Me loendame trepid. Metallist treppide kalkulaator. reegel - Trepi mõõtmete täpne arvutamine

03.11.2019 Ahjud ja kaminad


Treppide arvutamine veebikalkulaatori abil

Kas vajate treppi teisele või kolmandale korrusele, majja või korterisse ning sooviksite kaaluda erinevaid kujundusvõimalusi? Meie veebikalkulaatori abil on mugav välja arvutada mugav trepp. Kalkulaator aitab teil eelnevalt kindlaks määrata trepi tüübi ja saada lähteandmed tulevase projekti jaoks. Temaga on üsna lihtne töötada. On vaja täita esitatud väljad ja programm koostab joonise, samuti hindab trepi mugavusastet määratud parameetritega.

Treppide arvutamiseks vajate järgmisi andmeid:

  • Kas selleks on lahtine trepp (nähtavale jäävad metallist kandurid või vibunöörid), suletud versioon (näiteks astmete ja nööride täispuidust ümbris), monocosour (trepp ühel keskkanduril, mille külge on kinnitatud astmed). Kui treppide jaoks on vähe ruumi, võib lahenduseks olla keerdtrepp.
  • Kas see on 90-kraadise (L-kujuline) või 180-kraadise (P-kujulise) pöördega trepp või sirge marss
  • Mis on tõstekõrgus
  • Kui pikk on ülemise korruse ava

Trepist on näha erinevate pöördelementidega (platvorm või kerimisrullid). Programm loob trepist 3D mudeli ja annab ka kasulikke näpunäiteid trepi mugavuse parandamiseks. Suurendades ja vähendades iga lennu sammude arvu, saate leida optimaalse andmete suhte.

Koostatud projektis näete kõiki üksikasju: nööri pikkus, astmete arv igas lennus, trepi kalde- ja pöördenurk, pöördeelementide asukoht ja arv, turvise pikkus ja astmete kõrgus. Saadud andmed võimaldavad teil redeli tellimisel täpselt sõnastada oma nõuded ja saada meie juhilt teavet konstruktsiooni valmistamise maksumuse kohta.

Trepikoja loomisele eelneb projekti väljatöötamise etapp. Projekteerimisetapis insener:


Loomulikult on parem usaldada igasugune töö professionaalidele. Kuid kui on soov säästa 30-40% treppide maksumusest, saab kirjeldatud tööd teha iseseisvalt spetsiaalse tarkvara abil.

Internetis 3D arvutuskonstruktor

Igaüks saab välja töötada oma unistuste trepi 3d mudeli. Selleks on Internetis võrguteenused.

Nad töötavad üsna lihtsalt. Kasutaja peab määrama järgmised parameetrid:

  • treppide tüüp;
  • marsi pikkus;
  • astme laius ja kõrgus;
  • ehitusmaterjal.

Lisaks saate pakutavast loendist valida toonimise värvi ja konstruktsiooni dekoratiivse kujunduse.

Sarnaseid programme võib leida redelitootjate veebisaitidelt. Sel juhul saate mitte ainult omal käel loodud treppi vaadata, vaid ka teada saada, kui palju maksab selle valmistamine konkreetselt tootjalt.

DIY disain – kalkulaatorprogramm

Noh, kui teil on vaja kujundada trepp nullist, siis on teil vaja kalkulaatoriprogrammi. Praeguseks on olemas programme, mis on spetsialiseerunud treppide kujundamisele. Nende hulka kuuluvad StairCon, Stair Designer, Compass/ND, Consultec Stairon.

Nende abiga saate:


Reeglina piisab valmis projekti saamiseks programmi jaoks järgmistest lähteandmetest:

  • treppide tüüp;
  • ava laius ja pikkus;
  • avanemiskõrgus;
  • katte paksus.

Ehituskalkulaator Zhitov

Kirjeldatud programmid hõlbustavad loomulikult projekteerimisülesannet ja võimaldavad säästa üsna palju, kuid need ise pole odavad.

Teise võimalusena võite kasutada Zhitovi ehituskalkulaatorit, mis aitab Internetis arvutada puidust, metallist või raudbetoonist trepi.

Ühekäigulise trepi projekteerimine algab sellest, et programm nõuab järgmisi andmeid:

  • soovitud sammude suurused;
  • astmete eendi mõõtmed;
  • avamise mõõtmed;
  • stringeri minimaalne laius;
  • algastme asend 2. korruse põranda taseme suhtes;
  • tõste suund.

