Mäng Torchlight II on parim multikas “Devil. Mängud nagu Diablo Mängud nagu tõrvikuvalgus 2

17.12.2023 Küttekehad

Platvormid: PC

Mängurežiimid: Võrgu/interneti kaudu (2)

Välja antud: 2012

Hinnatud 1 | 5

Iga mängu kvaliteet on võrdluses teada ainult mängus osalemise ajal. Kui võrrelda Torchlight 2 ja Diablo 3, siis on näha, et need kuuluvad samasse žanri ja samasse kaalukategooriasse. Nad nägid valgust peaaegu samaaegselt, mis seletab nende sarnasust. Mitte iga mängija pole rahul võimalusega veeta oma aega millelegi, mis on juba tuttav, tõelised fännid otsivad aktiivselt midagi olulisemat, mis annab ajule tööd, paneb mõtlema ja otsima erakordseid võtteid. Neid ei huvita mõttetud mängud, kus jubedad mutandid teevad igal sammul vastikuid asju ja üritavad hävitada süütuid lihtlabaseid.

Julgeid koletisi jäljendades keeldus haruldase ressursi taimestik ja loomastik rahus elamast, täites oma tavalisi funktsioone, otsustasid nad ka oma ruumi ja elu kaitsta hammaste, küüniste, lisandite ja kombitsate abil. Inimesed peitsid end õuduses kõikjale, kuhu suutsid, ja ainult üks kangelane otsustas päästa maailma hävingust. Ta ihkab ohtlikke seiklusi, mille nimel hakkas hävitama ohtlikke kurje koletisi, aidates vahepeal kõiki, kes seda vajavad.

Sellises olukorras pole mängijal aega väikseid pealdisi vaadata, kuna süžee haarab ta täielikult, ta on sukeldunud ohtlike tegelaste hävitamise protsessi. Tal pole aega pöörata tähelepanu sellistele pisiasjadele nagu märkeruut üksuse „Mitte segav maatükk“ kõrval ega mõista taluniku lehma probleemi.

Mida muud saab Diablo 3 pakkuda peale lihtsa vaenlase blokeerimise mehaanika, paari klassi, tohutu hulga varustust ja erinevaid vidinaid. Sellega võrreldes ei nõua Torchlight 2 ka kõrget intelligentsust. See sarnaneb Diablo 3-ga, kuid sellel on mõned erinevused. Selle mängimine põhineb standardskeemil: klassi valimine, vaenlaste hävitamine, taseme tõstmine, suurlinna hõivamine, ülesande vastuvõtmine, jälle kõigi kaasasolijate hävitamine, varustuse kogumine, järgmise taseme tõstmine, taseme ületamine ja lõpuks, tiitide lugemine, mis ei ole tingimata vajalik.

Sellised mängud köidavad kergesti algajate mängijate tähelepanu, kuna neil on lihtsad toimingud, need ei sunni teid liiga palju mõtlema, ei väsi teid, kuid võivad tekitada põhjalikku sõltuvust. Uus Torchlight 2 on vähendanud segajate taset, näiteks tohutul hulgal “tuleveega” pudeleid, hunnikuid varustust, karmid vaenlase liidesed, mis sageli ärritavad algajaid, juhtides nende tähelepanu põhitegevusest kõrvale. Torchlightis on ilmunud uus funktsioon: valitud tegelane saab pakkuda sellist teenust nagu paar pudelit jooki kohale toimetada, ägedas lahingus abistada ja seejärel lahkuda, võttes kaasa kogu oma varustuse, vabastades seeläbi ruumi uuteks vägitegudeks.

Torchlight võidab ka stiililises plaanis, kuna selle funktsioonides on mõningaid ebakõlasid, see vastandab koomiksigraafikat karmile süngusele. Graafika on joonistatud heledates pastelsetes värvides, mille taustal on selgelt näha tegelaste süngus, mis tekitab mängijates huvi. Samuti on lugematul hulgal huvitavaid ja ohtlikke kohti. See võib olla salapärane mets, tormised jõed ohtlike kärestikega, liikuvate plaatidega maa-alused koopad, ohtlikud laed, värisevad kõnniteed ja palju muid ootamatuid lõkse.

