Kuidas teha minecraftis taevakivi. AE2 täielik juhend

03.03.2020 Küttesüsteemid

Kivi on Minecraftis kõige levinum plokk. Kivi leidub kõige sagedamini mullakihi all ja ulatub aluspõhjani. Kõrgmägede bioom koosneb peaaegu täielikult kivimitest, mille pinnal on kivisöe paljandid. Kivikihtides on koopad, aarded, maagimaardlad, mõnikord on maad ja suured kruusaalad, maa-alused laava- ja veebasseinid.
Kivi tuleb kirkaga lõhkuda – siis kukub sealt munakivi välja. Kivi saamiseks võib munakivi põletada ahjus. Selle tõttu tuleb kiviehitust teha ettevaatlikult - kuigi see hävides ei kao, nagu klaas, tuleb see uuesti põletada (kütuse hinnaga). Kivist saab teha kivist tellist, ilusat ja soodsat ehitusmaterjali.

Kivi nimetatakse ka: kiviks.

Kivi on olemas Minecrafti versioonides: 1.8.2, 1.8.1, 1.8, 1.7.10, 1.7.9, 1.7.5, 1.6.4, 1.5.2.

Nipid ja saladused

  • Kuidas saada kivi?
    Kui vajad palju kivi (näiteks kiviklotside loomiseks), siis võid kasutada Silk Touchiga nõiutud motikat munakivide asemel korraga kivide kaevandamiseks.
  • Kuidas teha palju kivi?
    Palju kivi saab ahju külge lehtrite kinnitamisega (kivide ja kütusega varustamiseks ning valmiskivide võtmiseks). Parem on seda teha laavajärve kõrval, et oleks lihtsam valmistada ämbrit laavat, mida kasutatakse kütusena.

PILDID VARSTI TULEMAS!!!

Extra Cells on samuti teel!

Modifikatsiooni üldine kirjeldus:

AE2 on funktsioonirikas modifikatsioon, mis lisab uut energiat, uus salvestussüsteem, mis on isegi parem kui Refined Relocation, ja liikumissüsteem, mis on veelgi parem kui BuildCraft. Peaaegu iga interaktsiooni jaoks on vaja energiat, mida saab muuta EL-st, RF-st, MJ-st AE-ks (rakendusenergiaks) või hankida sisemiselt, mida kirjeldatakse hiljem.

Uued ressursid (maailm)

kristallid

Certuse kvartsmaaki (tõelised kvartskristallid) leidub kõrgustel 17–69, 1–5 plokki kaupa soontes.

Ore näeb välja selline:

Tilgad 1 tõelist kvartskristalli ja 0-3 tõelist kvartstolmu.

Kristall näeb välja selline:

Tolm näeb välja selline:

Kuid võite kohata ka tõelise kvartsi laetud kristalle.

Need langevad Charged certus quartz maagist. Seda saab eristada lihtsast sellest lähtuvate siniste osakeste järgi. Laetud kvartsil on modifitseerimisel palju rakendusi.

Laetud kvarts näeb välja selline:

Põrgu kvartsi saab nüüd tolmuks purustada.

Ta näeb välja selline:

Samuti on olemas kvarts ja päriskvartspillid. Nende vahel pole erinevusi veel leitud, kõigi omaduste poolest, välja arvatud tugevus, on need sarnased rauaga. Tugev kui kuld.

Kvartskirves, kvartskirves, kvartsmõõk, kvartsmotikas, kvartslabidas, kvartslõike nuga.

Viimasest tööriistast (kvartsist lõikenoa) räägin veidi hiljem.

Tõelisest kvartsist saab teha sinakasvalgeid dekoratiivplokke - plokk, sammas, nikerdatud klots.

Tõeline kvartsplokk:

Tõeline kvartskolonn:

Nikerdatud tõeline kvartsplokk:

Samuti saab lampe valmistada eelmainitud laetud kvartsist.

põrandalamp:

Tõelise kvartsi tolmust (või põrguliku kvartsi tolmust) saate valmistada kvartsklaasi (kvartsklaasi). See on väga plahvatusohtlik ja peaaegu täiesti läbipaistev, silub piire, kui asetada rohkem kui kaks kõrvuti.

Näeb välja selline:

Võib valmistada ka kvartsklaasist ja kergest tolmust Helendav klaas (vibrant kvartsklaas). See helendab nagu hõõguv kivi ja näeb välja nagu kvartsklaas.

Astmeid saab valmistada ka nikerdatud ja tavalistest ehtsast kvartsist plokkidest ja sammastest. Nad näevad välja nagu plokk, millest nad on valmistatud.

Tõelise kvartsi kristallist, põrguliku kvartsi kristallist ja punasest kivist (1: 1: 1) saate vahetatava kristalli (fluixkristall) - peate viskama koostisosad veega süvendisse (allikas).

Stilli kristalle saab töödelda puhtaks - puhtaks põhjakvartsiks / puhtaks certuskvartsiks / puhtaks voolav kristalliks.