Nende andmete põhjal koostab programm joonise, millel on näidatud konstruktsiooni põhimõõtmed ja astmete nurgad vibunööri suhtes koos astmete põhimõõtmete märgistusega.

Tuleb märkida, et programmi kujundamisel võetakse arvesse ergonoomilisi nõudeid. Selle kohaselt peaks treppide kalle olema 30-40, astme kõrgus - mitte rohkem kui 25 cm ja astme sügavus - 28-31 cm.

Noh, kui soovite oma kodu trepi loomisel olla loominguline, saate kalkulaatori, pliiatsi ja paberiga relvastuses ise arvutada ja joonistada.

Kuidas treppe õigesti arvutada

Kruvi metall

Keerdtrepi projekteerimine algab ruumi kõrguse (H) ja ava suuruse (D 1) mõõtmisega. Ruumi kõrgust mõõdetakse alumise korruse viimistletud põranda tasemest ülemise korruse põranda tasemeni. Ava suurus määrab, millise läbimõõduga (D 2) saab redeli paigaldada.

Treppide läbimõõt on võetud pisut väiksemaks kui ava. Et trepp oleks mugav ja turvaline, on läbimõõt 1500-2000 mm.

Pärast läbimõõdu määramist leidke sammu pikkus (D 3): D 3 \u003d D 1 / 2-d, kus

d on siseläbimõõt. Seda aktsepteeritakse, võttes arvesse tugisamba läbimõõtu. Tavaliselt on see väärtus 100-200 mm.

Edasiste arvutuste tegemiseks on vaja kindlaks määrata treppide pöördenurk. Kui sisse- ja väljapääs trepist on samal joonel, siis on trepi pööre 360 ​​0 .

Järgmises etapis määratakse marssi pikkus valemiga: L \u003d 2πR, R \u003d D 2 /2. Kuna on vaja määrata marssi pikkus piki tõusujoont ja see taandub ruumi servast 2/3 võrra, on valem järgmine: L = 2 * 2 / 3πR.

Teades marssi pikkust ja valides turvise sügavuse (h 1), saate arvutada sammude arvu (n): n \u003d L / h 1. Sel juhul on optimaalne turvise sügavus 25-27 cm Kui arvutamisel saadakse paaritu arv, siis see ümardatakse. Reeglina langeb ülemise astme tase kokku ülemise korruse põrandaga, seega ei võeta seda arvutuses arvesse.

Kui jagate ruumi kõrguse astmete arvuga, saame teada selle kõrguse. Astmete kõrgus on 17-18 cm Kui kõrgus on suurem, siis on vaja astmete arvu suurendada.

Veendumaks, et redel vastab täielikult ergonoomikastandarditele, on vaja arvutada turvise sügavus piki liikumisjoont ja piki välisserva. Selleks jaga marsi pikkus sammude arvuga. Saadud väärtus turvise sügavus piki liikumisjoont peaks olema 20-25 cm ja piki välisserva - 30-35 cm Turvise sügavus marssi sees võib arvutada või võtta 100-200 mm.

Nende arvutuste põhjal ehitatakse keerdtrepi joonis ja arvutatakse vajalik kogus materjale.

Kuidas õigesti arvutada puidust trepp teisele korrusele

Pööratud 90 0

Enne arvesse võtmist mõõta kõrgus esimese korruse põrandast teise korruse põrandani ja ava mõõtmed, kuhu trepp paigaldatakse.

Ja astme (b) laius peaks jääma 27-30 cm. Kui mugavaks trepp osutus, saate pärast arvutusi kontrollida, korrutades astmete kõrguse kahega ja lisades laiuse. Saadud väärtus peaks jääma vahemikku 600-650 mm. Sama valemi abil saate arvutada sammu laiuse järgmise valemi abil: b \u003d 650-a * 2

Selleks, et trepist üles ronides mitte peaga vastu lakke toetuda, on vaja jälgida kliirensi kõrgust 1900-2000 mm piires. Saate aru, kas projekteeritud struktuur vastab sellele nõudele, tehes järgmised arvutused:

  1. Lahutage ava pikkusest 70 cm ja jagage astmete laiusega. Saadud arv on ava kohal asuvate sammude arv.
  2. Korrutage esimese lõigu väärtus sammu kõrgusega.
  3. Lahutage põranda kõrgusest teises lõigus saadud väärtus. See arv võrdub pilu kõrgusega.

