Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис. Dragon Age: Інквізиція - Проходження: Крествуд - Несюжетні Квести Dragon age inquisition в останній шлях проходження

- Дуже велика гра. Тільки проходження основного квесту може піти від 40 до 60 годин, і якщо брати до уваги другорядні завдання, стає дуже страшно. На шляху до фінальної мети можуть виникнути труднощі, які дозволять наше проходження. Тільки для початку давайте дещо пояснимо.

. Dragon Age: Inquisition – нелінійна гра.Це означає, що в залежності від ваших рішень, а також від статі та раси Інквізитора багато залежить. У новому проекті від BioWare вистачає розвилок, через які ваша історія відрізнятиметься від нашої.

. Ми розповідаємо лише про основний квест.Так, в Inquisition безліч цікавих завдань, проте опис кожного з них зайняло б непристойну кількість часу. Тому тільки місії з групи «Шлях Інквізитора».

. Dragon Age: Inquisition не можна "пробігти по-швиденькому".Для того, щоб просуватися за сюжетом, необхідно заробляти очки впливу (Power). Найшвидший спосіб це зробити – виконати кілька другорядних завдань. Так що навіть якщо вас не цікавлять особисті справи сопартійців та квести зі збору трав і металів, іноді цим займатися все ж таки доведеться.

. У тексті нижче містяться спойлери.Намагатимемося обійтися без зайвих сюжетних подробиць, але… ВБИВЦЯ — ДВОРЕЦЬКИЙ!

Небесний гнів / The Wrath of Heaven

Пролог Dragon Age: Inquisition абсолютно лінійний навіть якщо захочете, то все одно не заблукаєте. Слідуйте за Кассандрою, уважно читайте підказки і бійтеся зі слабкими супротивниками. Проблем із усім цим виникнути не повинно. Незабаром шлях виведе до ельфа Соласа та гнома Варріка, вашим новим супутникам.

Після цього вас навчать користуватися тактичною паузою. Надалі цей режим неодноразово стане в нагоді, особливо на високому рівні складності, так що постарайтеся освоїти його якомога раніше.

Незабаром ви прийдете до розриву – місця, звідки у реальний світ проникають демони з Тіні. Щоб закрити пролом між вимірами, необхідно спочатку знищити всіх супротивників навколо. Після перемоги над демонами потрібно торкнутися розриву і почекати кілька секунд, після чого він закриється. Під час проходження гри вам доведеться часто закривати подібні портали.

Після повернення в фортецю вас поставлять перед вибором: вирушити до найбільшого розриву навпростець або манівцями. У першому випадку ви дістанетеся до наступної локації швидше, у другому - зможете врятувати зниклих солдатів.

Незалежно від обраного шляху ви скоро опинитеся у руїн величезного замку. Спустившись до розриву, ви почнете битву з першим босом. Демоном Гордині.

Особливих складнощів виникнути не повинно: вам допомагатимуть не лише сопартійці, а й воїни Інквізиції. У першій фазі бос невразливий - зверніть увагу, що смужка його здоров'я виглядає інакше, ніж у монстрів, які раніше зустріли. Щоб зробити демона вразливим, потрібно використати розрив. Нехай бос відвернеться на союзників, а ви натисніть кнопку дії поряд із порталом. За кілька секунд прогримить вибух і демон впаде навколішки — тоді й бийте. Через деякий час він знову стане непробивним - як це виправити, ви вже знаєте. Коли на полі битви почнуть з'являтися нижчі демони спочатку розберіться з ними, а потім взаємодійте з розривом.

Небезпека не минула / The Threat Remains

Відпочивши після бою, виходьте надвір. Прямуйте до церкви, слідуючи за вказівником. Зайдіть у ставку командування та завершіть пролог гри.

Після цього у вас буде час освоїтися у штабі. Використовуйте його, щоб навчитися ковальській справі, поговоріть із супутниками, запам'ятайте розташування ключових NPC. Закінчивши, поверніться до церкви. Звідси ви зможете вирушити в наступну локацію - Внутрішні землі (Hinterlands), що у королівстві Ферелден (Ferelden). Для цього можна скористатися ставкою командування чи карткою світу.

У внутрішніх землях чекає величезна кількість квестів - тут можна витратити до 12 годин! Тому якщо ви не хочете заплутатися, помічайте в журналі пріоритетні для вас квести — тоді спеціальний маячок підказуватиме, куди йти. Якщо ви плануєте якнайшвидше просунутися за головним завданням («Шлях Інквізитора»), то позначте його у списку квестів.

Виконуйте вказівник. Незабаром ви натрапите на загін Інквізиції, який відбивається від магів і храмовників, що збунтувалися. Їм знадобиться ваша допомога. Після цього вас запросять до великого табору — головного опорного пункту Інквізиції у Внутрішніх землях. Тут треба поговорити з матір'ю Жизель, яка направить героїв у нову локацію.

Ви можете залишитися у внутрішніх землях і зайнятися виконанням завдань — їх вистачить, щоб заробити кілька рівнів. А якщо ні, то повертайтеся в ставку командування і вирушайте до Вал Руайо.

