Fantastilised näited. Ülesanded täiskasvanutele. Väga naljakad võistlused

26.09.2019 Ahjud ja kaminad
Rida Khasanova 23. juuli 2018, 08:50

Pulmad - tähtis sündmus iga armunud paari elus. Sest korralik ettevalmistus tähistamise jaoks on oluline otsustada mitte ainult võõrustaja, vaid ka võistluste üle. IN Hiljuti fantad muutuvad üha populaarsemaks erinevate huvitavate ülesannetega. Need aitavad tähistamise õhkkonda mitmekesistada ning külalistel näidata kujutlusvõimet ja leidlikkust.

Huvitav on see, et sõna "fant" Saksa päritolu ja sisse täielik tõlge tähendab "panti"

Fanta pulmakülalistele

Lõbusa õhkkonna loomiseks peate pulmalauas külalistele välja mõtlema koomilised ülesanded. Ei tohiks ju igavust tähendada. Fantoomi eripäraks on võimalus mängida nii lauas kui ka mobiiliversioonis. Ruumi piirab vaid noorpaaride kujutlusvõime.

Ülesanne "Arva ära laul"

Üks kuulsamaid fantaasiavõimalusi. Tamada koostab katkendeid populaarsetest kompositsioonidest. Samas on oluline sellega arvestada laulud peaksid olema teada erinev põlvkond vaatamata muusikaliste eelistuste erinevusele. Külalised arvavad kordamööda katkendeid lauludest. Need, kes eksivad, võivad lisaks välja mõelda naljakaid trahve. Forfeitidele saate kirjutada laulude numbrid ja osaleja arvab ära laulu, mis talle ette tuli. Veel huvitavamaks osutub see, kui noorem põlvkond saab vanema käest pihta ja vastupidi.

Ülesanne "Jätka vanasõna"

See võistlus on pigem intellektuaalne ja suunatud pulmalaua külalistele. Toastmaster hääldab ütluse nime ja külaline ütleb kas vanasõna enda või selle jätku. Konkurentsi mitmekesistamiseks saate leia ütlusi erinevad riigid ja kultuurid. Nimi kirjutatakse vahel forfeitidele, vahel algusesse või väljavõte vanasõnast. Kõik on paari enda teha.

Uhke "Küsimus – tegevus"

Selles versioonis tõmbavad fantaasiad kordamööda ülesannete konteineritest paberitükke. Võite jaotada kaotused tõe ja tegevuse plokkideks või segada kõike, see osutub huvitavamaks.

Kui osaleja keeldub eelnevalt valitud küsimusele vastamast või toimingu sooritamisest, peab ta karistuse näol tegema midagi naljakamat või erakordset

Konfiskeeritud külaliste ülesanded võivad olla järgmist tüüpi:

  • räägi naljakas anekdoot
  • ütle "Ma armastan sind" 5 või enamas keeles;
  • tee pruudile kompliment
  • ennustada paari tulevikku;
  • tants lezginka;
  • laula pulmateemalist laulu;
  • juua ühe ampsuga klaas šampanjat;
  • kallistama/suudlema naabrit;
  • jooksma jooksma;
  • leida külalistelt mõni riideese;
  • varastada pruut.

Fantastiline "Tutvuge külalisega paremini"

Sest see valik võistlusel valmistatakse ette palju kaarte. Erinevalt eelmisest versioonist kaartidele on kirjutatud ainult küsimused, kuid need võivad olla nii standardsed kui ka ebatavalised, näiteks:

  1. Kas vastab tõele, et näed sageli öösiti unes oma pruuti/peigmeest?
  2. Kas lendad sageli Marsile?
  3. Mitu korda oma elus oled oma imagot muutnud?
  4. Kui sageli ärkate võõras kohas?
  5. Kas olete kunagi mõelnud maailma võimule?

Pärast seda tõmbavad külalised kordamööda küsimusi ja vastavad neile. Mida naljakam sõnastus, seda parem. Neile, kes keelduvad vastamast, tulevad ka välja karistused.

Fanta külalistele

Ülesanded pruutpaarile pulmas

Pulmas on vaja kostitada nii külalisi kui ka paari ennast. Sellele aitavad kaasa konkursid ja lahedad pulmade kaotamised noorpaaridele. Noorpaaride kaotamise mäng võib olla nii lauas kui ka mobiilselt.

Ülesanne "Kui hästi partnerid üksteist tunnevad"

Fantoomülesande tähendus on see, et pruudi partner peab välja tõmbama paberi paari puudutava küsimusega. Näiteks:

  1. Millal toimus esimene suudlus?
  2. Millal on ämma sünnipäev?
  3. Kuhu te koos partneriga esimest korda reisisite?
  4. Nimeta oma partneri hobid.

Mida rohkem õigeid vastuseid, seda rohkem parem paar tunnevad üksteist. Iga õigete vastuste vahemiku eest võite välja pakkuda ergutusauhindu nii traditsioonilises kui koomilises vormis.

Ülesanne "Kingitus pruudile"

Mehele pakutakse valikut mitme fantaasia vahel. Kirjutatud fantaasiatele esemed saadaval. Ja mõlemad omavahel kombineerituna ja täiesti absurdsed. Nendest esemetest peab noor välja mõtlema oma armastatule kingituse. Kui palju esemeid välja kukub, nii palju kingituse komponente. Näiteks:

  • praepann;
  • natuke;
  • lilled;
  • käkitegu;
  • minu tunded.

Mida originaalsem kingitus, seda parem. Näiteks lilledega kaunistatud nahkhiire käepidemega praepann. Noorte kaotused ei pruugi piirduda traditsiooniliste võistlustega ja võrduda pulmapeo stiili või paari rahvuse, usu ja muude oluliste nüanssidega.

Fanta pruutpaarile

Pulmafantaasid salmis

Eriti romantiliste ja poeetiliste loomuste jaoks saate fantaasiate sõnastust mitmekesistada, andes puhkuse atmosfäärile erilise lüürilisuse. Näiteks võivad kaotatud luuletused radikaalselt muuta suhtumist konkreetsesse ülesandesse. Lisaks saate kasutada nii kuplete kui ka palju muud keerulised valikud, Näiteks:

  1. Tule, pane korda.
    Reeglid pereelu armas!
  1. Vastake meile ilma pettuseta:
    Mis on pruudi ema nimi?

Valides fantasid tähistamiseks, peaksite kaaluma rida kasulikke näpunäiteid . Tegevused peavad sobima kõigile külalistele, olenemata vanusest või sotsiaalne staatus, sissetulek ja religioon. Ka usu- ja poliitikaküsimused ei sobi sellisteks ülesanneteks. Kui muidugi ei peeta pulmi vanausulises või muus usuringis. Lõbu on kõige parem alustada nende ülesannetega, mis külalisi aitavad. üksteist paremini tundma õppida ja kergendavad atmosfääri. Kui teil pole aega ise fantoomide kohta küsimusi välja mõelda, saate neid kauplustes osta valmis valikud Mängu jaoks.

Fantaasiate komplekt pulmadeks

Pulma tähistamise fantaasiad saavad suurepärane variant lõbus ja paneb proovile külaliste ja noorpaaride leidlikkuse, liikuvuse ja osavuse. See imeline mäng sobib eriti juhul, kui kutsutud ei ole üksteisega tuttavad. Loobumine aitab neil end vabastada ja seeläbi sõpru leida. See õhtu jääb külalistele kauaks meelde.

Pakume alla laadida puhkuseks sobivaid kaarte.