Vaja on visata kristalli seeme (kristalli meisterdamine liivaga) veega süvendisse - fluixkristalli seeme/madalkvartsi seeme/certus quartz maak.

Enne nende väljavõtmist peate natuke ootama. Kasvu edenemine aga säilib ja seda näete nime all. Need ei kao ajaga.

Puhas nihutav kristall:

Puhas tõeline kvarts:

Puhas põrgu kvarts:

Kõik NEI AE2 retseptid näitavad võimalust kasutada tavaliste kristallide asemel puhtaid (ja mõnikord laetud) kristalle.

Seetõttu on allpool nimekiri retseptidest, mis nõuavad tõesti puhtaid kristalle:

Trükitud arvutusahel (Prinditud arvutuspress)

ME kontroller

Esimene seade on paljudele teada. Kvartsist lihvkivi (kvartspurusti) ja puidust vänt (puidust käepide).

Töötamiseks peate panema purusti maapinnale ja panema käepideme peale. Seejärel asetage ese, mida soovite lihvida, ülemisse vasakpoolsesse pessa ja võtke valmis üksus paremalt.

Purusti:

Liides:

Purustamine toimub, klõpsates ja hoides käepidemel nuppu RMB.

Obsidiaan – obsidiaani tolm (IC)

Kivisüsi (maak) - söetolm

Kivisüsi - kivisöetolm

Valuplokk (kristall) - tolm

Maak – tolm (90% tolmu)

Tõelise kvartsi maak (laetud) – kvartsitolm (90% kvartsitolmu)

Põrgu kvartsi maak (laetud) – põrgu kvartsi tolm (90% põrgu kvartsi tolm)

Ender Pearl – Enderi tolm

Shifting Crystal – Shifting Dust

Skystone – Skystone'i tolm (kasutu)

killustik - tulekivi

Luu-kondijahu 4 tk.

Nisu - jahu (ahjus - leib)

Selleks tuleb kas leida meteoriit (must taevakivitükk) või

paluge naabril kopeerida joonised survelõikurisse:

sinna raudploki ja kavandi sisestamine.

Aga meteoriitide otsimiseks on olemas Meteoriidikompass (Meteorite compass).

See näeb välja selline:

Seda saab asetada ploki peale või hoida laos. See osutab lähimale 3x3 tükkidena, kui see pöörleb kiiresti, siis on selles tükis vedel, kui aeglaselt, siis pole midagi leitud.

Meteoriidi sees on kirst, mis sisaldab jooniseid. Ma oleks peaaegu unustanud, et meteoriit võib olla maa all.

Skystone'ist saab valmistada mitut tüüpi dekoratiivplokke.

Väike telliskivi:

Majapidamises kasulikuks saab teha ka taevakivist laeka või taevase kiviploki.

Kivist rind:

Plokk rind:

Need erinevad ainult välimuse poolest. Kõigist nendest dekoratiivplokkidest saate teha ka astmeid. Need näevad välja nagu plokk, millest need on valmistatud.

Pressimislõikur on protsessorite hankimiseks kõige olulisem masin. Vaja on leitud või kopeeritud joonist ja materjali.

Punch GUI:

Kõik protsessorid vajavad trükitud räni, redstone'i ja protsessori kontuuri. Tehke 3 loogilist protsessorit. Nüüd vajate annihilatsioonisüdamikku ja moodustamise südamikku. Need on valmistatud 2 tükist. Siis vajate valgustuspaneeli. Need on valmistatud 3 tk pakendis ja neid saab kasutada valgusallikana (need vajavad energiat). Nüüd pole ME rinna meisterdamine keeruline.

AE energia transporditakse universaalsete kaablitega (Fluix kaabel). Need kaablid on valmistatud kahest kvartskiust ja ühest vahetatavast kristallist. Nad ei juhi mitte ainult energiat, vaid ühendavad ka masinad ühte võrku. Kuid üksteise lähedal seisvad mehhanismid täidavad sama funktsiooni. See on väga kasulik väikestele baasidele ja algajatele mängijatele.

Aeg teha esimene salvestuselement. Mis tahes ketta meisterdamine algab 1k ME salvestuskomponendiga ja nõuab 1 protsessorit, 4 redstone'i ja 4 kvartskristalli. Sellest elemendist saate juba teha ketta, modifikatsiooni väikseima. Selleks võtke 2 kvartsklaasi, 3 rauda ja 3 punakivi. Kuid siiski on vaja rääkida tüüpide ja koguste süsteemist. Igal kettal, ka kõige suuremal, on limiit – 63 tüüpi (kirjutatud nime alla) ja limiit sõltub ketta tasemest. Kuid salvestuskomponenti saab parandada. 4K salvestuskomponendi saamiseks ühendage lihtsalt arvutusprotsessor, 4 redstone'i, 1 kvartsklaasi ja 3 1K salvestuskomponenti. Sama skeemi järgi saate täiustada mis tahes komponenti, rohkem üksikasju NEI-s (maksimaalne - 64K). Komponendi kettalt ekstraheerimiseks peate kettaga vajutama Shift-RMB. See puhastab tema mälu.