Kui arv osutus normist väiksemaks, saate teha järgmist.

  • suurendage ava;
  • vähendada sammude arvu, suurendades seeläbi nende kõrgust.

Kui ava on võimatu suurendada ja astmete vähendamine toob kaasa asjaolu, et trepi kalle ja astmete kõrgus ei vasta normile, on parem projekteerida trepp pöördega 90 0 .

See disain koosneb kahest marsist, mis asetsevad üksteise suhtes 90 0 nurga all. See võimaldab siseneda trepikojasse isegi väikese pindalaga ja väikese avaga ruumis.

Marsse saab omavahel ühendada platvormi või kerimisastmetega. Esimene võimalus on palju mugavam ja sel juhul ei erine arvutus palju juba kirjeldatust. Peamine ülesanne on kindlaks teha, millisel kõrgusel põrandast on vaja korraldada vaheplatvorm.

Esiteks kaaluvad nad, mitu sammu on vaja ülemise marssi jaoks, mis asub platvormi ja teise korruse vahel. Selleks jagatakse vajalik kliirenskõrgus (2000 mm) aktsepteeritud astme kõrgusega (15-18 cm). Saadud arv ümardatakse täisarvudeks ja vähendatakse ühe võrra (kuna ülemine friisi samm langeb kokku põranda tasemega).

Et teada saada, millisel kõrgusel platvorm on, korrutatakse astmete kõrgus nende arvuga ja see arv lahutatakse põranda kõrgusest.

Samamoodi arvutatakse sammude arv alumise marsi jaoks. Sel juhul loetakse maandumine arvutuses sammuks. Saidi laius ja pikkus võetakse võrdseks trepi laiusega.

Pöörlemisega 180 0 ja platvormiga - joonised

180 0 pöördega kaheastmeline trepp on tavaks paigaldada põranda kõrgusele üle 3 m.

Mugavuse huvides tehakse arvutus samaaegselt graafikapaberile joonise ehitamisega. Kõigepealt joonistage trepp.

Teades trepi laiust, arvutage marssi laius. Selleks lahutatakse vahe väärtus (100 mm) trepi laiusest ja väärtus jagatakse kahega.

Noh, et teada saada, milline kõrgus on igale marsile määratud, jagatakse põranda kõrgus kahega.

Edasine arvutus on seotud sammude arvu arvutamisega. Selleks jällegi piisab, kui jagada marssi kõrgus sammu kõrgusega.

Noh, selleks, et määrata marssi pikkus ja ehitada selle horisontaalne projektsioon plaanile, on vaja sammude arv korrutada laiusega.

Saadud mõõtmed kantakse kavasse. Ja seejärel joonistage trepist osa.

Kui teil on joonised käes, pole maja konstruktsiooni keeruline lõhkuda.

Veebipõhine 3D-arvutuskonstruktor, isetegemise trepi projekteerimine - kalkulaatoriprogramm, Zhitov, kuidas õigesti arvutada spiraal-, metall-, puidust trepp teisele korrusele pöördega 90, 180 ja platvorm - valemid, joonised


Sõnum
saadetud.

Elamu ehitamisel tuleb treppidele pöörata erilist tähelepanu projekteerimisetapis. Kahjuks ei saa kõik sellest aru. Majaprojekti enda puudumine, vähekvalifitseeritud ehitajate meeskond ja muud asjaolud viivad sageli selleni, et väliselt ilusaid treppe pole eriti mugav kasutada ning kui majas on lapsi ja vanureid, on need täiesti ohtlikud. . Väidan seda autoriteediga kolmeaastase hüperaktiivse beebi emana, kes lendas regulaarselt meie pööningukorteri trepist alla pooleteise- kuni kaheaastaselt. Ja kõik sellepärast, et arendaja oli liiga laisk, et olla hämmingus eluruumide nii olulise osa tehniliste omaduste vastavusest kehtestatud standarditele.