Ülesande valikud:

  1. Näidake ilutulestikku, et kõik teie ümber olevad inimesed saaksid arvata, mis see on.
  2. Joonistage stseen multifilmist "Tom ja Jerry". Kutsuge teisi liikmeid teid aitama.
  3. Joonistage hirmutav koletis.
  4. Joonistage mis tahes koomiksi tegelane, et kõik teie ümber olevad inimesed saaksid arvata, mis see on.
  5. Seo kinnisilmi paelad mõne teise mängus osaleja jalanõude külge.
  6. Joonistage loom, nii et kõik teie ümber võivad arvata, kes see on.
  7. Võtke viltpliiats või pliiats suhu ja joonistage ilma käsi kasutamata õhupall nööril.
  8. Arva ära mõistatus: Põllul on maja kasvanud, maja on vilja täis.Seinad kullatud, aknaluugid laudadega kinni. Me kõnnime mööda maja kullasambal shakeriga.
  9. Täitke oma suu veega ja proovige seda 1 minuti jooksul mitte alla neelata ega välja sülitada, samal ajal kui teie ümber olevad inimesed teid naerma ajavad.
  10. Joonistage peegel ja "peegeldage" selles üht mängus osalejat.
  11. Öelge igale kohalviibijale kompliment.
  12. Võtke üks mängus osaleja assistendiks, siduge oma vasak käsi tema paremale jalale, minge koos terves toas ringi.
  13. Võtke mõned mängus osalejad assistentidena ja kujutage koos Bremeni linna muusikuid.
  14. Pidage meeles oma lemmiklaulu ja laulge sellest katkend, lisades iga rea ​​järele "Ku-ku".
  15. Sule silmad ja kirjelda mälu järgi, mis mängus osalejatel seljas on.
  16. Öelge keelekeeraja kaks korda "Kui" kui "enne" pärast ", siis" pärast "pärast" kui ". Kui "kui" pärast "pärast", siis "pärast" enne "kui".
  17. Kujutage, kuidas ema end peegli ees meikib.
  18. Täitke suu maiustuste või pähklitega ja öelge 3 korda keelekeeraja "Sasha kõndis mööda kiirteed ja imes kuivaks".
  19. Rääkige kurval häälel mõni naljakas juhtum või anekdoot.
  20. Kujutage kahe osaleja abiga tegelasi maalil "Kolm kangelast".
  21. Võtke appi mõned mängus osalejad, kujutage auruvedurit ja vaguneid. Sõitke paar peatust, et reisijaid peale võtta ja maha lasta.
  22. Kingad koos parem jalg pange vasakule ja vasakult paremale ning käige kõigis tubades ringi.
  23. Ütle kolm korda keeleväänaja: "Gorilla hamadryas küpsetas Heraklese. Ja hamadryad tänasid teid."
  24. Kujutage ette, et räägite telefoniga.
  25. Kujutage mis tahes sportlast, et teised saaksid arvata.
  26. Laulge refrääni mis tahes laulust ühel jalal hüpates.
  27. Sule silmad ja joonista naljakas nägu.
  28. Sulgege silmad ja joonistage igast mängus osalejast portree.
  29. Joonistage kuri jänes ja seejärel lahke ja armas hunt.
  30. Öelge hirmutava häälega salm "Ma armastan oma hobust" (nagu õudusfilmis).
  31. Rääkige lugu "naeris", ajades kõik tegelased segadusse: "Vanaema istutas lapselapse, lapselaps kasvas üles ..."
  32. Haigutage, kuni üks kohalviibijatest ka haigutab.
  33. Pange suvalised puuviljad pähe ja minge ühest nurgast teise (diagonaalselt).
  34. Kummardage kõigi kohalviibijate ees erinevatel viisidel kordamata.
  35. Nimeta 10 nime, mis algavad ühe (suvalise) tähega.
  36. Tõuske neljakäpukil ja minge karu kujutades mööda tuba ringi.
  37. Kujutage 1 minuti jooksul printsess Nesmeyanat, sel ajal peaksid ülejäänud mängus osalejad teid naerma ajama.
  38. Toa ühes nurgas - nutma, teises - naerma, kolmandas - haigutama, neljandas - magama jääma.
  39. Tehke ühele mängus osalejale ebatavaline soeng.
  40. Kujutage ette samovari.
  41. Minge õue või oma rõdule ja karjuge "Tere, uneskõndijad!"
  42. Arva ära mõistatus: mitte metsaline, mitte lind, sokk nagu kudumisvarras. Lendab – kriuksub, istub – vaikib.
  43. Rooma tooli alla.

Komplektist leiate 5 A4 formaadis lehte koos valmiskaartidega ja 1 lehe isekirjutavate forfeitide jaoks, samuti katan forfeitidele.

Kuidas fantasid valmistada:

Esmalt peate välja printima katte, seejärel printige ülesanded tagaküljele. Pärast kõigi lehtede printimist tuleb lehed lõigata eraldi kaartideks.

Uusaasta eelõhtul hakkavad inimesed mõtlema, kuidas luua helge programm pidulik pidu. Forfeiti mängimine on suurepärane idee, nii täiskasvanud kui ka lapsed saavad sellest meelelahutusest hea meelega osa.

Üldreeglid

Mängu olemus seisneb selles, et külalised (forfeitid) täidavad erinevaid lõbusaid ülesandeid. Peaasi on koostada nimekiri sellistest juhistest, mille rakendamine on iga osaleja võimuses.

Te ei tohiks mängu lisada ülesandeid, mis võivad:

  • kahjustada mõne mängija tundeid;
  • olla füüsiliselt raske;
  • ei sobi olukorraga;
  • tervist kahjustada.

Head tööd:

  • vastama mängu toimumiskohale;
  • kiiresti sooritatud (3-5 minuti jooksul);
  • ärge pange mängijaid ebamugavasse olukorda;
  • ärge olge vastuolus meeskonnasiseste suhetega (korporatiivpidudel peavad nad meeles alluvust, lähedaste sõprade jaoks valivad nad provokatiivsemad ülesanded).

Keeldumise võimalus

Juhul, kui kõik mängijad omavahel tihedalt ei suhtle, võetakse kasutusele nn. See on erireegel, mis võimaldab osalejal ülesande täitmisest keelduda.

Näiteks võib mängija tingimuse täitmata jätmise eest maksta trahvi 100 rubla. Seejärel läheb tasu vabatahtlikule, kes on valmis selle summa eest kavandatud toimingu sooritama.

Kui keegi ei taha testi isegi raha pärast täita, siis pannakse summa “panka” kõrvale ja jätkatakse järgmise käiguga. Jackpoti saab see, kes pärast ühte või mitut ebaõnnestumist ülesande esimesena lõpetab. See meetod sobib korporatiivpidudele ja ettevõtetele, kus on võõraid inimesi.

Perepuhkuseks ja lähedasteks sõpradeks tuuakse mõnikord sisse ka mahasõidud, kuid erinevas formaadis. Et saada võimalus ülesannet mitte täita, mõtlevad nad mängu alguses välja üldine tegevus, mida saab kasutada asendusena. Näiteks pakutakse esitada väikeste pardipoegade tantsu või teha kümme kükki.

Mängu valikud

Fantas on palju tõlgendusi. Mõnel juhul on lisareeglid ranged, mõnel juhul on mööndused vastuvõetavad. Ülesannete raskusaste valitakse mängijate vanuse järgi.

Klassikalised fantaasiad koos peremehega

Mängu kõige populaarsemas vormingus määratakse mängu kulgu kontrollima isik.

Kõik osalejad panevad koos võõrustajaga ühe oma asjadest läbipaistmatusse anumasse (uusaasta ürituste jaoks sobib jõuluvana kott). Ranges versioonis peaksid need olema väärtuslikud esemed (ehted, kellad).

Ei soovita anda mobiiltelefon, sest talle võib tulla kiire kõne ja enne lunaraha pole võimalik pandist asju võtta. Mõnikord kasutatakse esemete asemel allkirjastatud arveid, kuid see valik ei sobi lasteürituste jaoks.