Torchlight on mängijate poolt tunnistatud viimase aja üheks parimaks meeskonnamänguks, sest vaatamata oma lihtsusele ei sisalda see ühtegi puudust, mis tõmbaks tähelepanu põhiprotsessilt kõrvale, mis tekitab meeldiva väsimuse, rahulolu ja tänutunde meeldiva mängu eest. kulutatud aeg. Osalejatele antakse teema, mille üle arutleda iga taseme ja selle ületamise üle, mis on meeskonnas oluline. Kogenud mängijad suhtuvad sellistesse “kaksik pisiasjadesse” põlgusega, kuid Torchlight 2 ja Diablo 3 algajate mängijate jaoks on ilmne, et neil on erinevusi, mis loovad kergust ja lihtsust. Ja neile, kes need valisid, võib soovida ainult üht: nauditavat mängu!

Sellise mängu kohta nagu Diablo, teab iga mängija. See tegevus rpg sai nii mõnegi projekti prototüübiks, nii üksikutele kui ka MMO. Eriti muidugi MMO-d – peaaegu iga teise brauseri mänguviis on tehtud Diablo stiilis. Ja peaaegu kõik Korea RPG-d kopeerivad suures osas ka The Great and the Terrible mängu. Tõsi, meie TOP 10-s on peamiselt üksikmängud, sest Diablo on ennekõike üksikmäng, kuigi hea mitmikkomponendiga. Kuid Diablo ennast meie loendisse ei kuulu, kuna see mäng on juba parim.

Kuid enne kui asume oma TOP 10 juurde, mõelgem välja, millised on seda tüüpi mängude põhifunktsioonid. Žanri õige nimi, muide, on hack-and-slash ("hack and slash", umbes nii see tõlgitakse). Niisiis, me juhime ühte tegelast (võib olla assistente, kuid on ainult üks peategelane), vaade on isomeetrilises projektsioonis (pealtvaade), rõhk on koletiste tapmisel ja pikkadel jalutuskäikudel läbi erinevate piirkondade, kus need samad koletised elavad. . Ülesannete täitmine, dialoogid ja nn rollimängud on siin enamasti teisejärgulised. See on kõik selle mängude rühma peamised omadused. Nüüd, kui oleme aru saanud, milliseid kriteeriume kasutatakse hindamiseks Diablo moodi", liigume edasi oma nimekirja juurde.

10.Nox

Üks naljakamaid mänguasju, mis sarnaneb Diabloga. Vana projekt, millega tasub tutvuda igal selle žanri fännil. Hea huumor, kolm klassi, millest igaühel on oma omadused, huvitavad ülesanded ja süžee. Mängu peamine kaabakas (väga ilus ja võimas nõid) teeb loitsu tegemisel vea ja kutsub kogemata... meie tegelase oma maailma. Meie oma maisest maailmast. Ja tagasipöördumiseks peame ta võitma. Üldiselt naljakas ja mitte igav seiklus, mida soovitatakse kõigile, kes vanu mänge ei karda.

9. Titan Quest

Avatud maailma mäng, mis on inspireeritud erinevatest iidsetest müütidest. Siin on Vana-Kreeka legendid (kus me oleksime ilma nendeta) ja erinevad elemendid Egiptuse mütoloogiast ja ida lood (muistsed sumerid, Hiina ja paljud teised). Siin pole konkreetset tegelaskuju – me lihtsalt arendame oma kangelast, pumpades üles seda või teist oskusharu. Muutke end sobivaks – maag, sõdalane, varas, vibulaskja või isegi mitut klassi ühendav generalist. Mängul on palju eeliseid – avatud maailm, suurepärane iidsete müütide atmosfäär ja hea süžee. Muide, uudis mobiilseadmete omanikele – mäng ilmub lähiajal iOS-ile ja Androidile.

8. Harbinger (Harbinger)

Projekt on oma maailma tõttu ebatavaline. Asi on selles, et see ulmeline(ulme) - mäng toimub tohutul kosmoselaeval, mis on lennanud läbi kosmose juba aastaid (kuigi mängu järgi otsustades tõenäolisemalt sajandeid). Seda laeva nimetatakse Harbinger. Meil on valida kolme klassi vahel, millest igaühel on oma erilised võimed, varustus ja mängustiil. Mänguviis on siin väga tuttav – kohalikud veidrikud ei ole muidugi fantaasiad (nagu enamikes mängudes a la Diablo), vaid hakivad samamoodi. Ja süžee pole halb. Üldiselt tasub mäng üle vaadata.