Trepi arvutusprogramm

Seega peaksid maja trepid olema eelkõige mugavad. Eriti kui plaanite seda aktiivselt kasutada. Ja kui ehitate maja ilma selle paigutamiseks algselt vajalikku pinda arvesse võtmata, peate mõtlema, kuidas see piiratud ruumi mahutada nii, et ühel päeval te ei loe kõiki konte enda jaoks kokku teiselt korruselt laskumise ajal. Mõnel juhul ei ütle ma midagi konstruktsiooni välimuse, asjakohasuse ja interjööriga harmoonia kohta. Kõige sagedamini, kui te ei mõtle esialgu trepi paigutusele ega arvuta selleks vajalikke pindalasid, peate midagi ohverdama: kas ilu või mugavuse. Ja mõnikord mõlemat. Selliste probleemide vältimiseks kasutage treppide arvutamiseks kalkulaatorit. See aitab teil veebis teha kõik vajalikud arvutused, valida olemasolevate pindalade põhjal optimaalsed projekteerimisparameetrid või maja projekteerimisetapis tehtavate arvutuste puhul valida vajaliku ala mõõtmed, et mahutada kõige mugavam trepp. - ja see kõik on täiesti tasuta.

Sirge trepi arvutamine vibunööridel

Sellel lehel saate arvutada sirge trepi vibunööridel. Sirge trepp võtab laiuses vähe ruumi, samas kui pikkuses nõuab see üsna palju ruumi. See sobib optimaalselt paigutamiseks avaratesse madala kõrgusega ruumidesse ja paigaldatakse tavaliselt piki seina, piirdudes piirdega. Kasutatava ruumi kaotuse vältimiseks võite paigutada trepi alla riietusruumi või sisustada väikese töökoha (nagu ka puhkekoha või midagi muud - väljamõeldud lend on piiramatu). Sirge trepp koosneb ühest astmereast - marsist ja seda nimetatakse ühelennuks. Kuna seda tüüpi trepid ei ole varustatud vaheplatvormidega, kus saaks tõusu ajal peatuda ja puhata, on äärmiselt oluline arvutada välja astmete optimaalne suurus ja kõrgus. Samas tuleks saavutada sellised parameetrid, mille puhul trepist üles astumine toimuks inimesele tuttava sammu rütmis. Oluline on ka sirge trepi kaldenurk. Platvormide ja pöörete puudumine, mis võiksid inimest kukkumise korral kinni hoida, toob kaasa vajaduse proovida muuta trepp võimalikult õrnaks (kaldenurk 30 ° -45 °, mitte rohkem).

Arvutusparameetrid ja tulemused

Treppide arvutamise programm võtab arvesse mitmeid põhiparameetreid: Treppide poolt hõivatava ala soovitud / praegused mõõtmed; ruumi kõrgus; Soovitud astmete arv ja nende paksus; Astmeline väljaulatuvus. Pärast kõigi väärtuste sisestamist arvutab veebikalkulaator. Trükkimise mugavuse huvides on võimalik tulemust kuvada eraldi aknas. Arvutustulemustes näete trepi üldjoonist, astme malli joonist ja vibunööri joonist koos üksikasjalike selgitustega. Kui treppide parameetrid ei vasta SNiP-de standarditele ja soovitustele, mis võib muuta treppide kasutamise ebamugavaks, teatab programm sellest ja soovitab muudatusi nende konkreetsete näidustustega (näiteks suurendage astmete arvu). Nii saate valikutega "mängida", kuni leiate kõige sobivama. Sirget treppi peetakse kõige mugavamaks kasutamiseks, see ei sega mööbli liikumist ülemistele korrustele ja on olemasolevatest treppidest kõige vähem ohtlik. Kui teete selle täpselt meie ehituskalkulaatori arvutusi ja soovitusi järgides, saab sellest teie kodu mugav ja turvaline konstruktsiooniosa.

Olenemata sellest, kuidas kujutlusvõime trepi välimust ehitab, on selle kujunduse arvutamine vastavalt nõutavale tüübile ja koormusele täiesti erineva keerukusastmega ülesanne. Selles küsimuses aitavad hästi kõikvõimalikud kalkulaatorid ja programmid treppide kujundamiseks, millest me täna räägime.

PRO100 - lihtne visualiseerimine

Peaaegu iga trepikoda, olenemata sellest, kui keeruline see ka poleks, võib olla kujutatud lihtsamate astmete, vibunööride, piirete ja püstikute – teisisõnu laudade – kogumina. Seetõttu on kõige lihtsam koostada trepiprojekt neile käsitöölistele, kellel on mööbli loomise programmide kogemus. Kurikuulus PRO100 sobib nendeks eesmärkideks hästi: saate 30–40 minutiga visandada selles oleva kõige lihtsama trepi kujunduse, isegi algajal pole selle programmiga raske harjuda.