Pärast "maksude" kogumist pöördub peremees ära ja annab ühele mängijatest õiguse asi kotist välja tõmmata sõnadega: "Mida see fantoom tegema peaks?". Saatejuht, kes asju ei näe, määrab loendist ülesande. Toimingu teeb osaleja, kelle objekt kinni püütakse.

Kui tingimused on täidetud, tagastatakse tagatisraha omanikule. Kui ei, peab mängija seljast maha tulema. Vastasel juhul läheb väärtuslik ese kellelegi, kes julgeb tema eest toimingu sooritada, või fantoomile, kes järgmise ülesande edukalt sooritab.

Fanta viigiga

Selles variandis saatejuht puudub, selle funktsioon asendatakse viigiga. Esiteks mõtlevad mängijad välja või valivad loendist ülesande ja seejärel määravad juhuslikult täitja.

Fanta valitakse leti abil või lühikese tiku tõmmates. Mõnikord kasutatakse juhuslike arvude generaatorit: iga mängija saab seerianumber, ja nutitelefoni eriprogramm määrab "õnneliku". Kui ülesanne on täidetud, algab järgmine pööre ja kui mitte, maksab fantoom trahvi.

Paarisülesanded

See mäng on variatsioon eelmisest. Peamine erinevus seisneb selles, et fantoomile määratakse mitte üks, vaid kaks osalejat korraga. Nende kindlaksmääramiseks tõmbavad mängijad kaardipakist kordamööda ühe kaardi. Fantoomid on need, kes puutuvad kokku nuiade ja labidaässadega.

Iga "õnnelik" sooritab teatud toimingu eelnevalt leiutatud seisundist. Näiteks uueks aastaks kaotatavatele paaridele mõeldud ülesanne võib kõlada järgmiselt: "Esitage jänese ja hundi nimel jõuluvana ja lumetüdruku laul multifilmist "Ainult sina ootad".

Mäng nootidega

See on üsna ekstreemne formaat, kus mängijad ise mõtlevad ülesandeid välja. Osalejad kirjutavad ideed märkmetele ja panevad need kotti. Mugavuse huvides määratakse juht, kes pakub välja tõmmata paberi ja täita ette tulnud soovi.

Seiklus seisneb selles, et keegi ei tea, milline tegevus välja kukub ja kes on selle autor. Tingimuste pehmendamiseks on märkmed mõnikord allkirjastatud, nii et üksikud osalejad ei lase endale liiga provokatiivseid ülesandeid välja mõelda.

Ettevalmistus

Meelelahutuse õnnestumiseks viiakse läbi ettevalmistavad toimingud. See on eriti oluline, kui tulevaste mängijate emantsipatsiooni tase pole täielikult teada.

Korraldaja võtab endale järgmised kohustused:

  1. Leiutab ja prindib sobivad ülesanded eraldi kaartidele.
  2. Vajadusel valmistab ette rekvisiidid.
  3. Hoiatab külalisi, et on kavas kaotada. See aitab ettevõttel loovalt häälestada.
  4. Ideaalis saab korraldaja juhiks, sest ta mõistab kõiki mängureegleid.
  5. Moraalselt valmistub ette tulevateks raskusteks (külaliste ebameeldivad reaktsioonid või konfliktid). Pingelises olukorras on soovitatav eelnevalt läbi mõelda tegevusplaan.
  6. Valmistab end vajadusel ette täitma mis tahes loendist toodud ülesannet.

Soovitatav on mitte sisestada forfeite alguses puhkuse stsenaarium. See mäng on paremini tajutav, kui külalised on juba söönud, joonud ja valmis alustama aktiivset meelelahutust.

Aastavahetuse pidustustele pühendatud üritustel oleks paslik kasutada pidulikke rekvisiite. Jõulupuud, vanikud, vapustavad esemed, jõuluvana ja Snow Maiden - kõik see loob piduliku õhkkonna, annab mängule maagilise meeleolu.

Siga on 2019. aasta sümbol ida horoskoop. Kaasata võtmetegelaneülesannetes saab olema lahe idee tänu millele jääb puhkus kindlasti meelde.

Fanta lastele

Noorem põlvkond armastab liikuda ja ei karda naljakas välja näha. Kui mõtlete välja loomingulisi ja naljakaid kaotusi, ei jää ükski laps maha. Näiteks:

  1. Nimeta viis muinasjutu sea tegelast.
  2. Sööge pool sidrunit ja veenda tõsise pilguga ilma grimassi tegemata kõiki, et see on maitsev Olivieri salat.
  3. Tutvustage end jõuluvana ja öelge igale mängijale, millise kingituse ta uueks aastaks saab.
  4. Kujutage tiivuliste kätega vehkivat ja kükitavat jõuluhane kõnnakut.
  5. Ronige toolile ja öelge uusaasta luuletus.
  6. Laulge mõnda kuulsat laulu, kuid sõnade asemel öelge ainult "oink-oink-oink".
  7. Pista õhupall ilma käsi kasutamata.
  8. Räägi, mida sa eelmisel aastal jõuluvanale kinkida palusid.
  9. Vali suutäis maiustusi ja ütle keeleväänaja.
  10. Nimetage 5 uue aasta teemalist filmi või multifilmi.
  11. Hüppa 3 ringi ümber jõulupuu ühel jalal.
  12. Joonista siga.
  13. Öelge Snow Maideni nimel kõigile osalejatele uusaastasoov.
  14. Kui fantoom on poiss, siis joonista vuntsid ja kui tüdruk, põskedele. Kõndige niimoodi kuni peo lõpuni.
  15. Hüppa mööda lauda jõuluvana kotti.
  16. Riietu pearätikuga Baba Yagaks. Ülejäänud mängijad teevad Yagale komplimente, et ta end paremini tunneks.
  17. Kujutage 3 emotsiooni, mida mängijad arvavad.
  18. Laula jõululaulu.
  19. Joonista siga lumetüdruku kostüümis.
  20. Naera nagu jõuluvana.

Lastemängu korraldamisel tuleb arvestada osalejate vanusega. Väikeste jaoks on ülesanded lihtsamad. Teismeliste jaoks peaksid tingimused olema ilma trikkideta, et mitte vigastada haavatavat psüühikat.

Ülesanded täiskasvanutele

Kui on plaanis pidu, kus on ainult täiskasvanud, siis võite kasutada kangeid jooke ja lisada provokatiivseid ülesandeid. Näiteks:

  1. Joo parempoolse naabri õlast ilma käte abita.
  2. Hakka viipekeeletõlgiks selle luuletuse jaoks, mida juhendaja loeb. Näiteks: "Ma mäletan imelist hetke."
  3. Öelge purjus jõuluvana nimel uusaastasoov.
  4. Kujutle end jõulupallide tippmüügijuhina ja müü üks neist külalistele võimalikult kallilt maha.
  5. Joo alustassist 50 grammi alkoholi.
  6. Teeskle, et oled kelner ja täida tühjad klaasid.
  7. Esitle end uurijana ja korralda varastatud kuuse puhul kohalolijate ülekuulamine.
  8. Küsige külalistelt uue aasta tähistamiseks almust.
  9. Hakka juhiks ja korralda kiire võistlus.
  10. Joonista seksikas siga.
  11. Nimeta iga mängija kohta üks nõrkus.
  12. Koostage paari minutiga luuletus, mis sisaldab sõnu: uusaasta, kõht, mezzanine, kohver, siga.
  13. Teeskle, et oled rööv, kes peab jõudma puu juurde, et varastada Uusaasta mänguasi. Arvesta sellega, et puud ümbritseb igast küljest 3 meetrit lasersignalisatsioon ja tee oma teed, et mitte palju nähtamatuid kiiri kinni püüda.
  14. Kui fantoom on mees - suudle kõigi daamide kätt, kui naine - suudle kõiki vastassoo esindajaid põsele.
  15. Fant võib soovi avaldada igale osalejale.
  16. Valige partner ja söödake talle ilma käteta õuna.
  17. Lauldes laulu "Chocolate Bunny", kutsuge külalisi ennast proovile panema.
  18. Tehke paroodia ühest külalisest, et ülejäänud saaksid arvata, kellega tegu.
  19. Rääkige nalju, kuni külalised naeravad.
  20. Kirjeldage iga inimest ühe sõnaga.