7. Revenant

Ebatavaline ja väga tume mäng. Meie peategelane on ülestõusnud antiikaja sõdalane, kes kutsuti lahendama mõningaid... kohaliku valitseja probleeme. Tavalised probleemid – ärkab järgmine Suur Kurjus jms samas vaimus. Kuid süžee edenedes selgub, et kõik polegi nii lihtne ja peategelane, kelle mälu on pärast ülestõusmist kadunud, hakkab meenuma, et ta oli kunagi selle kurjusega otseselt seotud. Kunagi ammu - see on minevik, sajandeid enne mängu sündmusi. Mängukäiku eristab ebatavaline ja äärmiselt huvitav vehklemissüsteem ning süžee on mitmetähenduslik ja selgub täielikult alles mängu lõpus.

6.Tõrvikutuli

Teine projekt nagu "Diablo, kuid ainult huumoriga". Naljakas joonistus, humoorikas süžee ja üleüldse palju nn nalja. Mängu stiil ei ole pelgalt fantaasia - seal on ka kõigi lemmik aurupunk. Siin on kolm klassi ja igaühel neist on oma meetodid vaenlaste hävitamiseks. Projekti kvaliteet on väga kõrge, sest selle tegid samad inimesed, kes osalesid Diablo kahe esimese osa loomisel. Muide, mängul on ka teine ​​osa, mis pole sugugi kehvem kui esimene. Soovitame ka selle läbi teha.

5. Van Helsingi uskumatud seiklused

Selles mängus mängime kuulsa kurjade vaimude küti järeltulijana. Meie tegelane tegeleb õnnelikult pere käsitööga, hävitades väga edukalt erinevaid teispoolsuse õudusi kogu Euroopas. Tema kaaslaseks on kummituslik leedi Katarina, kes elavdab mängu suuresti. Hoolimata asjaolust, et mõnikord kahetsete, et ta on juba surnud, tahate ta mõne sarkastilise kommentaari pärast uuesti tappa. Üldiselt on mängu süžee tehtud klassikalise gooti vaimus ja ausalt öeldes on see lihtsalt suurepärane. Projektil pole loomulikult puudusi, kuid see on kindlasti mängimist väärt. Muide, arendajad lubasid triloogiat, seega ootame jätku.

4.Püha

Pole paha mäng avatud maailma, mitme väga huvitava tegelase ja mitte halva süžeega. Igal kangelasel on oma lugu, oma varustus ja oskused, aga ka oma ainulaadne mänguviis. Näiteks võib vampiir mängida kas klassikalise lähivõitlussõdalasena või... vampiirina. See tähendab, et midagi tumeda mustkunstniku sarnast, kellel on oma erilised võimed. Kuid päkapikk on tüüpiline vibukütt, kelle põhiülesanne on vaenlasi endast eemal hoida. Mängul on ka teine ​​ja kolmas osa, kuid esimest võib nimetada kõige edukamaks.

3. Dungeon Siege

Jah, seesama Dungeon Siege. Üks esimesi mänge, mis arendas tõeliselt Diablo kontseptsiooni. Tasandussüsteem stiilselt TES(mida kasutame, see areneb), palju huvitavaid partnereid (saab mängida üksi, aga meeskonna kokkupanek on palju huvitavam) ja ilus avatud maailm. Mängu aluseks on nagu alati erinevate koletiste hävitamine. Maailma ilust tasub rääkida eraldi - vabastamise ajal Dungeon Siege Mind hämmastas selle graafika ja isegi praegu saate hinnata disainerite ja programmeerijate tehtud tööd. Muide, mängul on ka teine ​​ja kolmas osa, mis on samuti päris head. Ära igatse.

2. Jumalik jumalikkus

Esimene mäng kuulsas sarjas Jumalikus, kõigi lemmikute esivanem Jumalus: Pärispatt. Esmapilgul on see sama Diablo. Tuttav mänguviis kärpivate koletistega, tuttav fantaasiamaailm, kolme klassi tegelaskujud. Kuid kui vaatate seda lähemalt, saate aru, et kõik pole nii lihtne. Paljud ülesanded on tehtud parimate klassikaliste RPG-de stiilis, kus on oluline oskus leida ebastandardseid lahendusi ja veenda teisi tegelasi, olemas on igaühe lemmik “moraalsed valikud” (palju aastaid enne Mass Effecti ja muid kaasaegseid RPG-sid) ning rakendatakse kõrgeimal tasemel. Iga klassi saab täiendada nii, nagu soovite (st saate valida oma oskused). Ja mängu süžee on lihtsalt suurepärane. Kokkuvõttes on see klassika, mida peab teadma.