Ketas sisestatakse ME rinnakorvi eest, ühes pilus. Suhtlemine toimub ülalt.

See on terminali liides, mida meisterdamisel kasutati. Kui energiat pole piisavalt, muutuvad pilud halliks ja ligipääsmatuks. Neid saab ka värvida, jagades seeläbi võrgu ulatuse. Kui aga soovite oma süsteemi rohkem kettaid, on teil vaja kettaseadet. Sellel on 10 pesa ketaste jaoks, kuhu tuleb ühendada kas läbi rinnakorvi või eraldi terminali, mis muide riputatakse kaabli külge (ilma isolatsioonita.) Jah, kaablid saab isoleerida värvitud villaga ja need ei ühendata nagu RP2 või OC kaablid. Just paljastele kaablitele saab riputada klemme ja muid kasulikke seadmeid.

Näeb välja selline:

Näiteks on olemas Taseme emitter. See näitab elemendi tüüpi ja kogust, mille puhul see element punakivi signaali väljastab. Samuti on vaja mainida mehhanismide täiustamist. Kõigepealt vajate Upgrade kaardi baasi. Retsept on üsna lihtne, tuntud koostisosadest. Siis näete NEI-s, kuidas ülejäänud parandused tehakse. Tavaliselt räägivad täiustuste nimed enda eest, näiteks redstone card võimaldab seadet juhtida (sisse/välja lülitada) redstone signaalidega. Näiteks ülalkirjeldatud taseme emitterisse saab sisestada inverteri - see muudab täielikult selle seadme seaded, milles see asub.

Näiteks võite sinna "panna" (kaup ei lähe raisku) munakivivirna ja käskida antud parameetritega signaali väljastada. Samuti mõjutavad uuenduskaardid seadmeid – impordi siin, ekspordi siin ja salvestussiin. Ekspordisiin on lihtne seade esemete süsteemist välja viimiseks välistesse objektidesse. Näiteks kui valite ekspordibussis kivisöe, tõmbab see söe näiteks ahju (kui see pole kauba jaoks konfigureeritud, siis see ei tee midagi)

Midagi sellist:

Impordibuss teeb täiesti vastupidist. Seda saab konfigureerida näiteks kulla ahjust välja tõmbamiseks

Ainus erinevus on see, et kui te filtris midagi ei määra, proovib see kõiki võimalikke kombinatsioone.

ME-liides on mõlema ülalkirjeldatud mehhanismi hübriid. See on algselt valmistatud plokina, kuid vormitu retseptiga saab seda "söödaks" muuta. Selle tähendus on mitmepoolses (ploki puhul) ühenduses teiste modifikatsioonide masinate ja torudega. Seega toimib see nagu ME-rind, mis on modifikatsioonides automatiseerimiseks häälestatud. Lihtsamalt öeldes väline I/O port ME võrgu jaoks.

Kuid tuleb mainida ka kanalite süsteemi. Näiteks iga terminal, iga I/E otsik nõuab 1 kanalit. Vaikimisi on neid 8. Seega on olukorra parandamiseks kaks võimalust. ME Controlleri abil saate kanalilimiiti laiendada (2 kontrollerit süsteemis olla ei saa, kuid võib olla mitme ploki struktuur kuni 7x7x7). See tähendab, et saate näiteks 8 kanalit suurendada 32-le. Seda tehakse kogu võrgu ühendamisel kontrolleriga. Kuid kaablitel on ka limiit kuni 8. Siin on vaja tihedat voolukaablit. Ja veel, väga sageli on mugav juhtmeid kontrollerile sobivaks värvida. Nii saate säästa kontrollerite pealt, mis muide on valmistatud puhastest lenduvatest kristallidest.

Noh, teine ​​meetod mõjutab salvestussiini seadet.

See näeb välja selline:

Salvestussiin suudab süsteemiga ühendada seadmeid ja konteinereid teistelt modidelt, muutes need lihtsalt ME-kastiks.(Sellisel juhul suureneb süsteemi mahutavus konteineris olevate pilude tõttu) Saate teha palju pettusi ühendage näiteks JABBA tünn või MFR-i sügavsalvestusseade. Kuid kanalite salvestamise viis on väga reaalne. Panime just salvestussiini ME-liidesele. Kokku 2 süsteemi ühendatud ja kombineeritud kanaleid. Naljakas ja lihtne.

Samuti tagasi kaablite juurde. Tihe kaabel võib näidata 32 kanali hõivatust, tuues hõivatud kanalid sinisega esile. nutikas kaabel saab teha sama, kuid 8-kanalilises versioonis. lülitussiini saab asetada paljastele juhtmetele ja sellel olev RMB määrab selle ribalaiuse. See on eriti kasulik, arvestades, et AE-masinad söövad pidevalt energiat. ümberpööratud lülitusbuss teeb sama asja, kuid tagurpidi. Mõlemat saab redstone'iga juhtida.