Sõpruskonna jaoks

Lähedaste inimeste seltskonnas tahad jääda iseendaks, pole hirmutav tunduda naeruväärne või eksida. Sel juhul on ülesannete võimalused kõige mitmekesisemad:

  1. Hüüdke rõdult "Head uut aastat, riik!"
  2. Joonistage peegel (3 minuti jooksul näidake vastas seisja näoilmeid ja tegevusi).
  3. Valige juhuslik telefoninumber ja soovige abonendile head uut aastat.
  4. Tehke kellamängu ajal nurisevaid hääli.
  5. Esitage lugu “Uus aasta tormab meie poole”, mängides sõrm huultel.
  6. kujutama kuulus inimene et mängijad saaksid ära arvata, kes see on.
  7. Sööda kohalviibijaid lusika Olivier'ga, korrates iga kord "Head uut aastat, seltsimees".
  8. Kujutage ette end purjus inimesena, kes tahab avada šampanjat, kuid unustas, kuidas seda teha.
  9. Teeskle, et oled vapustav hirv ja sõida ühe mängijaga pooleks minutiks enda peale.
  10. Seo kinni silmad ja pimesi, käte abiga, arva ära kolm sõpra.
  11. Esitage muusika saatel tants "Mustlas".
  12. Tehke võõrustajale peamassaaž koos tänusõnadega suurepäraselt korraldatud puhkuse eest.
  13. ütle kõigile, et nad vabaneksid halvad harjumused V järgmine aasta(Nimeta, millised ja kuidas see juhtub).
  14. Mõelge välja uus autoriroog, segades laualt kolme roa koostisained. Andke oma külalistele oma meistriteost maitsta.
  15. Lubage ühele mängijatest esimesel jaanuaril täita mõni tema soov.
  16. Tunnista oma armastust parempoolsele naabrile. Maali oma tundeid.
  17. Ütle saladus, mida keegi ei tea.
  18. Kujutage sünnitavat naist vanaaasta õhtu.
  19. Valige partner ja proovige kahe meetri kauguselt 5 viinamarja suuga kinni püüda.
  20. Vastake kolmele küsimusele sea - uue aasta sümboli - nimel.

Kolleegide rühma jaoks

Uue aasta 2019 korporatiivpeo kaotusülesandeid saab välja mõelda "naljadega":

  1. Presidendi nimel õnnitleda kõiki uue aasta puhul, tingimata koos arvukate lubadustega paremast elust.
  2. Riietuge üks töötajatest jõulupuu.
  3. Esitage kolleegidele karmi noomitust, kuid sõnade asemel öelge ainult “oink-oink”.
  4. Rooma uusaasta laua alla.
  5. Tulge välja naeruväärne, kuid mitte solvav kuulujutt meeskonnaliikme kohta.
  6. Valmistage viiest joogist koosnev kokteil ja proovige seda juua.
  7. Esitage kolleegide ringtantsu keskmes muusika saatel rahvatantsu.
  8. Olles õhupallist heeliumi sisse hinganud, tõestage kolleegidele, et jõuluvana on olemas.
  9. Teeskle, et oled ühe mängija tüütu sugulane ja hoolitse tema eest aktiivselt: sööda, joota, pane 5 minutiks magama.
  10. Tantsi lambada peaga.
  11. Tunnistage kolleegidele oma tööpattud (töökohal magamine, printeri paberi kasutamine isiklikuks otstarbeks jne).
  12. Koguge lauale kõik mustad nõud ja viige need kelnerile.
  13. Kutsuge iga kolleeg kohtingule koos kuupäeva, kellaaja ja kohaga.
  14. Nimetage 10 südamlikku tuletist bossi nimest ja isanimest.
  15. Joonistage ülemus (kui mees - siis jõuluvana kostüümis, kui naine - siis Lumetüdruk) ja tehke talle pilt.
  16. Rääkige lugu "Naeris", asendades tegelased töötajate nimedega, sealhulgas naeris.
  17. Muutu hetkeks tantsuõpetajaks ja näita liigutusi uusaastalaulu saatel. Ülejäänud mängijad kordavad usinalt treeneri järel.
  18. Pidage meeles 10 uusaastalaulu.
  19. Mõelge sellele, kellel on kõige tõenäolisemalt arusaamatusi. Võtke temaga vendluse teemal napsu ja nõustuge järgmisel aastal töötama sujuvamalt.
  20. Nimetage oma peamine vara. Küsige kolleegidelt, kas nad nõustuvad sellega.

Hästi korraldatud mäng suurendab ettevõtte vaimu ja tugevdab kolleegide vahelisi suhteid.

Ülesanded tänaval

Asjaolud võivad kujuneda nii, et puhkust peetakse maha õues. See ei ole põhjus end piirata. Vastupidi, võite tulla ebatavaliste ülesannetega:

  1. Riietage lähedal asuv põõsas või puu vihmaga.
  2. Küsige kolmelt möödujalt, millist kingitust nad uueks aastaks saada soovivad.
  3. Rääkige möödujale nalja.
  4. Teeskle, et oled reporter, küsi võõrad kuidas nad kavatsevad uut aastat vastu võtta mobiiltelefoni kaameraga filmides.
  5. Arva ära esimene inimene, keda kohtad raske mõistatus, anna vihjeid seni, kuni inimene ära arvab.
  6. Agiteerige inimesi, kes pole üksteisega tuttavad, korraldama ringtantsu.
  7. Teeskle, et oled nägija. Seisa mäe otsas ja ennusta järgmise aasta sündmusi.
  8. Kallista kolme inimest, kellega kohtud.
  9. Kujutage purjus möödujat, kelle jalad on sassis. Püüdke teha vigastusteta ja mitte võõrastele haiget teha.
  10. Hakka elava rongi juhiks ja kogu sõpru ja möödujaid.
  11. Kohtle möödujat klaasi kuuma kohvi või teega.
  12. Jooge koos esimese vennaskonda tulijaga jooki.
  13. Kingi oma lapsele puhkusekreeker.
  14. Põlvitage võõra ees ja paluge pisarsilmil andestust, lubades järgmisel aastal end parandada. Pärast dramaatilist stseeni teatage, et see oli vemp kirjaga "Teid filmis varjatud kaamera".
  15. Paluge möödujal pliiats üle kullata ja selle jaoks uusaasta ennustus teha.
  16. Seisake linna peamise jõulupuu lähedal ja lugege valjuhäälselt luuletust.
  17. Aevastage valjult 3 võõra inimese läheduses ja vabandage kohe.
  18. Müüa möödujale pakk säraküünlaid.
  19. Pange väike ämber pähe ja öelge inimestele, keda kohtate: "Ma olen lumememm, soovin teile head uut aastat."
  20. Kutsu vastassoost inimene meisterdama ussikujulist kaelakeed.

Tänaval meelelahutust tehes tuleks järgida käitumisreegleid avalikes kohtades ja mitte segada teisi puhkust nautima.

Forfeitid on head, sest neid saab mängida nii lauas kui ka avatud aladel. Mänguülesanded võivad kõiki rõõmustada, mis kõige tähtsam, ärge kartke oma kujutlusvõimet näidata.




Uue aasta kohtumine ei tähenda mitte ainult rikkalikku lauda, ​​vaid ka mitmekesist meelelahutust. Terve õhtu laua taga istudes või telekat vaadates on igav, kuid mänge mängida on lõbus ja huvitav. Peo meelelahutus tuleb eelnevalt läbi mõelda, et mitte raisata sellele aega ja mängida kogu seltskonnaga. Üks kõigi lemmikvõimalusi uusaasta lõbu jaoks on kaotused. Need on mõeldud lastele, perele või esinemiseks värske õhk.