1.Pagulustee

Ja esimene meie nimekirjas on see imeline MMO. Väga ebatavaline projekt, mis areneb edasi ja on kogu maailmas väga populaarne. Väärt süžee, väga kena graafika ning tõeliselt originaalne oskuste puu ja vahetussüsteem. Mängus on mitusada passiivset oskust (!) ja iga klassi jaoks on rohkem kui üks-kaks tosinat täiendusvõimalust. Ja aktiivsed, võitlusoskused on omamoodi kivid, mis vastastelt välja lüüakse või kaupmeestelt ostetakse. Ja kauplemine toimub siin eranditult vahetuspõhimõttel. Nimelt ei ole siin eraldi valuutat (nagu kuldmündid või midagi muud taolist) - me oleme objektid... teistele esemetele. Põhimõtteliselt on kohalik kaubandus midagi sellist nagu Diablo II Horadric Cube. Kui olete juba mängust huvitatud Paguluse tee, siis teadke, et see pole veel kõik selle eelised. Ja see on täiesti tasuta, nii et laadige see kohe alla.

Torchlighti teine ​​osa, nagu ka esimene, mängib täielikult Diablo väljakul ja eelmine kord oli mäng odavam ja väiksem muidugi koos kõigi sellest tulenevate tagajärgedega. Seekord on arendajatel jõudu ja lisaraha, et mäng veelgi paremaks muuta.

Niisiis, kõike on rohkem: mitte kolm klassi, vaid neli, mitte kaks lemmiklooma, vaid kaheksa. Sündmused ei keerle enam tõrvikuvalguse linna ümber, teie tegelane saadetakse teekonnale läbi metsade, niitude, kõrbete ja soode, tee ääres on mitu linna, kus on kõik vajalik, sealhulgas kaevud, kus on lõputult palju toit oma lemmikloomale ja lootus kuldkala püüda. Linnad on täis nurki, kuhu on peidetud kümneid laekaid, tuhandeid vaenlasi ja vangikongide käike. Jõhkralt lihtsad ülesanded sunnivad jooksma läbi suurte labürinditaoliste kohtade, läbi pidevate koridoride, tõusude, nurkade, mahajäetud hoonete jms.

Uued tasemed võetakse väga kiiresti, neid on ainult 100, koletisi on palju ja erinevaid, samuti on piisavalt bosse, et kõige nõudlikumale mängijale meeldida. Tavaliselt on ülemused lihtsalt väga paksud, aga on ka üllatavalt huvitavaid, nagu Jin (näiteks), kes kaob teiseks enne surma ja naaseb täiesti tervena. Saaki on palju, kulda voolab nagu purskkaevud, nii et lõpetate kiiresti oma laoseisu kõigega täitmise.

Mäng on kahtlemata väga mugav ja sõbralik, sellel on oma žanri poolest hea rollimängusüsteem ja ometi on see kloon, peaaegu kõiges teisejärguline. Arendajad on kaotanud stiilitaju, esimene osa oli koomiksilik ja rõõmsameelne, kuid teises osas muutus meie kangelanna detailsemaks ja tumedamaks, samas banaalsemaks ja igavamaks.

Kõigis muudes aspektides on Torchlight 2 mõeldud neile, kellele Diablo 3 muudatused ei meeldinud.

Tulemus:

  • Juhuslik hack and slash stiilis põnevusmäng.
  • Palju sisu nii madala hinna eest.
  • Neli ainulaadset klassi ja palju lemmikloomi.
  • Hea, kuigi mitte täiuslik alternatiiv Diablo 3-le.

Video:

Blizzard on üks väheseid ettevõtteid, kes EI tee halbu mänge. Absoluutselt. Iga tema välja antud projekt on terve maailm, mis on täis hämmastavaid seiklusi, oma põneva loo ja eredate, sageli vastuoluliste ja mitmetähenduslike tegelastega.