Pööratud lülitussiin:

Samuti on olemas pooldekoratiivne asi - salvestusmonitor. Sellel saate muuta summat, mida see objektiga RMB kuvab. Mutrivõtme lukud muudab või avab need. Kasulik eraelus. Siis on täiustatud versioon - konversioonimonitor. Sellel kujutatud üksuste saatmiseks võite nihutada ja paremklõpsata. Kasulik kauplemisel.

Salvestusmonitor (konversioon):

Tavalist juurdepääsuterminali saab täiendada töölauaga. See võimaldab meisterdada otse süsteemist.

Moes on ka autokäsitöö. Molekulaarkoostaja ehitamiseks vajate:

Molekulaarne kokkupanija:

Mina mustri terminal:

Kõigepealt vajate molekulaarkoostaja arvutusprotsessorit.

See on mitmeplokiline kuubistruktuur, millel peab olema vähemalt üks salvestuskomponent. Sellist komponenti võib olla erinevat tüüpi, 4k kuni 64k. See suurendab masinas olevate mustrite salvestusmahtu. Seejärel saate paralleelsete kaupade tootmisliinide lisamiseks lisada kaastööstusprotsessoreid. Vaikimisi meisterdab ta ükshaaval. Seejärel saate lisada Crafting monitori, et näha, mida masin loob. Seejärel ühendage molekulaarne komplekteerija süsteemiga. Seejärel avage liides Pattern ja kodeerige loodava üksuse jaoks mitu tühja mustrit. Seejärel pange need asjad terminali süsteemi. Nüüd on kodeeritud ketta all "pulgad" summa asemel kiri Craft. Süsteemis muudab ta ikooni ja pealdise üksuseks, mille jaoks ta on kodeeritud. Seejärel saab sellel klõpsates määrata valmistatava kauba koguse. Molekulaarses monteerijas hakkab elemendi ikoon pöörlema ​​ja mõne aja pärast toode toodetakse.

Olemas ka raku töölaud. See võimaldab teil plaatidele sisestada täiustustega kaarte. Samuti on olemas View lahter, mis võimaldab terminalides menüü välimust muuta. Konfigureeritav töölaual plaatide jaoks.

Nüüd väga vajalik ja kasulik seade - kristallide kasvu kiirendaja. Kui see asetada kasvava kristalliga lombi kõrvale, kasvab kristall palju kiiremini. See kulutab palju energiat, seega soovitan tungivalt paigaldada lülitusbussi. Siis on laadija – see võimaldab laadida kristalle ja kõiki tööriistu.

Kristallide kiirendi:

Tööriistade juurde liikudes:

Laetud personal – lihtne relv, mis teeb kahju nagu raudne mõõk.

Traadita juurdepääsu terminal - võimaldab teil pääseda süsteemile traadita pääsupunkti kaudu (juhtmevabad võimendid suurendavad raadiust).

Mateeria kahur – see asi tulistab värvikuuli, pliitükki, kullatükki. See laaditakse ME Chestisse.

Värviaplikaator – kaablite ja klemmide värvimiseks kasutatakse värvipalle ja lihtsalt värvige.

Võrgutööriist – kuvab menüü kõigi võrgukomponentidega.

Kaasaskantav rakk - kaasaskantav ketas, millel on võimalus avada "liikvel olles".

Samuti saate stantsilõikurisse panna Inscriber Name Pressi. Seda saab nimetada alasiks ja kanda sildina peaaegu igale modifitseeritud seadmele.

Turvaterminal on serveris väga kasulik. Väga mugavas menüüs saab määrata, mida biomeetrilisele kaardile salvestatud mängija suudab. Saate salvestada RMB kaardiga. Hoides mängija salvestatakse.

Samuti on olemas moodustumise ja hävitamise tasapind. Esimene loob ploki, millele RMB konfigureeritakse soovitud plokiga, teine ​​hävitab kõik selle ees olevad plokid. Mugav kivigeneraatori jaoks.

Aine kondensaator muudab prügi ja 256 AU ainepalliks, prügi ja 256 000 singulaarsuseks. Materiaalsest kahurist saab tulistada mateeriapalle ja singulaarsust õhku lasta (nt Tiny TNT), et saada 2 ühendatud singulaarsust.

Neid saab juba Quantum Network Bridge'is kasutada.

Ehitage see 8 ME Quantum Ringi ja 1 ME Quantum Link kambriga.

Ehitage nii:

Seejärel, kui mitmest plokist koosnev struktuur on moodustunud, asetage sellega seotud singulaarsus keskmisesse plokki 1. Seejärel ehitage sihtkohta sama rõngas ja sisestage sinna singulaarsus. Valmis, nüüd pääsete nendest "helinatest" süsteemi juurde.

Soovitan tungivalt mitte paigutada sõrmust serverisse, kus pole privaatset, sest äkki paneb keegi terminali kõrvale ja pumpab süsteemist kõik ressursid välja.