  • Mis on fantaasiad: mängureeglid
  • Klassikalised mängureeglid
  • Kuidas saate reegleid muuta
  • Lastele
  • Täiskasvanutele
  • Sõpruskonna jaoks
  • Kolleegide rühma jaoks
  • naljakaid ülesandeid
  • Ülesanded tänaval
  • Järeldus

Mis on fantaasiad: mängureeglid





Mäng "kaotab" pole oma populaarsust kaotanud juba mitu aastakümmet. See on lihtne, kuid põnev meelelahutus, mis sobib igale vanusele ja seltskonnale.

Klassikalised mängureeglid

Kuidas täpselt mängida, otsustab iga ettevõte iseseisvalt. Traditsiooniliselt tähendab forfeit mis tahes asjade "tagasi andmist". Reeglid:
1. Mängijate arv - alates 5 inimesest.
2. Iga osaleja annab suvalise eseme, misjärel kirjutab paberile ülesande.
3. Saatejuht kogub noote ja miksib.
4. Seejärel tõmbab saatejuht ilma piilumata välja “fantoomi” (pisikese asja) ja sedeli. Eseme omanik täidab voldikul märgitud ülesande.
5. Kui eseme omanik keeldub esinemisest, saab tema eseme kätte mängija, kes täidab tingimused.

Nõuanne! Mängu lõbusaks ja naljakaks muutmiseks ei tohiks kirjutada midagi võimatut.

Kuidas saate reegleid muuta

Teine populaarne kaotamismängu versioon hõlmab ainult nootide kasutamist. Koolitaja koostab nimekirja naljakaid ülesandeid, voldib noodid kokku ja paneb karpi. Uusaastapeo ajal jääb üle vaid mängu algust kuulutada. Iga mängija tõmbab noodi iseseisvalt.

Valik fantaasiaid erinevateks puhkudeks





Uue aasta kaotuste ülesanded võivad olla täiesti erinevad. Teksti koostamine. Tasub arvestada ettevõtte vanust, samuti mängukohta. Loomulikult peaksid fantaasiad tänaval ja laua taga olema erinevad. Arvestada tuleb ka laste vanuse ja oskustega.

Lastele

Igas vanuses lastele meeldib mängida. Merry forfeits on kogupere lõbu, mis võimaldab teil organiseeritult ja aktiivselt aega veeta. Ülesannete näited:
1. Laulge laul jõulupuust nagu siga.
2. Tunne puu ära lõhna/maitse järgi.
3. Kujutage siga ilma helideta.
4. Vaheta vasakpoolse naabriga 1 riideese/kostüüm.
5. Õnnitle kõiki pühade puhul, nagu seda teeks tuleva aasta sümbol.
6. Söö kommi kätega puudutamata.
7. Joonista siga, hoides hammastega viltpliiatsit.
8. Voldi paberitükk pooleks ilma käsi kasutamata.
9. Lõika välja ebatavaline lumehelves.
10. Näita lumehelbe tantsu.
11. Pane kätte labakindad ja voldi pulgakomm lahti.
12. Nimeta sea 3 lemmikrooga.
13. Kirjuta vasaku käega (või vasakukäelistel parema käega) uusaastatervitus.
14. Head uut aastat kõigile nagu robot.
15. Kujutage elevanti oma tüvega purskkaevu puhumas.
16. Kiida kõiki laual olevaid roogasid.

Nõuanne!Ülesanded peaksid olema lihtsad, kuid lõbusad ning nende täitmiseks ei tohiks kuluda rohkem kui 5 minutit.

Täiskasvanutele


Kui aastavahetust tähistab lasteta seltskond, võivad kaotused olla seotud alkoholiga või teemadega, mis on arusaadavad ainult täiskasvanutele. Ülesande valikud:
1. Segage alkohoolne kokteil, kasutades seda, mis on peal pühade laud. Joo seda.
2. Tee toost nagu president.
3. Seo iga külalise vöökohale vikerkaar.
4. Tehke säraküünal põlemise ajal tantsu.
5. Valige tundmatu number ja õnnitlege vastajat.
6. Mõtle välja mis tahes ülesanne vasakpoolsele naabrile.
7. Tantsige tantsu ükskõik millise külalisega, seistes paberil (A4 formaadis).
8. Loe suvalist keeleväänajat täiesti kaine kodanikuna.
9. Ütle uusaasta röstsai nagu grusiin.
10. Joonista strippar.
11. Tõsta röstsai, joo, söö sidrunit – kõike seda ilma emotsioonideta.
12. Neelamisasendis joo klaas veini.
13. Tantsi naljakat kõhutantsu.

Sõpruskonna jaoks





Sageli tähistatakse uut aastat koos mitu perekonda või lihtsalt sõpruskond. Ülesannete näited:
1. Sega laual leiduvast omanäoline kokteil (autori retsepti järgi!).
2. Joo klaas šampanjat ilma käteta.
3. Laulge pidulaulu nagu tugevalt külmunud kodanik.
4. Soorita stepptantsu, klaas vett käes.
5. Näita sea tantsu.
6. Tee vanima külalisega selfie.
7. Kujutage end ette kui pudelist välja lendav šampanjakork.
8. Tango tangot mis tahes laualt võetud puuviljaga.
9. Kujutage, kuidas kanaema mune kannab.
10. Mehele - näitamaks, kuidas naine end meikib, naisele - kuidas mees raseerib.

Kolleegide rühma jaoks





Uusaasta 2019 kaotamise mäng sobib suurepäraselt ettevõtte peoks. Naljaga ülesanded meeldivad nii rangele ülemusele kui ka kõigile töötajatele. Tekst ise tuleb koostada, keskendudes ettevõtte meeskonna omadustele, nii et kõik oleksid huvitatud. Näited fantoomidest kolleegidele:
1. Tunnista ülemusele armastust kahes erinevas keeles.
2. Kallista kolme kolleegi.
3. Tee koos ülemusega selfie.
4. Valmista laual olevast autorivõileib (mõtle ise retsept välja!).
5. Riietage parempoolne naaber nagu jõulupuu, kasutades ainult seda, mis on toas või peol.
6. Mõtle ülemuse nimele välja riim.
7. Rääkige nalju, kuni vasakpoolne naaber naerab.
8. Organiseeri võimalikult palju kolleege ringtantsuks.
9. Kummardus 5 kolleegi ees, erineval viisil, kordamata.
10. Kujutage kolleegi sõnadeta, et kõik saaksid aru, kellest stseen räägib.
11. Mõtle välja 3 naeruväärset viisi, kuidas töölt varakult lahkuda.

naljakaid ülesandeid





Mida rohkem originaalseid forfeite, seda huvitavam on neid mängida. Valikud, mis tekitavad kõigis külalistes naeru:
1. Laulge laulu, hoides 3 tikku hambus.
2. Näita žestidega (ilma sõnadeta) jõuluhirve.
3. Valmistage pühade puu ainult sellest, mis on laual.
4. Tehke 3 külalisega naljakas selfie.
5. Tee balti aktsendiga röstsai.
6. Laulge räpistiilis "jõulupuu sündis metsas".
7. Näita hirmunud siga.
8. Karju nagu hiina, saksa ja vene siga.
9. Grunt a uusaasta laul.