Loomulikult töötavad mööbliprogrammid peamiselt primitiividega – rööptahuka kujul olevate detailidega. Nikerdatud käsipuude ja postide, erikujuliste astmete ja muude kunstirõõmude eksponeerimine võib olla väga keeruline. Aga kui eesmärk on määrata kindlaks üldised parameetrid, nagu astmete kõrgus, arv ja paigutus, siis piisab mööbli vahenditest ja üldotstarbelistest programmidest kolmemõõtmeliseks modelleerimiseks.

Muidugi mitte siis, kui võtad enda peale projekti iseseisva koostamise, mille ellu äratab teine ​​meister. Siin on vaja pöörata tähelepanu detailidele ja lõpuks saab klient täpselt seda, mida ta suutis kujutada, kuid mitte rohkem.

PRO100 (nagu ka enamiku mööbli "konstruktorite") peamine puudus on treppidega töötamise automatiseerimise puudumine. Puudub võimalus näiteks määrata sildeulatuse mõõtmeid, astet ja astmete kõrgust, seega tehakse kogu töö nullist. Enamiku amatöörprojektide jaoks piisab aga tavalistest objektide manipuleerimise vahenditest: rühmitamine, kopeerimine, teisaldamine ja muud sarnased.

Tuleb nõustuda, et trepi kujundamise eesmärk võib olla kas ainult üldine idee kujundusest ja põhiparameetritest või kompleksne visualiseerimine kõigi lokkide ja nikerdustega, pöörde kuju ja kinnitusdetailid. kõik elemendid üheks ilusaks ühes tükis tooteks. Viimasel juhul peab teil olema praktiline kogemus treppidega, vastasel juhul ei pruugi projekt olla põhimõtteliselt teostatav.

Interneti-teenused jooniste saamiseks

Sa peaksid alustama oma tutvust treppide kujundamise programmidega kõikvõimalike veebiteenuste ja kalkulaatoritega. Nende võimalusi piirab kõvasti veebiplatvorm: kuigi on olemas viise üksikasjalike arvutuste tegemiseks ja toote kvaliteetseks visualiseerimiseks "internetist lahkumata", on sellise tarkvara arendamine liiga kallis ja peaaegu kunagi õigustatud.

Ja veel, sellistel programmidel on üks pluss: need annavad kasutajale võimaluse mitte installida lisatarkvara, vaid teha liikvel olles esialgseid arvutusi. Üks populaarsetest saitidest lesenka.com pakub trepi skemaatilise esituse – plaani ja astmete osa – vastavalt teie sisestatud parameetrite komplektile. Vaid paari minutiga on võimalik koostada nii lihtsate üheavaliste kui ka spiraalsete ning platvormidega ja kerimisastmetega treppide skeeme.

Teine populaarne sait on lascalagrande.ru. Parameetrite tasuta sisestamine pole siin saadaval, kuid parameetrite määramise vorm on üsna "tark" ja pakub kasutajale sobivaid valikuid. Võimalik on valida üks kuuest trepitüübist (sh mitmeastmelised, pöörlevad ja keeruka kujuga astmetega), samuti arvutada piirded ja balustraadid, mille tulemuseks on põhimõõtmetega joonis ja isomeetriline eskiis. Veebileht stairshop.ru on peaaegu täielik eelmise analoog, kuid sellel on harukordne võimalus kolmemõõtmeliseks ülevaateks projekteeritud treppidest, kuigi väga primitiivse kuvamiskvaliteediga.

Seda tüüpi saitidel on mitmeid toredaid funktsioone. Enamik neist kuulub ettevõtetele, mis tegelevad professionaalselt treppide valmistamise ja paigaldamisega. Seetõttu on võimalik tutvuda valmistoodete pildigaleriiga ja hinnata ligikaudselt projekti maksumust.

Stairconis töötamise tunnused

Veebipõhised disainitööriistad piiravad suuresti tegevusvabadust unikaalse disainiga treppide kujundamisel. Kui vajate individuaalsemat lähenemist, peate kas kasutama CAD-programme (Autodesk, SketchUp) või pöörama tähelepanu spetsiaalsele tarkvarale.

Staircon programm on väga-väga hea võimalus isegi ühekordseks kasutamiseks. Vaatamata funktsioonide rohkusele on seda toodet üsna lihtne hallata isegi mitte-venekeelse versiooni kasutamisel. Peaaegu igal seadistusaknal on väike eelvaade, mis näitab selgelt tehtavate muudatuste olemust, lisaks rakenduvad kõik kohandatavad parameetrid kohe põhistseenile. Kõik tööd tehakse kas trepi kui terviku või üksikute platvormide ja vahede või isegi iga astme parameetrite määramisega.