Seejärel räägin P2P-st (Point to point tunnels). See ei aita mitte ainult süsteemi laiendada, vaid ka... Vahetage BC torud välja! p2p on kasulik isegi neile, kes ei soovi AE-süsteemi arendada. Kõigepealt on vaja P2P tunnelit, mälukaarti ja palju tihedaid kaableid.(Ühes süsteemis võib olla palju väljundeid, aga ainult üks sisend.) Nüüd paneme paika tunneli, ühendame kaablid ja juhatame kuhu vaja. Siis panime teise tunneli lõppu. Seejärel värvime tunneli endale sobivasse värvi. Lihtne värv - AE süsteemide ühendamine, punane - redstone, helesinine - IR energia, helehall - RF ja MJ, tumesinine - vedelik, valge - valgus. Kõik see maksab energiat:

ME Tunnel1 ühik / linnuke tunneli kohta

Vedelikutunnel2 ühikut / linnuke tunneli kohta

Üksus Tunnel2 ühikut / linnuke tunneli kohta

Redstone Tunnel 0,5 ühikut / puuk tunneli kohta

Valgustunnel0,5 ühikut / linnuke tunneli kohta

Võimsus RF/EU tunnel

0,5 ühikut / puuk tunneli kohta

Lisaks 5% sisendmaksu

Seejärel seadistuste kopeerimiseks mälukaardiga konfigureeritud sisendtunnelis Shift-RMB. Seejärel RMB väljumistunnelis. Ärge unustage vooluvõrku ühendada. Tunnel on valmis!

Muide, seal on ka ME IO Port, mis suudab kettalt asju eemaldada ja ühendatud kaablite kaudu saata. Lihtne ja automatiseeritud.

Ja nüüd selle juurde, mis on AE-s ilmselt kõige ohtlikum. Võimalus territooriumi liigutada. Kuid kõige suurem ja kohutavam on mängijate pitseerimine. Aga kõigepealt asjad kõigepealt.

Seega vajame ME ruumilist IO-porti, palju Fluixi kaablit ja ruumilist pülooni. Alustuseks ehitame teisaldatava objekti ümber püloonidest ja kaablitest konstruktsiooni. Kuju ja suurus pole olulised, peaasi, et kõik oleks omavahel ühendatud. Seejärel ühendame ruumilise I / O pordi ja asetame ruumilise ketta sinna. Seejärel anname masinale redstone signaali ja ongi valmis – kettal on suletud ruum. Asi sööb korraga palju energiat, kuid selle kogust saab vähendada, lisades konstruktsioonile püloonid. Mõnikord ei pruugi kogu süsteemis olla piisavalt energiat, siis tuleb energiarakke lisada. Pordiakna ülaosas näete protsessi tõhusust. See sõltub otseselt püloonide arvust. Sama plaadi saab "printida" samasse porti sama kaetud ruumiga (muidu kas ei mahu või ei tööta mõlemal juhul).pleier. Sest vaevalt ta supersüsteemi seadistas, et sealt välja pääseda... Näiteks tahvelarvuti, millel on OS-i lingitud kaart. Üldiselt on asi ohtlik ja ma ei soovita seda endale lubada. Aga kudejaid saab kanda.

Loodan, et teile meeldis. Kui miski tundub sulle pooleli või ütlemata, kirjuta sellest kindlasti kommentaaridesse.

Pikkade katsete ja vikitõlgete kaudu saadud teave.

Toimetas 28. juulil 2015 Mecopy6ka poolt

See teema on suunatud inimestele, kes hakkavad serverisse sisenema ja ei tea, kust arendust alustada, uudishimulikele, kes soovivad saada olulisemat teavet, inimestele, kellel on palju vaba aega ja neile, kes alles hakkavad sellel mängima. projekt. 1
2 Esialgsed vahendid ressursside hankimiseks.
3 Tünnid, tiiglid ja nende võlud.
4 Miks mitte hakata ülesandeid täitma? Kõik ülesannete kohta menüüs /c A-st Z-ni (tase 1).
5 Esimene energia. Millist generaatorit on parem valida ja kuidas nende eest korralikult hoolitseda.
6
7
8
9 Kõik ülesannete kohta menüüs /c A-st Z-ni (tase 4).
10
11 Kõik ülesannete kohta menüüs /c A-st Z-ni (tase 5).
12 Kõik ülesannete kohta menüüs /c A-st Z-ni (tase 6).

Esimesed sammud ehk kuidas ennast ja oma saart ette valmistada.


Niipea kui me serverisse siseneme, peame looma saare, see luuakse menüüs /is. Peale loomist kantakse meid automaatselt üle loodud saarele, kus juba kasvab puu, olemas on kirst vajalike esemetega ning seal on ka 2 liiva ja maad.
Kohe alguses võtame rinnast kaks jäätükki ja teeme saare servast lõputu veeallika (taandudes 1-2 plokki), misjärel ehitame munakivigeneraatori, ühendades selle allikaga.
Skeem Tavaline munakivi generaator:
1 (madalam) tase

Ahenda

Kõik ülesannete kohta menüüs /c A-st Z-ni (tase 2).