Ülesanded tänaval





Pärast pidusööki lähevad paljud ettevõtted ja pered õue. Kõndimine võimaldab teil tuju tõsta ja värskendada. Väga huvitav on ka väljas forfeiti mängimine. Sel juhul saate oma ülesannete täitmiseks kasutada möödujaid, hoovi või tänavat. Valikud:
1. Head uut aastat kolmele võõrale inimesele ja soovi, et nad ei nuriseks.
2. Leia 5 minutiga üles mis tahes uusaasta atribuut (ärge sisenege tuppa!).
3. Küsi esimeselt kohtuvalt inimeselt, mis aasta see on (ära jäta vastuseta!)?
4.Kaunistage pidulikult lähim puu.
5. Tee lumememm 1 käega 5 minutiga.
6. Tulista lumepalle 1 inimese pihta.
7. Näidake, kuidas siga tammetõrusid otsides lund kaevab.
8. Organiseerige võimalikult palju tuttavaid ja võõraid inimesi - tantsima.
9. Veere mäest alla 3 korda minuti jooksul.
10. Ennustage valjuhäälselt riigi tulevikku tulevaks aastaks.
11. Jookse ümber puu 7 ringi, karjudes "Sa pead vähem jooma!".

Järeldus

Kõigile meeldib Fantat mängida. Vanusepiirangut tal pole, lõbutseda saab igal pool. See lõbu aitab külalistel üksteist paremini tundma õppida ja saada palju positiivseid emotsioone.

Fanta naljaga on üks parimaid meelelahutusi 2019. aasta uue aasta tähistamiseks.

Nii sõbrad kui kolleegid saavad täita erinevaid naljakaid ja naljakaid ülesandeid. Sul on võimalik korraldada kaotuste mäng tihedas pereringis. Peaasi on eelnevalt üles korjata huvitavad ülesanded, mille elluviimine rõõmustab kõiki.

Loobumismäng on põnev meelelahutus. Soovitav on selleks eelnevalt valmistuda. Ülesandeid saab kirjutada pappkaartidele või väikestele lehtedele ja seejärel panna need suurde kasti, purki või muusse anumasse. Mängu ajal paluge igal külalisel kaart välja tõmmata. Fantoomid peaksid olema lõbusad ja naljakad, kuid ohutud. Need ei tohiks sisaldada ülesandeid, mis võivad inimest solvata või on füüsiliselt võimatud.

Rõõmsaid kaotusi sõpradele

Kui valmistute uusaasta pidu, hoolitsege mitte ainult piduliku menüü, vaid ka meelelahutuse eest. Sõprade jaoks ette valmistatud kaotused aitavad muuta 2019. aasta uusaasta tähistamise lõbusaks ja meeldejäävaks.

  • Sööge viilutatud puuvilju taldrikult suletud silmadega, samal ajal kui te ei saa käsi kasutada.
  • Nimetage minuti jooksul 20 kuulsad kirjanikud. See võib olla nii luuletaja kui proosakirjanik.
  • Kutsu tüdruk/poiss tantsima. Peate tantsima A4 lehel. Lehte ei saa jätta.
  • Aja üks külalistest 2 minutiga naerma. Fantoomi sooritaja saab “ohvri” ise valida.
  • Joonistage suletud silmadega siga, sest see on 2019. aasta sümbol.
  • Kujutage siga žeste, näoilmeid ja helisid kasutades.
  • Kujutage kuulsat kunstnikku ja kohalolijad peavad ära arvama, kes see on.

  • Nimeta 10 uusaastateemalist laulu.
  • Võtke kommid alustassist, millesse valatakse hapukoor, ilma käteta välja.
  • Söö õuna või pirni ilma käsi kasutamata. Ülesande keerulisemaks muutmiseks tuleks vili köiega kinni siduda.
  • Täitke õhupall kiiresti ja istuge sellele nii, et see lõhkeks.
  • Joo klaas šampanjat ilma käteta.
  • Tantsi klaasiga, mis on tipuni veega täidetud.
  • Joonistage autoportree. Et asi oleks naljakam, võib ülesande täitja silmad kinni siduda.
  • Laulge kaukaasia aktsendiga laulu jõulupuust.
  • Kuva kõik loomad alates Ida kalender: siga, kukk, hobune, madu, koer, jänes, draakon, lammas, tiiger, härg, ahv, rott. Saate selle ülesande jagada mitmeks loovutuseks, näiteks 3 või 4 looma igal kaardil.
  • Joonista jõulupuu, kuid pliiatsit või viltpliiatsit ei tohiks hoida kätega, vaid hammastega.
  • Ennusta kolme külalise tulevikku.
  • Tantsige väikeste luikede tantsu. Inimene saab ise tantsimiseks partnereid valida.
  • Laulge kätega ninast kinni hoides laste uusaastalaulu, näiteks "Külm on talvel väikeseks jõulupuuks" või "Metsas sündis jõulupuu".
  • Tee uusaasta röstsai nagu robot või välismaalane.

Tehke kindlasti fantoom nimega "Transition of the move". See tähendab, et olete ülesande täitmisest vabastatud ja edastate käigu järgmisele külalisele. Et ülesanne ei tunduks liiga lihtne, peate järgmise osaleja jaoks välja mõtlema fantoomi. See peab olema naljakas. Selleks, et külalised ei saaks ülesande täitmisest keelduda, pakkuge välja karistus näiteks klaasi šampanja joomisest keeldumise eest.