Programmis on kolm põhivaadet: üldplaan, eskiis ja kolmemõõtmeline mudel. Liikudes järjestikku ühelt teisele, seadistab kasutaja esmalt redelitasku parameetrid, seejärel trepi üldise konfiguratsiooni, mille jaoks on sisseehitatud mitukümmend malli. Ja lõpuks valmib töö pisidetailide, nagu piirdeaiad või käsipuud, väljatöötamine ning materjalide (sh metall ja klaas) valimine.

Selle tulemusena saab kasutaja üsna vastuvõetava kvaliteediga projekteerimisdokumentatsiooni, osade ja materjalide loendi või visuaalse stseeni renderduse.

Füüsikaliste ja mehaaniliste parameetrite arvutamine

Paljud on huvitatud küsimusest: kuidas kasutada programme treppide arvutamiseks vastavalt koormusele. Stairconi ja sarnaste tööriistadega lähemalt tutvudes selgub, et koormuse tehniliste parameetrite arvutamine on juba programmi sisemusse sisse ehitatud ja see lihtsalt ei paku mittevastavate materjalide sektsioonide ja sõlmede kujunduse kasutamist. vähemalt keskmise läbikoormuse tasemeni.

Nagu iga asja puhul, võib ka siin vaja minna individuaalseid arvutusi, eriti kui kinnitate astmeid seinale ainult ühelt poolt, kui töötate ripptreppidega või arvutate betoonvahesid suure omaraskusega.

Kahjuks tuleb need arvutused teha käsitsi: olenemata sellest, kui täiuslik programm on, ei tohiks te standardalgoritmidele loota. Ükski projekteerimistööriist ei saa võtta arvesse seinte kandevõimet ega ka üksikute materjalide tugevust trepi enda teostamisel.

Kas peaksite õppima CAD-i ja 3D-modelleerimist?

Kui teil pole Autocad või 3ds Max arenduskogemust, siis ärge pöörake tähelepanu selle klassi programmidele ainult treppide kujundamisel. Ainus erand on olukord, kus on vaja luua tõeliselt kvaliteetne visualiseerimine või sobitada trepp üldisesse interjööri visualiseerimisplaani, mis on amatöörpraktikas üsna haruldane.

Kuid kui olete juba tuttav kolmemõõtmelise modelleerimise ja joonistamise programmidega, võib treppide jaoks mõeldud spetsiaalse tarkvara tundmine muutuda aja raiskamiseks. Nagu me juba ütlesime, ei tea CAD-programmid astmeid samale kaugusele paigutada ega piirdejoont automaatselt reguleerida vastavalt vahemiku konfiguratsiooni muutustele.

Kuid tegelikkuses on selliseid võimeid vaja ainult väga suurte projektide arendamisel. Muudel juhtudel võite kasutada standardseid klõpsamis- ja rühmitamistööriistu või leida treppidega töötamiseks sobiva plugina.

Trepp on oluline praktiline element, mis võimaldab teil hoone tasandite vahel vabalt liikuda. Kõndija mugavus sõltub trepi kaldest, kõrgusest, pikkusest ja astmete parameetritest. Valesti konstrueeritud redelid võivad põhjustada raskeid vigastusi ja verevalumeid. Seetõttu peaks treppide modelleerimine hõlmama kõige täpsemate arvutuste tegemise esialgset etappi. Kuidas ise treppide parameetreid arvutada - lugege artiklit.

Olgu tegemist trepikojaga sissepääsus või eramajas, tema ohutusest ja mugavusest sõltub jalutaja tervis. Näiteks liiga järskudel treppidel ja ebalaiatel astmetel võib libiseda ning kui tõusutoru ei ole piisavalt kõrge, on lihtne jalanõud astmele kinni püüda ja tasakaal kaotada.

Sõltumatute arvutuste jaoks kasutatakse tänapäeval valemeid, arvutiprogramme, veebikalkulaatoreid. Treppide parameetrite arvutamisel tuleks juhinduda GOST-idest, "Ehitusstandarditest ja -normidest", mis näitavad optimaalseid väärtusi mis tahes tüüpi mugava ja usaldusväärse konstruktsiooni ehitamiseks, paigaldamise võimalust. lisavarustus, kilbid avadel.