1 - püüda kala: 5 toorest kala, 5 toorest lõhet, 3 lehtkala, 1 klounkala.
Auhind: 16 kr. tolm, 16 tindikotti, 5 rauamaaki, 75 nutikat, 75 kogemust.
2 – Hankige koletise osad: 64 mädanenud liha, 32 niiti, 16 püssirohtu, 32 noolt, 32 luud ja 5 ämbliku silma.
Auhind: 16 kr. tolm, 1 räni, 5 rauamaak, 75 nutikat, 75 kogemust.
3 - Tehke laetud nanokomplekt.
Auhind: 16 uraanimaaki, 8 elektriahelat, 2 kiirendit, 100 nutikat, 100 kogemust.
4 - Valmistage metsandusest mõned masinad: puusepp, tsentrifuug, fermentaator, õhuniisutaja, mahlapress, destilleerija.
Auhind: 4 mesilat, 64 tõestatud raami, 40 nutikat, 40 kogemust.
5. Tehke energiatootjad kaasahaarava tehnika abil: 3 kineetilist generaatorit, tuuleveski, täiustatud tuuleveski ja vesiratast.
Auhind: 1 madalpinge kondensaator, 50 nutikat, 50 exp.
6 – Tehke tapamaja, Safari võrk (korduvkasutatav), tühje süstal ja roosa limaämber.
Auhind: 6 Safari võrku, 1 Safari Net (korduvtäidetav), 3 tühja süstalt, 50 Smarti, 50 XP.
7 – Tehke kuldse äärisega suurpuust võlukepp.
Auhind: 16 suurt istikut, 1 hõbepuuistikut.
8. Jõua saare tasemele 100.
Auhind: 12 obsidiaani, 75 nutikust ja 75 kogemust.

Ahenda

Ressursi ammutamise automatiseerimine.


Paljud mängijad satuvad raskesse olukorda, kui tuleb aeg automatiseerida ressursside kaevandamine. Erinevalt teistest pole meie projektil Thermal Expansion modi, mis keerab kõik pea peale ja muudab automatiseerimise teistest projektidest pärit mängijate jaoks kaugemaks. Kõik pole siiski nii hull, sest on olemas lisandmoodulid nagu ExAstris ja ExCompressum, mis lubavad end asja ajada ja kaugelt vaadata sõela, mis ise sõelub, munakivi ise purustav haamer, tavalistest klotsidest koosnev kompressor. kokkusurutud ja erinevad huvitavad kellad ja viled.
Kõigepealt on vaja korraldada munakivi kaevandamine, mis meile paljude aastate jooksul puidust kirkaga raiudes on nii kiindunud. Selleks vajame ainult kahte üksust: Ülekande sõlm (üksused) (id 845) Ja Parem suhtlus maailmaga (id 5141:2). Asetame edastussõlme oma ajaveebis munakivile ja lükkame täiustuse ühte sõlme kuuest alumisest pilust (mida rohkem täiustusi, seda rohkem munakivisid kaevandatakse).
Edastussõlm
Parandamine
Selgub selline disain
Ülekandesõlmest tõmbame torud oma lemmiktiiglitesse, et laava tekiks ise (munakivi tuleb ülalt toita) ja saab teha ka eraldi laeka, kuhu ülejäänud munakivi läheb. Just see kast on algus ressursside kaevandamise automatiseerimise teel. Torudega (soovitavalt ender io-st) söödame munakivi purustisse/automaathaamrisse ja muudesse seadmetesse, mis purustavad munakivi kruusaks/liivaks, seejärel saadame purustatud toote kas edasiseks töötlemiseks või automaatsesse sõelumisse. Kõik, mis saadi pärast sõelumist, saab panna pressimismasinasse, et saada ressurssidega maake ja plokke.
Automaatsõela ja automaatvasara analoogid on - raske automaatne sõel ja automaatne kokkusurutud vasar. Tohutu pluss on see, et nende võimalused võimaldavad töödelda kokkupressitud plokke, mille tootmine tuleb välja üheksa korraga: Kokkupressitud munakivist kokkupressitud vasaraks = 9 kruusa.
Nende seadmete abil kaevandamise automatiseerimiseks on vaja veel kahte automaatset kompressorit: üks surub munakivi kastist ja teine ​​kruusa haamrist.
Automaatne haamer (lihtne ja lühike):

Automaatne sõel:
Raske automaatne sõel on valmistatud raskest sõelmest, mis vajab rasket siidvõrku.
Raske siidvõrk:
Raske sõel:
Automaatne raske sõel:
Ressursside eraldamiseks on veel üks viis - kasutades Magical Crops modi, mille kohta saate õppida.
Automatiseerimiseks vajame Metsandusest multifarmi, keerulist trükkplaati ja 4 pronkslampi, mis tuleb plaadile joota. See selgub järgmiselt:
Tähtis! Talu peab olema automaatne, vastasel juhul tuleb saaki käsitsi koristada ja see ei paku mingit naudingut ning aeglustab kohati arendusprotsessi.