Häid fantaasiaid uueks 2019. aastaks

Näita jõuluvana rannas (krokodill)
∗∗∗
Näidake kohtingul Snow Maidenit (krokodill)
∗∗∗
Kujutage kassi, kes on väga hirmul, kuid siiski uudishimulik. (krokodill)
∗∗∗
Näita pühendunud koer, terve õhtu mõne tüdruku kapriiside täitmiseks
∗∗∗
Näidake teistele pulmaööd (krokodill)
∗∗∗
Täna oled sa Boriss Moisejev (ära räägi kellelegi)
∗∗∗
Täna oled sa Alla Pugatšova (ära räägi kellelegi)
∗∗∗
Täna oled sa Marilyn Monroe (ära räägi kellelegi)
∗∗∗
Täna oled sa Superman (ära ütle kellelegi)
∗∗∗
Täna oled sina Terminaator. (ära räägi kellelegi)
∗∗∗
Täna oled sa Renata Litvinova (ära räägi kellelegi)
∗∗∗
Tee igaühele tätoveering (marker), milline, mis suuruses ja kus külalised ütlevad.
∗∗∗
Hakake tantsima Lambadat ja kasutage kõiki mao sees.
∗∗∗
Hüppa ühele jalale ja urise samal ajal.
∗∗∗
Seisake peegli ees ja õnnitlege end uue aasta puhul siiralt, veenvalt, soovige endale kindlasti midagi erilist;
∗∗∗
Kujutage purjus jõuluvana, kes üritab midagi teha. Näiteks hankige oma uusaastakotist kingitus või avage uks;
∗∗∗
Kujutage last, kes Uusaasta pidu ei saanud kingitust;
∗∗∗
Lugege lastelaulu või laulge uuele aastale pühendatud lastelaulu;
∗∗∗
Söö uusaasta komme ilma käteta või joo klaas šampanjat;
∗∗∗
Räägi mulle kõige meeldejäävamast uusaastapeost. Räägi, mis riimi ta jõuluvana ees luges ja kelle ülikonda ta oli riietatud;
∗∗∗
Joonistage oma uusaasta autoportree;
∗∗∗
Laulge laulu jõulupuu kohta, kuid kasutage kindlasti mõnda ebatavalist aktsenti. Näiteks kaukaasia aktsent.
∗∗∗
Võtke paberileht ja joonistage 2019. aasta idamaine sümbol siga. Võib-olla tundub ülesanne teile lihtne, kuid peate joonistama suletud silmadega.
∗∗∗
Hüppa ümber jõulupuu või lihtsalt kaks korda ühel jalal ringi. Samal ajal rääkige mõni tõsine, peaaegu traagiline lugu.
∗∗∗
Joonistage vasaku käega iga külalise portree.
∗∗∗
Tehke igale tüdrukule ruumis viis komplimenti. Need peaksid olema tõelised komplimendid selle kohta, kui hea ja ilus tüdruk on.
∗∗∗
Vasaku käega on vaja naljakat kirjutada uue aasta soovid kõigile kohalviibijatele.
∗∗∗
Väga huvitav fantoom 2019. aasta uusaastaks naljaga ettevõttepeoks: peate kiiresti küsima, mis nädalapäevale 1. jaanuar 2019 langeb. Kiiret vastust saab küsida ka 2019. aasta esimesel tööpäeval küsimusele, millal tööle minna.
∗∗∗
Ilma sõnadeta kujutage helisevat kella nii, et kõik külalised nõustuksid, et see tuli hästi välja ja näeb tõesti välja nagu helin.
∗∗∗
Mõelge majaperenaisele välja kümme komplimenti. Need peaksid olema sellised komplimendid, et majaomanik tunneks oma naise üle uhkust ega muutuks naise peale armukadedaks.
∗∗∗
Seo pikal lindil pliiats oma vöö külge ja pead selle pliiatsiga tühja šampanjapudeli kaela lööma. Loomulikult tehke kõike ilma käsi kasutamata.
∗∗∗
Ilma käteta sööge laual lebavaid puuvilju.
∗∗∗
Valmistage laual olevatest jookidest ise uusaastakokteil. See peab olema maitsev kokteil, mida on mõnus juua ja retsept tahab kordamist.
∗∗∗
Alates õhupallid tee armas lumememm.
∗∗∗
Iga tüdruku vöökohal siduge vihma eest vibu.
∗∗∗
Võtke säraküünlad ja tantsige nendega.
∗∗∗
Lugege ühe minuti jooksul kolme erinevat keeleväänajat.
∗∗∗
Kujutage hirve, kes toob vana-aastaõhtul lastele jõuluvana.
∗∗∗
Sulgege silmad ja proovige meeles pidada, millised mänguasjad jõulupuul ripuvad: nende värv, kuju.
∗∗∗
Valige juhuslikult kolm suvalist numbrit ja õnnitlege tellijaid uue 2019. aasta puhul.
∗∗∗
Joo klaas mahla läbi kõrre. Seda tuleb teha kümne sekundi jooksul. iga uus klaas alusta uuesti, kui eelmine jook kümne sekundiga ei toiminud.
∗∗∗
Valige endale partner ja laulge temaga laulu: "Räägi mulle, Snow Maiden, kus sa oled olnud?".
∗∗∗
Istuge õhupallile nii, et see lõhkeks;
∗∗∗
Öelge viis lauset, mis algaksid sõnadega: "Ma tahan uuel 2018. aastal";
∗∗∗
Räägi naljakas uusaasta nali;
∗∗∗
Räägi oma suurimast veast ja sellest, kuidas inimene plaanib sellega uuel aastal toime tulla ja kas ta üldse plaanib. Kui ei, siis miks mitte.
∗∗∗
Rääkige pantomiimi abil mõnest sündmusest, et kohalviibijad sellest aru saaksid;
∗∗∗
Eemaldage jahuga alustassilt kommid ilma käte abita. Alustassis oleva jahu asemel võite valada hapukoort;
∗∗∗
Rooma piduliku laua alla;
∗∗∗
Võtke klaas, millesse valatakse vesi ääreni. Tantsige kaankaanit klaasiga;
∗∗∗
Hüüdke rõdult: "Inimesed, head uut aastat! Ma armastan sind!";
∗∗∗
Söö nööri otsas rippuvat õuna ilma käsi kasutamata. Või sööge kooritud banaani ilma käteta. Pane banaan taldrikule. Õuna võib ka veenõusse langetada;
∗∗∗
Jooge alustassilt veini või šampanjat ilma käsi kasutamata;
∗∗∗
Joonista peegel. See tähendab, et igaüks võib peeglisse vaadata ja fantoom peab kordama inimese näoilmeid ja liikumist;
∗∗∗
Nendest jookidest, mis on laual, valmistage maitsev kokteil;
∗∗∗
Kiiresti hääldage mis tahes keeleväänajat ja ärge eksige;
∗∗∗
Kujutage ennustajat ja ennustage parempoolsele naabrile mõnda uue aasta sündmust;
∗∗∗
Valige juhuslik number ja õnnitlege juhtme teises otsas olevat inimest uue aasta puhul;
∗∗∗
Kujutage sportlast, et teised mängijad saaksid spordiala arvata;
∗∗∗
Hoidke viltpliiatsit hammastes ja joonistage siga – 2019. aasta sümbol või mõni muu loom;
∗∗∗
Saage liidriks ja korraldage mängijatega võistlusi;
∗∗∗
Kujutage ette, et töötate ajakirjanikuna ja peate lihtsalt vasakpoolse naabri isikliku või tööelu pahupidi pöörama;
∗∗∗
Esitage mõni uusaasta meloodia, hoides sõrm huultel. Teised osalejad peavad ära arvama, mis meloodia kõlas;
∗∗∗
Istuge üks minut solvunud näoga, teised mängus osalejad peaksid kindlasti püüdma fantoomi naerma ajada;
∗∗∗
Peremees loeb mingit uusaastaluuletust ja fantoom peaks tegutsema viipekeeletõlgina. Muide, fännid edasi Uus aasta värssides ja salmidega seotud - huvitav ja lõbus variant mängu arendamiseks;
∗∗∗
Antakse kaks muna, öeldakse, et üks neist on toores ja teine ​​on keedetud (häda vältimiseks laske kaks muna keeta). Nüüd peate valima ühe muna ja murdma selle otsaesisele;
∗∗∗
Sõprade abiga, kellest saavad teie "maalinäitlejad", peate joonistama kuulsa kunstniku pildi, näiteks "Kolm kangelast", kui soovite "pipraga" pilti, võite proovida kujutada stseene " Soodoma ja Gomorra”.
∗∗∗
Minuti jooksul peate veenma vähemalt kolm tüdrukut aastavahetuse lauas ja panema neile 20 sekundiks Can-Cani tantsu.
∗∗∗
Minge rõdule ja küsige möödujatelt, mis sajand, aasta ja kuupäev see on.
∗∗∗
Kujutage looma vormimise ajal, kuidas ta karvu kaotab, kuidas ta reageerib.
∗∗∗
Mõne nõrga, kuid väga kiire looma küttimise perioodil on vaja näidata isalõvi ja ta “sööma”.
∗∗∗
Peate näitama isast gorillat küpsemisperioodil koos kõigi sellest tulenevate tagajärgedega. Näiteks kuidas ta emaseid vaatab, kuidas ta end samal ajal tunneb jne.
∗∗∗
Näidake külalistele, kuidas Adriano Celentano tallab filmis "Grump" viinamarju, kuid leidis oma jalge alt viinamarjade asemel sõnnikut.
∗∗∗
Suvilahooaeg ei tule niipea, kuid selle ettevõtte tulihingeliste fännide pildid on nii erksad, et jäävad kauaks mällu. Kujutage suveelanikku ennast, laske teistel külalistel arvata, mida istutate.
∗∗∗
Ühe või kahe minutiga peate koostama luuletuse, seisma taburetil ja rääkima kõigile valjult ja ilmekalt.
∗∗∗
Võtke üles ükskõik milline naine. (Valige naine, loomulikult on kerge ja õhuke).
∗∗∗
Korraldage koor, kes esitab vene rahvalaulu “Kalinka” koori (Kalinka-Kalinka-Kalinka on minu, aias on vaarika-vaarika mari ...) ja esinema peaks väljaveninud uusaastakonfäär. kükitav tants.
∗∗∗
Pidage minuti pärast meeles 10 laulu uue aasta kohta.
∗∗∗
"Muinasjutt" Ümbritsejatelt korraldavad muinasjutt "Naeris". Et oleks huvitavam, valmista kostüümid eelnevalt ette, rohkem naeru saamiseks saab ära märkida meeste ja naiste rollid.
∗∗∗
"Mustlane" Tuleb riietuda mustlaseks ja ennustada kogu ausale seltskonnale.
∗∗∗
"Kuulsus" Sisestage kolm korda kuulsuse kujutis ja näidake külalistele, kes peavad ära arvama, kelle te täpselt "lõite".
∗∗∗
Peate valima ühe või rühma inimesi vaikselt, sõna lausumata, et luua neist skulptuur, mis on äratuntav. Näiteks Peeter I hobuse seljas.
∗∗∗
"Tamada" Teile on määratud olla terve õhtu röstsai uusaasta puhkus, veeta paar mängu, teha röstsaia. Saate end ära tasuda ainult siis, kui keegi lauas olija saab selle rolli vabatahtlikult endale võtta.
∗∗∗
Haara esimene hitt sõnadega "Lets dance!?" ja tantsi temaga valssi.
∗∗∗
Parodeerige kõigi naeru, kes naeravad ainult valjemini, jätkake tund aega.
∗∗∗
Joonistage sekretärilind ja proovige mitte naerda.
∗∗∗
Vastake poole tunni jooksul kõigile kohalviibijate fraasidele - "Noh, mis!"
∗∗∗
Minge mehe või tüdruku juurde ja öelge ahvatlevalt: "Kõik on tasuta"
∗∗∗
Mängige suvalist stseeni koomiksist "Prostokvashino" (või mõnest muust kuulsast koomiksist). Võite võtta paar abilist.
∗∗∗
Kirjuta õhku selle tüdruku nimi, kes istub sinust vasakul. Lubatud on hüpata, kükitada, saba liputada
∗∗∗
Teil on ees raske ülesanne, peate: kujutama, kuidas kana kannab muna.
∗∗∗
Sina oled lapsehoidja sõimes olevate laste ümber, pead täitma nende iga kapriisi.