Ja ometi on nende liialdamata meistriteoste hulgas üks mäng, mis on peaaegu iga rollimängija jaoks eriti südamelähedane. Mäng, millest on kuulnud isegi need, kellel on videomängudest väga ähmane arusaam, sest see suutis tänapäevases populaarkultuuris kindlad juured ajada.

Loomulikult räägime Diablost, mille tume olustik ja lihakas mänguviis olid võimsaks inspiratsiooniallikaks paljudele mängudisaineritele, stsenaristidele, režissööridele, kunstnikele ja isegi muusikutele!

On hämmastav, kuidas sellest pealtnäha lihtsast mänguasjast sai lõpuks üks äratuntavamaid projekte mängutööstuses. Veelgi üllatavam on see, et jäädes 1996. aastal originaalis sätestatud muutmata kontseptsiooni raamesse, suutis Diablo iga uus osa teha žanris käegakatsutava läbimurde. kaldkriips ja samal ajal olla täiesti erinev oma eelkäijast.

Kuid mis pole sugugi üllatav, on "imitaatorite" armee kiire tekkimine, millest mõned kopeerivad pimesi mängu põhimõtteid, stiili ja muid sarja iseloomulikke elemente, samas kui teised üritasid (ja sageli ebaõnnestunult) lisada midagi oma. .

Allpool pakume nimekirja kõige edukamatest ja huvitavamatest "Diablo-laadsetest" mängudest arvutis.

12.Tõrvikutuli

Alustame RPG-ga, mis sarnaneb Diablo 2-ga rohkem kui ükski teine. Tõenäoliselt oleks õigem siinkohal rääkida sellest, mille poolest need mängud üksteisest erinevad, sest Torchlight on suures plaanis peaaegu täpne Diablo koopia (loomulikult oma seade ja süžeega).

See sarnasus pole juhuslik: mängu kallal töötasid samad inimesed, kes osalesid Diablo esimese ja teise osa loomisel.

Ja nüüd sellest, kuidas need projektid üksteisest erinevad:

  1. Lisatud Torchlighti kalapüük.
  2. Kangelasel (muide, valida on kolme klassi vahel) on nüüd lemmikloom, kes aitab rüüste koguda.
  3. Visuaalselt on mängul heledam ja kunstilisem stiil. Kui keegi on näinud varajast kontseptsioonikunsti ja Diablo 3 ekraanipilte, saab ta kindlasti aru, millest jutt.

11. Torchlight II

Järg, mis ei erine palju originaalist ja seega ka Diablost. Avatud maailm, huvitav süžee, juhuslik genereerimine koopasse, naljakaid joonistatud asukohti ja tegelasi, ühesõnaga kõike, mis esimese osa edu tõi, säilitasid ja suurendasid arendajad Torchlight II-s hoolikalt. Ja kui teile meeldis originaal, siis peaks teile kindlasti meeldima ka järg.

10. Dungeon Siege seeria

Dungeon Siege'i esimene osa ilmus 2002. aastal ning Diablo fännid võtsid selle soojalt vastu, ning märkasid kohe mängus märgatavat kallutatust oma iidoli suhtes, välja arvatud see, et siinne süžee oli terviklikum ja huvitavam (aga kas seda võib pidada puuduseks? ). Paljud inimesed usuvad endiselt, et Dungeon Siege on Diabloga sarnaste mängude seas parim.

Kaks järgmist osa ei eristanud oma originaalsuse ja mehaanika mitmekesisusega ning seetõttu ei saavutanud neil nii suurt edu kui nende eelkäijal, kuid nad teenisid endale Diabloga sarnaste mängude edetabelis auväärse koha. Tõsi, nende ilmumisest on möödas palju aega, mille jooksul on ilmunud palju muid moodsamaid ja huvitavamaid “Diablo-laadseid” mänge.

9. Püha 2

Veel üks väärt esindaja Action/RPG avatud maailma, suure hulga mänguklasside, sadade tüüpide saadaolevate seadmete ja piiramatute võimalustega kangelase taseme tõstmiseks.

Samas on mängul hea süžee ning kohalik atmosfäär ja mängukeskkond meenutavad mõneti peenelt teist populaarset Saksa arendajate rollimängude sarja – Gothicut.

Kui mäng tundub huvitav, võib proovida ka Sacredi esimest osa, kuid kohe tuleks vaimselt valmistuda väga ebaatraktiivseks graafikaks (originaal ilmus PC-le 2006. aastal).