Kuidas arvutada eramaja treppe

Kui majas on remont, tuleks arvestada ka sellega, kuidas muutuvad ruumi mõõdud peale remonditööde lõppu. Näiteks võib lae ja põranda viimistlus mõjutada põrandatevahelist kaugust. Lisaks on arvutamisel vaja arvestada lae paksusega. Kui seda ei tehta, võib viimane samm tekitada liiga väikese kattuvuse või vastupidi liiga kõrge tõusu, mis põhjustab sammu ajal koputamist, juhtiva jala libisemist ja vastavalt vigastusi. Lisaks tuleks arvestada kliirensi eeldatava kõrgusega: ebapiisav kõrgus sunnib kõndijat trepist tõusmisel ja laskumisel kummarduma, tekitades ebamugavust.

Trepi pikkuse, astmete kõrguse ja laiuse arvutamise näide

Arvutamise algetapp sisaldab sammude arvu arvutamist. Selleks võtavad nad (kahe korruse puhta põranda tasandite vaheline kaugus) ja jagavad selle optimaalsete väärtuste hulgast valitud püstiku kõrgusega - 12–20 cm. Saadud ümardatud väärtus olema võrdne sammude arvuga marsil.

Ühes trepikojas ei tohiks olla vähem kui kolm ja rohkem kui kaheksateist astet.

Teades astme kõrgust, saate määrata selle laiuse. Väärtuse arvutamiseks tuleks kasutada järgmist näidet: x \u003d 47 - y, kus x on astme laius ja y on kõrgus.

Kumerate treppide astmete laius kitsamas osas ei tohiks olla väiksem kui 140 mm

Vastavalt astmete arvule konstrueeritakse graafiline projektsioon trepi horisontaalsest pikkusest.

Marsi pikkuse arvutamiseks peate:

  • Asetage trepi pikkuse projektsioon ruutu ja lisage sellele põrandatasandite vaheline kaugus;
  • Võtke saadud väärtuse ruutjuur.

Platvormiga trepi arvutuste tegemisel tuleb arvestada, et platvormi pikkus peab olema üle 14 cm ja laius võrdne marssi laiusega.

Treppide arvutamise valem: määrake kaldenurk

Trepi optimaalse kõverusnurga saate arvutada valemiga: 2c + d = 580/660, kus c on kõrgus ja d on astme laius. Alla 14 cm kõrguste astmetega treppide kõveruse arvutamisel sobib valem: c + d.

Konkreetsete marsside kõverusnurk arvutatakse, võttes arvesse sammude arvu ja kõrgust.

Keerdtrepp on ergonoomiline ja praktiline viis põrandalt korrusele liikumiseks. Lisaks võib see disain toimida dekoratiivse elemendina kõrgtehnoloogilises, loft- ja minimalistlikus interjööris.

Keerdtrepi läbimõõdu arvutamiseks on vaja marssi laius korrutada kahega ja lisada saadud väärtus aluse läbimõõdule. Tõusuraadiuse arvutamiseks jagage marssi laius kahega ja lisage saadud väärtusele toe raadius.

Et trepp oleks mugav, ei tohiks selle laius olla alla 800 mm: see võimaldab kahel inimesel mugavalt mööda astmeid liikuda.

Keerdtrepi astmete arvu ja kõrguse arvutamisel võetakse arvesse, et konstruktsiooni üks pööre tagab piisavalt pika inimese mugava liikumise (astmete arv pöördes võrdub liikumistee pikkuse jagatuna laiusega sammust).

Tõusu kõrguse arvutamiseks peate lisama täiskasvanu keskmisele kõrgusele (1 m 80 cm) keskmise turvise sügavuse (20 cm) ja jagama saadud väärtuse ühe pöörde sammude arvuga. Saadud väärtus tuleb jagada trepi kõrgusega. See väärtus võrdub keerdtrepi astmete arvuga.

Mida on vaja teisele korrusele viivate treppide arvutamiseks

Teisele korrusele võib viia nii metallist kumer (spiraal-, nurga- jne) trepp kui ka täispuidust sirge (marss)trepp. Kõige sagedamini kasutatakse suvilate ja eramajade jaoks pöördega treppe. Selliste konstruktsioonide peamine eelis on ruumi kokkuhoid.

