslikult. Kas mäletate väljendit: "Lapse suu läbi räägib tõde"? Nii kutsuvad väikesed lapsed vanaemade poole pöördudes (ja 60-aastaselt on enamikul sünnipäevalastel juba lapselapsed) neid sageli “baboska” (liblikas). Tõepoolest, liblika ja vanaema vahel on nii palju ühist! Nad on südamlikud, säravate silmadega ja “levivad” oma lastelaste kohal nagu heledad liblikad. Ja kui ka teie sünnipäevatüdruk on armunud nendesse võluvatesse eredatesse olenditesse, teeb ta neid kogu aeg, luues oma kätega tõelise ime - siis sobib see idee teile tingimusteta!

Looge puhkuseks pehme ja fantastiline õhkkond. Küünlad, kerge vein, romantilised kingitused peaks kindlasti sellel päeval oma sünnipäeva tüdrukut ümbritsema!

3. Mälurada või meeldejäävad hetked 60. sünnipäevaks

Idee olemus on taasluua sünnipäevalapse elus kõige meeldejäävamad, liigutavamad ja õnnelikumad verstapostid. Idee elluviimiseks peate muidugi kõvasti tööd tegema. Kõigepealt kutsuge päevakangelane pühade eelõhtul avameelsele vestlusele elust. Las ta räägib oma lapsepõlvest, noorusest, armastusest, esimesest suudlusest. Vanavanemad armastavad seda meeles pidada, teie ainus ülesanne on neid võita ja tähelepanelikult kuulata! Ja siis – jookse raamatukokku! Teil on vaja vanu ajalehtede, ajakirjade jne arhiive. Puhkuse jaoks peate varuma haruldast mööblit ja riideid. Ja siis – loo selline ilus tänav.

Kaunista see rekvisiitidega ajast, mil su kallis sünnipäevalaps oli noor, täiesti terve ja õnnelik! Viige ta mööda seda vapustavat rada, kutsuge teda naeratavate külaliste tormilise aplausi saatel endast uuesti rääkima. Ja isegi maiuse saab korraldada kuskil "mäluraja" servas. Kerged puuviljased piimakokteilid ja koogid on täpselt see, mida vajate!

Ärge kahelge, päevakangelane on teile sellise üllatuse eest väga tänulik!

4. Perepüha 60. juubeliks

Tänapäeval ei ole väga sageli kogu perel võimalus kokku saada. aastapäev armastatud inimene- suurepärane põhjus selleks! Eriti kui tuled ette hoiatamata ema (isa, onu jne) juurde ja korraldad kogu puhkuse ise!


5. Üllatus 60. juubeliks

Jätkame meeldivate ootamatute üllatuste teema arendamist. Miks mitte kutsuda sünnipäevalaps (sünnipäevapoiss) restorani? Ja seda mitte otse, vaid juhuslikult. Oletame, et sünnipäeval saadate nad lastelastega jalutama ja ütlete, et sellisel ja sellisel ajal ootate neid seal ja seal. Otse restorani sissepääsu juures! Ja üllatus on käes! Külalised – pere, sõbrad, kolleegid!

Ja ka mõnus klassikaline atmosfäär, kõik on laitmatu ja elegantne. Mängib märkamatu jazz...

Peale kergeid kaunilt kaunistatud suupisteid on aeg korraldada noortele tantsumeistriklass! Uus põlvkond ei oska meie vanavanemate sõnul üldse tantsida! Kui sageli kuuleme fraasi: "Kas see on tantsimine? Nii me omal ajal tantsisime!”? Las nad tõestavad seda praktikas!

6. Piletid unistuste riiki või 60 aasta möödumist välismaal

Ja veel üks idee üllatuste teema jätkamiseks. Igal inimesel (ja eriti vanemal põlvkonnal) on oma salajased, teostamata unistused. Kõige sagedamini tahavad meie kallid sugulased kuhugi külla minna. Ameerika, Mehhiko, Hispaania, Prantsusmaa. Jah, lihtsalt – lähima mere kallas. Noh, öelge, kas on halb mõte kohtuda oma 60-aastasega kuskil bangalos palmi all? Perele ja sõpradele jääb üle vaid selline reis korraldada!


7. Šokolaadipidustus või 60. juubel šokolaadistiilis

Vanad inimesed on nagu väikesed, kohutavad magusasõbrad! Ärge andke neile leiba, kuid ärge unustage neile hommikusöögiks kommi anda! Nii lõuna- kui õhtusöögiks! Miks siis mitte korraldada oma kallimale ja tema sõpradele tema kuuekümnendal sünnipäeval šokolaadipidu? Palju maiustusi ja vaikset meelelahutust "söödava" teemaga? Näiteks oskavad nad ära arvata šokolaadi tüübid või imelise koogi koostisained.

Ja selliste võistluste võitjaid saab premeerida nii maitsvate auhindadega!

8. Hobipidu 60. sünnipäevaks

Suurepärane puhkuseteema võib olla päevakangelase lemmiktegevus või -hobi. Näiteks kui talle meeldib karpe koguda, võite küpsetada koorekujulise koogi,

kaunista tuba merevärvides ja “purjeta” koos külalistega väljamõeldud rännakule! Samuti on oluline, et iga külaline tooks selle teema juurde kingituse.

Või kui näiteks sünnipäevaline on inspireeritud hobustest, siis vali puhkuse peateemaks hobuste võiduajamine. Ja kingi talle tõeline ratsutamine.

Hobipeo õhkkond peaks olema kerge, kodune ja pingevaba.

9. Särav puhkus dekadentsi stiilis või 60. aastapäeva tähistamine nagu kuningas

Vanema, sõjajärgse põlvkonna inimesed on harjunud elama tagasihoidlikult. Sõjajärgne lapsepõlv ja armetu noorus lubasid ainult unistada ilus elu printsid ja printsessid. Praegused ajad annavad meile võimaluse ellu viia see helge lapsepõlveunistus ja kinkida sünnipäevalapsele tema aastapäeva auks tõeline, luksuslik, kuninglik puhkus.

Roosad jaanalinnusuled, peened siidid, pärlid ja kalliskivid. Kuningliku palee varjamatu luksus peaks puudutama teie külalisi, kutsuma neid, julgustama teemat jätkama, kaasa mängima.

Ning maiuspalaks võib külalistele pakkuda head prantsuse veini ja šokolaadiga kaetud maasikaid – kuninganna Marie Antoinette’i lemmikrooga.

10. Spordifestival kui 60. sünnipäeva peo teema

Reeglina kohustab 60. eluaastat oma tervisele rohkem tähelepanu pöörama. Seetõttu "mängib" spordifestivali idee kuuekümnendaks aastapäevaks väga hästi. Jalgpall, võrkpall, tennis, isegi kabe! Ja päevakangelasele saad kinkida näiteks 60 loosipiletit! Mis saab siis, kui teil on õnn oma kahanevatel aastatel rikkaks saada?

Soojendage oma perekonda ja sõpru oma südamesoojusega, rõõmustage neid, andke neile õnne! Ja pidage meeles, idee ilma hingeta on vaid kuivad sõnad!