8. Titan Quest

Action/RPG, mille tegevuspaigas on palju laene antiikmütoloogiast. Pealegi andsid autorid neile sageli oma tõlgenduse, muutusid tundmatuseni, mistõttu osutus Titan Questi maailm väga veidraks, ühendades edukalt traditsioonilisi fantaasiaelemente ja mütoloogilisi ideid. Iidne Egiptus, Kreeka ja Mesopotaamia.

Kolmeks vaatuseks jagatud tohutu maailm ja eepiline süžee, mis räägib maise kangelase vastasseisust jumalate ja titaanidega, tekitab teatud assotsiatsioone “Unustusega”. Isegi kohalike asukohtade ja mõnede vastaste kujutamine tekitab koheselt teatud pilte paljudele armastatud RPG-st. Kõigis muudes aspektides on Titan Quest tüüpiline hack & slash mäng.

Lõpetuseks tahaksin lisada, et eelmisel aastal tähistas mäng oma kümnendat aastapäeva, mille auks ilmus spetsiaalne täiustatud väljaanne - Titan Quest Anniversary Edition. Saate selle osta ja alla laadida allolevalt lingilt.

7. Victor Vran

Projekt uue põlvkonna "Diablo-like" mängudelt, mis sarnanevad kõige enam Diablo 3-ga.

Victor Vranil pole tavalist tegelasklasside süsteemi, kuid seal on tohutu valik relvi, mis on jagatud seitsmeks tüübiks, ja soomust, mis määravad mängustiili, pakkudes kangelasele ainulaadseid rünnakuid. Samuti on palju aktiveeritud võimeid, mida nimetatakse "deemonijõududeks" ja "saatusekaartideks", mis pakuvad passiivseid boonuseid.

Victor Vrani mänguviis on väga dünaamiline: kangelane suudab vaenlase rünnakutest kõrvale hiilida, asukohtades kiiresti ringi liikuda ja isegi hüpata. Viimane võime on kasulik mitte ainult lahingus, vaid ka saladuste leidmiseks ja isegi mõne lahendamiseks mõistatused.

Ülejäänud mäng on tavaline häkkimine ja kaldkriips isomeetriline vaade.

6. Grim Dawn

Üks huvitavamaid mänge nagu Diablo 3, mida selle loojad (Crate Entertainment) pidevalt uuendavad ja täiustavad. Tähelepanu vääriv oma vapustavalt detailse avatud maailma stiili tõttu tume fantaasia, huvitav lugu, mis räägib vastasseisust käputäie ellujäänud inimeste ja korraga mitme pahaendelise vastase vahel, kaasaegne, hämmastav ilus graafika ja eriefektid.

Traditsiooniliselt selliste mängude jaoks nagu Diablo, sisaldab Grim Dawn suurt valikut relvi, raudrüüd ja tarvikuid ning erinevaid vaenlasi, sealhulgas ülemusi ja meistreid. Rollimängusüsteem väärib erilist tähelepanu, mis võimaldab teil ühendada kaks siin esitatud klassi üheks hübriidiks. Kokku väidavad arendajad rohkem kui kahtsada võimet, mida saab täiustada spetsiaalsete esemete ja tähtkujudega (ainulaadne passiivse oskuste täiustamise süsteem).

Samuti on mitu fraktsiooni, mille abil oma mainet parandades saate juurdepääsu kasulikele mängusisestele esemetele. Tundub isegi mittelineaarse ülesande täitmist, kuigi sellel pole mängule praktiliselt mingit mõju.

Neile, kes leiavad, et lugude kampaania läbimängimisest ei piisa, on Grim Dawnil areenirežiim nimega "The Crucible".

5. Van Helsingi uskumatud seiklused

Rollimäng, mille peategelaseks on kuulus kurjade vaimude kütt. Projektil on sobiv keskkond: sünged, uduga kaetud, väljamõeldud Borgovia mäeahelikud ja tumedad metsaalad, kus doktor Helsing peab võitlema mitmesuguste olendite hordidega.

Samas eksisteerib siin maailmas maagia rahulikult teadusega kõrvuti, mistõttu kohtab Adventures of Van Helsingis pidevalt erinevaid geniaalseid aurujõul töötavaid mehhanisme ja isegi tulirelvi.