Ahenda

Kõik ülesannete kohta menüüs /c A-st Z-ni (tase 3).


1 - Valmistage 5 kooki, 5 kõrvitsapirukat, 128 küpsist.
Auhind: 5 kullakangi, 1 teemant, 50 nutikat, 100 kogemust.
2 - Koguge enderpärlid (10 tk).
Auhind: 5 kullakangi, 1 ifrit varras, 50 nutikat, 100 kogemust.
3 - Ehitage tuumareaktor ja 6 kambrit.
Auhind: 16 uraanimaaki, 200 nutikat, 200 kogemust.
4 - Valmistage igat tüüpi vaakumtorud (igaüks 1).
Auhind: 24 kootud siidi, 50 nutikat, 50 kogemust.
5 - Ehitage koksiahi (27 plokki).
Auhind: 32 teraskangi, 64 pudelit kreosooti, ​​60 nutikat, 60 kogemust.
6 - Tehke ühendaja, automaatne alasi, kudeja, pliit, võlur, dizenchanter.
Auhind: 1 talunik, 1 õngitseja, 1 harvester, 100 nutikat, 100 kogemust.
7 - Tehke 4 hüperenergia nitorit.
Auhind: 32 nitorit, 100 nutikat, 100 kogemust.
8. Jõua saare tasemele 250.
Auhind: 1 teemant, 32 mulda, 32 liiva, 150 nutikat, 150 kogemust.

1 kõrgepingekondensaator, 2 ellujäämisgeneraatorit (x8), 100 nutikat, 100 kogemust.
6 - Paigaldage laserpuur ja 4 lasertrelli laadijat.
Auhind: 2 ülekandesõlme (Hyper energy), 250 nutikat, 250 kogemust.
7 - Tehke osmootne lummuslaud.
Auhind: 32 killukest teadmisi, 200 nutikust, 200 kogemust.
8 – saavutage saare tase 1000.
Auhind: 1 teemant, 1 servakook, 250 nutikust, 250 kogemust.

Ahenda

Kuidas mett saada ja millega seda süüakse. (Alusta mesinduse valdkonnast).


Parem on alustada mesiniku teed pärast ülesannete täitmist, mille puhul tasu on mesitarud. Nende hankimiseks on veel kaks võimalust: looge kunstlik taru (id 793), pane see taimeõli tünni ja hanki Lõhnav Kunstlik Mesipuu (id 794).
Käsitöö kunsttaru:
Pärast selle loomist läheme kas kudemaal elava mesiniku juurde või paneme selle taru puu lehtedesse/liivale vms, olenevalt sellest, millist taru tahame õpetada, ja muudame elustiku sobiv. Teisel juhul peame lihtsalt ootama. (On võimalus, et taru ei pruugi muutuda, vaid naaseb oma varasemasse olekusse – tehistaru).
Siis toimub kõik standardse stsenaariumi järgi: Mesilad - mutatsioonid - uued mesilased ja jälle mutatsioonid. Kõik see on leitav Forestry mod wikist ja teema eesmärk oli mängu alguses rääkida, kuidas mesilasi hankida. 2 - Hankige loomad: 16 lammast (1 igat värvi), 8 lehma, 8 siga, 16 kana.
Auhind: 8 teemandi maak.
3 - Tehke kõrgepinge päikesepaneel.
Auhind: 64 kiirendit, 500 nutikat, 500 kogemust.
4 - Koguge 256 tšillipipart.
Auhind: 16 purki taimeõli, 250 nutikat, 250 kogemust.
5 - Ehitage ekskavaator (ei ole aktiveeritud) (21 kerget ehitusplokki, 13 rasket ehitusplokki, 9 terasplokki, terasest tellingud 23 tk).
Auhind: 4 kõrgepingekondensaatorit, 2 ülekandesõlme (hüperenergia), 1 lõhustumise sigil, 500 nutikat, 250 eksp.
6 - Looge 64 kaheksanurkselt kokkusurutud munakivi.
Auhind: 8 bedrockiumi valuplokki, 600 nutikat, 600 kogemust.
7 - Tehke äratatud ichori komplekt.
Auhind: 16 iidset silma, 16 tühiku metallikangi, 4 taumi golemit, 1 igat tüüpi golemi süda, 600 nutikat, 600 kogemust.

Ahenda


Kaasatud juhendi eest täname mängijat

Tere päevast, härrased tehnikamehed. Miski pani mind tahtma AE2 jaoks juhendit kirjutada, sest algajad küsivad selle modi kohta sageli küsimusi. Rääkiksin neid hea meelega üksikasjalikult otse mängus, kuid huvitavaid ja vajalikke asju on nii palju, et neile on lihtsalt võimatu kiiresti ja kõigest rääkida. Üldiselt: see mod võimaldab teil paljude vanilje- või modikastide asemel kasutada ühte suurt kasti, millele pääsete juurde kõikjal oma majas. Lisaks saab see kirst teile asju meisterdada, toorainet töötlema panna. Ainuüksi sellise süsteemi loomiseks tuleb väga palju vaeva näha. Alustame päris algusest.