Fanta for rõõmsameelne seltskondarmas viis lõbustage kõiki külalisi 2019. aasta uusaastaööl. Kui näete, et mäng on muutunud tüütuks, siis tehke selliseid fantaasiaid, mis ulatuvad teie korterist kaugemale. Mine ühes pidžaamas poodi leiva järgi, kallista möödujat ja õnnitle teda uue aasta puhul. Ülesanded Uusaasta fantoomid võivad olla täiesti erinevad, pidage meeles ainult seda, et nad peavad olema lahked ega tohi solvata külaliste ega neid ümbritsevate inimeste tundeid.

Fanta tänavale

Kui oled laua taga istumisest väsinud ja otsustad kogu seltskonnaga kuuse juurde, parki või keskväljakule minna, võid ka tänaval forfeite mängida. Ja siin on mõned asjakohased.

  • Laulge jõulupuu lähedal või mõnes muus rahvarohkes kohas laste uusaastalaulu nii, et see tõmbaks koridoride tähelepanu.
  • Teeskle, et oled vaene ja küsi möödasõitjatelt almust.
  • Korraldage ümmargune tants jõulupuu ümber või rahvarohkel väljakul. Muusikalise saate jaoks peate laulma uusaasta laulu.
  • Jooge koos kolme möödujaga vennaskonna teemal. Kodust tuleks kaasa võtta pudel šampanjat ja ühekordsed topsid.
  • Intervjueerige 5 möödujat. Peate esitama küsimusi tulevikuplaanide, tulevaste väljavaadete, isikliku elu kohta.
  • Joonistage siga ja kõndige kolm korda ümber jõulupuu.
  • Tee lumememm 5 minutiga. Kui ilm lumega ei rõõmustanud, võib ülesanne olla keeruline - teha improviseeritud vahenditest lumememm või jõulupuu.
  • Veere mäest alla üksi, koos võõra või võõraga.

Fanta kolleegidele

Merry forfeit’e saab kasutada ka 2019. aasta uueks aastaks mõeldud firmapidudeks. Kui soovid, et puhkus õnnestuks ja pikka aega pidage meeles, kirjutage lõbusad ülesanded eelnevalt kaartidele või paberitükkidele.

  • Joonistage bossi portree. Et see oleks naljakas, peate silmad kinni siduma.
  • Kujutage ühte töötajatest ja kolleegid peavad ära arvama, keda te kujutate.
  • Lubage ühele oma kolleegidest tööd teha. Parem on seda teha mänguliselt.
  • Lõika salvrätikutest välja lumehelbed ja kaunista nendega üht töötajat, kujutades ette, et ta on jõulupuu. Kaunistamiseks võite kasutada muid improviseeritud materjale.
  • Valige iga töötaja jaoks epiteedid.
  • Tunnistage ülemusele oma üleastumises: hilinemine, aruande esitamata jätmine jne.
  • Nimeta naljakalt kolleegide puudusi.
  • Peate laulma oma lemmiklaulu motiivi nagu "oink-oink" ja kohalolijad peavad ära arvama, mis lauluga on tegemist.
  • Küsige igalt töötajalt midagi ja seejärel pange end selga.
  • Kallista kordamööda kõiki kolleege.
  • Mõelge minuti jooksul igale töötajale välja oma soov. Kui meeskond on suur, võib aega veidi pikendada.
  • Ole peegel. Vaja on korrata vastasseisva inimese liigutusi.

  • Öelge uusaasta luuletus. Ja et see oleks naljakam, peate seisma söögitoolil, nagu lasteaias.
  • Õnnitlege end uue aasta puhul ja soovige teile peeglisse vaadates kõike head.
  • Kujutage purjus jõuluvana. Soovitav on, et ta prooviks midagi teha, näiteks kotist kingitust saada, kuid see ei õnnestu.
  • Joo mis tahes alkohoolne jook alustassilt. Käsi ei saa kasutada.
  • Voltige paberileht ainult ühe käega 4 korda kokku ja kirjutage sellele meeskonnale õnnitlused.
  • Fantoomi välja tõmbanud inimese seljale tuleb kinnitada kuulsuse portree. Inimene pöördub kordamööda kolleegide poole ja esitab suunavaid küsimusi, mis aitavad identiteeti ära arvata ning töötajad peavad vastama ainult "jah" või "ei". Küsimused võivad olla erineva iseloomuga, näiteks "Kas see on naine?", "Kas see on näitleja?", "Kas ta on blond?" ja jne.
  • Mängige stseeni kuulsast koomiksist või muinasjutust.
  • Ütle paar lauset. Nende tekst tuleks panna kaardile või kutsuda külaline ütlema talle teadaolevaid keeleväänajaid.
  • Laulge ühe kolleegiga laulu "Räägi mulle, Snow Maiden".
  • Tehke bossile massaaži. See võib olla ülemus või osakonnajuhataja. Sugu ei oma tähtsust.

  • Arva ära, milline töötaja seisab. Selle ülesande täitmiseks tuleb inimesel silmad kinni siduda. Ta peab puudutusega ära arvama, kes tema ees seisab.
  • Tee Eesti aktsendiga toost.
  • Pange oma põskedele viinamarju või pähkleid ja laulge mis tahes uusaastalaulu.
  • Joonista lumememm kinniseotud silmadega.
  • Joonistage suletud silmadega üks töötajatest ja kohalolijad peavad ära arvama, kes see on.
  • Loe uusaasta või talvine luuletus nagu jääksid magama.
  • Joonistage Snow Maiden või Jõuluvana, hoides pliiatsit peopesade vahel.

Valige oma lemmikkaubad ja looge hea tuju sõbrad, külalised ja kolleegid. Ettevalmistus võtab veidi aega, kuid kõik puhkusel viibijad saavad südamest lõbutseda. Positiivse ja heliseva naeru laeng on garanteeritud.

Ilja Noskovi uusaasta kaotused: video