Ja peaaegu kõik siinsed dialoogid ja süžeed on täis elutervet huumorit ja eneseirooniat. Eriti lõbusad on kõnelused hoopleja Helsingi ja tema küünilisusest ja sarkasmist läbiimbunud kaaslase Katarina vahel, kes on tõeline kummitus.

Selles imelises RPG-s ootavad mängijaid kolm saadaolevat klassi (maag, sõdalane ja laskur), sajad varustustükid, erinevad ülesanded, juurdepääsetav ja arusaadav rollimängusüsteem ning palju muud.

4. Van Helsingi uskumatud seiklused 2 ja 3

Triloogia "Van Helsingi uskumatud seiklused" kaks viimast osa, mis jätkavad originaali sündmusi ja avavad Borgovia uued nurgad avastamiseks oma hirmutavate saladuste ja jubedate tehnoloogiatega. Veel rohkem vaenlasi, rohkem ülesandeid, esemeid, alkeemilisi retsepte ja minimänge nagu " Tornikaitse"Ootan siin mängijaid.

Põhikontseptsioon on jäänud muutumatuks, seega võib mängu soovitada kõigile, kellele meeldisid seiklused doktor Helsingu ja tema kaaslase Katarina seltsis.

3. Jumalik jumalikkus

Need, kes omal ajal veetsid Jumalik jumalikkus rohkem kui üks tund, ütlevad nad, et sellel mängul pole Diabloga nii palju ühist kui teistel meie loendis olevatel projektidel. See on tõsi, kuid kui mäng esmakordselt välja tuli, nimetati seda Blizzardi unustamatu vaimusünnituse klooniks, ilma et tal oleks isegi aega sellest päriselt aru saada.

See RPG näeb tõesti väga sarnane välja, kaardid tunduvad peaaegu samad, mida oleme juba Diablos näinud. Võitlused kuhjadega koletised ka siin on piisavalt. Divine Divinity'i eristab selle kvaliteetne rollimängukomponent. Arendajatel õnnestus luua ja kirjeldada maailm, mida soovite uurida, et välja mõelda lugu, mille lõppu te kardate teada saada. Mängu vaieldamatute eeliste hulka kuuluvad ka värvikad tegelased, peen huumor ja mõnus kvaliteetne atmosfäär klassikaline RPG.

2.Nox

See RPG tuli välja isegi veidi varem kui Diablo legendaarne teine ​​osa, pealegi on see kõigi suure ja kohutava Noxi kloonide seas ehk kõige edukam.

Siin toimuvad lahingud on tõesti huvitavad – vastastel on mingi aju, nii et nad võivad põgeneda, kui tunnevad praelõhna või süüa lahingus midagi kasulikku. Mis puutub maagilistesse võimetesse, siis lisaks tavalistele ühekordselt mõjuvatele loitsudele on ka kauakestvaid - kangelane viskab kas siis, kui mängija nuppu vajutab, või seni, kuni mana otsa saab. Ekraanil toimuvale lisab realistlikkust see, et vaenlased võivad end mõnesse põõsasse peita ja sealt ootamatult välja hüpata ning selle eest ei saa kangelast täielikult kaitsta.

Tore on ka see, et Noxi asulad on palju elavamad kui Diablos, nii et linnadega tutvumine on omaette nauding.

1.Pagulustee

Mäng, mis on atmosfääri ja mängukvaliteedi poolest Diablo seeriale kõige lähemal.

Pagulustee maailm on sõna otseses mõttes ääreni täis julmust ja lootusetust. Kõikjal on must maagia, surnukehade elustamine, iidsed tumedad jumalused ja nii edasi. Võib-olla oleks võinud selle RPG tippu saata vaid ühe mängukeskkonna töötlusega.

Lisaks pakub mäng sügavalt arendatud tasandussüsteemiga valikuks kuni seitsme mängitava tegelase vahel. Iga inimese võimed sõltuvad nii tema varustusse torgatud kivist kui ka enam kui tuhandest (!) passiivsest oskusest koosnevast puust, mis aktiveerub oskuspunkte jagades. Seda ei juhtunud isegi üheski kolmest Diablo mängust.

Kokkuvõtteks tahan lisada, et selliste muljetavaldavate eelistega on Path of Exile ka täiesti tasuta.

Teised kandidaadid: Drakensang Online, Hellgate: London, Harbinger, Bastion, Silverfall, Hob, Kuninglik Quest.