Põrandatevaheliste treppide arvutamiseks peate teadma järgmisi väärtusi:

  • Laeava kõrgus ja pikkus;
  • Treppide laius;
  • Sammude koguarv;
  • Pöörlevate ja alumiste astmete arv;
  • soovitud sammu konfiguratsioon;
  • Välisukse asukoht.

Lisaks on vaja kindlaks määrata ülemise astme asend teise korruse suhtes (alla või põrandaga samal tasapinnal).

Trepi kalkulaator

Kalkulaator on programm, mis võimaldab arvutada välja olulisemad kogused mugava ja turvalise trepi kujundamiseks.

Tänapäeval pakuvad paljud ehitusega seotud saidid oma veebikalkulaatori versioone, millest igaühel on funktsioone, mis on seotud eelkõige liidese ja tulemuse kuvamise viisiga. Näiteks pakuvad mõned kalkulaatorid pärast arvutuste tegemist valmis redeldiagrammi, mis näitab kõiki vajalikke väärtusi. Sellise joonise saab hõlpsasti arvutisse salvestada ja printida. Samuti on veebipõhised programmid, mis võimaldavad arvutada treppide (pesuastmete, tugede) puhastamise maksumust elu- ja äripindadel, sõltuvalt nende parameetritest. Programme saate kasutada androidi, ios-i, Windowsi platvormidega seadmetes.

Kuidas redelikalkulaator võrgus töötab

Veebikalkulaatori kasutamine on üsna lihtne: täpsete arvutuste tegemiseks peate valima soovitud trepitüübi (sirge, U-kujuline, L-kujuline jne) ja sisestama ruumi esialgsed omadused.

Arvutamiseks peate määrama järgmised kohustuslikud parameetrid:

  • avanemiskõrgus ja pikkus;
  • Sammude arv;
  • Soovitud astmekonfiguratsioon (turvise laius, üleulatuse suurus, tõusutoru kõrgus).

Lisaks, sõltuvalt valitud treppide tüübist, peate võib-olla sisestama täiendavaid andmeid. Näiteks keerdtrepi puhul peate märkima pöördenurga, trepi välis- ja siseläbimõõdu ning 180-kraadise pöördega konstruktsiooni puhul trepi laiuse, treppide koguarvu ja arvu. sammud. Mõned kalkulaatorid suudavad arvutada väärtusi, võttes arvesse erinevate materjalide (puit, kivi, raudbetoon jne) omadusi. Näiteks Žitovi ehituskalkulaator.

Enamikul veebikalkulaatoritel on visuaalsed näpunäited, mis näitavad sisestatavaid koguseid.

Trepi arvutamine: 3D modelleerimistarkvara

Tehniline areng ei seisa paigal: täna on meil võimalus hankida iga objekti 2- ja 3D-mudeleid.

Arvutimeetod võimaldab saada tulevase trepi täpse kahe- või kolmemõõtmelise mudeli, näidata trepi paigaldamise meetodid (SNIP-süsteem, keevitamine jne), mis sobivad hinnangute ümberarvutamiseks ja võimaldab teil mõista, kuidas trepp näeb interjööris välja. Kõigi programmide arvutusmetoodika põhineb GOST-i ja standardite järgimisel.

Programmid erinevad liidese keele, andmesisestustööriistade kättesaadavuse ja treppide komponentide poolest (mõned programmid võivad mudelisse lisada tõusutoru, nööri, vibunööri, piirde, tugisammaste jms tüübi), simulatsioonivõime poolest. erinevatest materjalidest (puit, kivi, raudbetoon jne) trepid.

Mõned teenused pakuvad veebimodelleerimisvõimalusi: näiteks Lesenka.ru.

Trepi arvutamine (video)

Treppide disain on oluline iga hoone jaoks, nii elu- kui ka ärihoonete jaoks. Selle töö mugavus ja ohutus sõltuvad trepi materjalist, trepiastme pikkusest, astmete suurusest. Astmete suurust, trepi pikkust ja astet mõjutavad ruumi mõõtmed, trepi kujundus. Tehke oma kätega arvutused õigesti, täna saavad seda absoluutselt kõik. Selleks saate kasutada arvutiprogramme, Interneti-ressursse, ehitusvalemeid. Mõlemad meetodid annavad täpseid andmeid. Peate lihtsalt valima kõige mugavama! Ja “Soovitatud parameetrite tabel” aitab teil saadud väärtusi optimaalsetega võrrelda ja vajadusel arvutusi korrigeerida.