1. peatükk.
Episood 1. Mis see maak on?

Niisiis: see mod lisab kaks maaki ja skystooni. Viimast me veel ei vaja, sellest räägime hiljem. Tegelikult on maakide ekraanipildid:

Spoiler: maagid



Nagu näete, on need maagid väga sarnased. Põhimõtteliselt annavad mõlemad maagid sama eseme – tõelise kvartskristalli. Ainus erinevus seisneb selles, et "sädelev" maak on vähem levinud, kuid sellest langevat tõelise kvartsi laetud kristalli läheb vaja meteoriidikompassi valmistamiseks, et meteoriit leida. Kuigi te ei vaja seda serveris, vajate seda ühes maailmas, hästi või pärast serveri kustutamist (mis tõenäoliselt üldse ei juhtu, selle asemel võib olla lihtne kaardi taasloomine).


Käsitöö meteoorikompass.

Spoiler: meteoriit!



Vajutage rinda


Meteoriiti on vaja juba mainitud taevakivi kaevandamiseks. Meteoriidis on ka rind, mis sisaldab presse. Alloleval pildil on neid neli: räni, loogika, andmetöötlus ja tehnika (vasakult paremale).


Üldiselt on moes viis pressi, on ka nimepress, aga see pole peamine.
"Tõenäoliselt te serverist meteoriite ei leia, aga ärge muretsege. Pressid saab kopeerida, nii et tõenäoliselt leidub mängija, kes need teile müüb. Või võtke minuga ühendust. Sama kehtib ka taevakivi kohta. "

Episood 2. Kas pole olemas ainult tõelisi kristalle?

Noh, on aeg rituaalideks. Paljude asjade meisterdamisel vajate lenduvat kristalli. Selle valmistamiseks on vaja lompi vett. Sellesse lompi tuleb visata laetud kristall ehtsast kvartsist, põhjamaailma kvartsist ja punasest tolmust. Vastutasuks saate kaks lenduvat kristalli. See pole ainus rituaal, mida modi õppimise käigus sooritate, kuid teisest räägime hiljem. Siin on ekraanipilt kristallidest, vasakult paremale: tavaline tõeline kvartskristall, laetud tõeline kvartskristall ja nihutav kristall.

Episood 3. On aeg hakata midagi meisterdama...

Alustuseks, kui olete masohhistlik ja pole Industrial Craft2 modi arendanud, võite meisterdada käsipurusti. Purusti enda ja selle komponentide töö on allpool:


Manuaalne purusti


puidust käik


puidust käepide

Selline peaks purusti kasutusvalmis välja nägema.



Käepideme paigaldamiseks peate paremklõpsake seadet, hoides samal ajal all tõstuklahvi ja hoidke käepidet käes. Seadme liides näeb välja järgmine:


Toimimispõhimõte: asetage ülemisse pessa maaki või kristalle, väljuge seadme liidesest ja hoidke käepidemel hiire paremat nuppu all, pärast protseduuri võtke alumistest piludest oma töö tulemus. Aga kui teie maitse on üsna tavaline, soovitan teil kasutada IC2 purustajat, säästa aega ja hiirt.
Lase käia. Alguses peate kasutama selle modi energiat. AE energia saamiseks peate meisterdama vibratsioonikambri. Selle meisterdamiseks vajate ahju, seitset rauast valuplokki ja energiavastuvõtjat. Selline see asi välja näeb.


Vibratsioonikamber:

Kaameral on äärmiselt lihtne liides: üks pesa kivisöe või muu kütuse jaoks.
Põhimõte on järgmine: pange kivisüsi sisse, kamber toodab energiat. Paremal on skaala, mis näitab, kui palju energiat seade toodab.
Järgmine seade, mis tuleb meisterdada, on stantslõikur. Te vajate seda protsessorite loomiseks, mida vajate üsna sageli. Noh, me ei räägi praegu sellest. Lisatud meisterdamisplaan.


Lõikuri liides näeb välja selline:


Seega on meil palju teenindusaegu. Kolm parempoolset pesa on kiirenduskaartide jaoks. Neid saab ka meisterdada, kuid see pole kohustuslik. Ehk järgmine kord kirjeldan nende käsitööd. Meil on rohkem pesasid noolest vasakul, mis viib suure pessa, kus on tulemus. Sõltuvalt sellest, mida me teeme, saab neid täita erineval viisil.

Sageli vajate laetud tõelisi kvartskristalle. Laadija võimaldab teil mitte kaua kaevandustes istuda ja laetud kristalle otsida. Sellega saate laadida tavalisi ehtsaid kvartskristalle ja meisterdada modist muid esemeid. Kristalli laadimiseks tuleb teha paremklõps laadijal, mille kristall on käes, ja seejärel oodata, kuni kristall muudab tekstuuri. Pärast protseduuri eemaldame kristalli samamoodi, tehes kristallil paremklõpsu.