Тут вам знову допоможе покажчик - слідуйте за маячком. У цій локації справ зовсім небагато: діставшись зазначеного місця, подивіться ролик, познайомтеся з храмовниками і потім попрямуйте до виходу. Перед відправленням до штабу з вами заговорить заклинателька, голова магів.

Незабаром вам належить вибрати між храмовниками і магами. У ставці командування будуть доступні два квести: In Hushed Whispers («По секрету») та Champions of The Just («Захисники справедливості»). Вибір одного з них робить недоступним виконання другого. Щоб переконати храмовників приєднатися до Інквізиції, виконайте Champions of The Just, а якщо більше цінуєте магів — In Hushed Whispers. У нашому проходженні ми вибрали підтримку чарівників, але ви вільні зробити інакше.

По секрету / In Hushed Whispers

Вирушайте у Внутрішні землі. Тут потрібно дістатися до міста Редкліфф, розташованого на півночі локації. Перед міською брамою буде черговий розрив - розберіться з ним, і вас пустять за стіни. У Редкліфф знайдіть таверну, поговоріть з чарівницею і пройдіть в нове місце зустрічі - воно зовсім недалеко.

Тут ви зустрінете Доріана, одного з потенційних супутників. Закрийте розрив, вислухайте мага і вирушайте у ставку командування. Тут вам доведеться поговорити з радниками та остаточно вирішити, хто буде кориснішими союзниками — маги чи храмовники. Це останній шанс передумати.

Якщо все ж таки плануєте дружити з чарівниками, то повертайтеся в Редкліфф за допомогою столу командування. У партії обов'язково буде Доріан, а два слоти, що залишилися, можете виділити іншим героям.

Що відбудеться далі, ми не розповідатимемо — це спойлер. Скажемо лише, що після роликів ви з Доріаном опинитеся у в'язниці. Як тільки вам повернуть контроль, прокачайте здібності у мага, щоб у бою він допомагав вам заклинаннями.

Так як ви залишилися вдвох, просуйтеся по в'язниці з обережністю. Ворогів тут небагато, але шкоди вони завдають пристойної. Найлегше буде, якщо ви граєте за воїна-танка. Складніше – якщо за розбійника ближнього бою. Будьте особливо обережні, якщо граєте лучником чи магом.

Дотримуючись маркерів, ви незабаром дістанетеся до розвилки. На карті буде відзначено три точки: дві з них позначають сопартійців, яких потрібно звільнити з ув'язнення, а третя приведе вас до чарівниці Фіоні. Насамперед дістаньтеся до втрачених союзників — учотирьох буде набагато легше. Після розмови з Фіоною відкриється наступна частина завдання - слідуйте за новим маркером.

Щоб поповнити запаси зілля здоров'я, шукайте особливі сховища (виглядають, як коробки з різними пляшками). На карті з'являться нові маркери, які потрібно обстежити. Ви можете вільно переміщатися в межах локації та відвідувати цілі у довільному порядку. Зверніть увагу, що в цій зоні кілька рівнів, так що до деяких місць можна дістатися тільки за допомогою сходів.

Незабаром ви натрапите на замкнені двері. Щоб її відкрити, необхідно зібрати п'ять шматків червоного ліріуму. Їхнє розташування відзначено на карті. Як тільки зберете всі п'ять, поповніть запаси зілля і приготуйтеся до битви з босом, Алексіусом.

Алексіус використовує атакуючі заклинання, накладає він щит і телепортується по кімнаті. В цілому, битва з ним проста: нехай воїн відволікає увагу боса на себе, поки решта членів партії завдає максимальної шкоди. Коли в нього залишиться половина здоров'я, Алексіус зникне, натомість у кімнаті з'явиться розрив — що з ним робити, ви й так знаєте. Як тільки закриєте пролом, бос повернеться на поле бою. Він повторить трюк із зникненням за чверті здоров'я.

Горітиме в наших серцях… / In Your Heart Shall Burn

Після повернення на базу ви зможете поспілкуватися з союзниками, отримати або навіть виконати кілька завдань і так далі - використовуйте цей час, щоб завершити справи у Притулку (Heaven). Майте на увазі, що сюди ви більше не повернетеся.

Активувавши наступну сюжетну місію, ви побачите кілька роликів. Незабаром після того, як вам повернуть контроль над персонажем, ви зустрінете Коула, ще одного потенційного співпартійця. Він з'явиться тільки якщо ви вибрали допомогу магів. Інакше його замінить Доріан, а з Коулом ви познайомитеся під час місії за храмовників. Залежно від вибору сторони змінюються і противники: на вас нападуть маги або храмовники.

При цьому завдання будуть одні й ті самі. Ідіть маркерами, знищуючи противників. Вам потрібно буде захистити один требушет та захопити інший. Після цього вас попросять повернутись у Притулок. Дорогою ви можете врятувати кілька персонажів, що принесе додатковий досвід. Діставшись церкви, подивіться ролик і повертайтеся на поле бою.

Тепер вам потрібно навести требушет. При цьому героям заважатимуть супротивники – радимо спочатку перебити їх усіх і лише потім братися за наведення. Якоїсь миті з'явиться бос — лицар Денам.

Для початку розберіться з його почетом - зграєю демонів. Після цього накажіть вашому «танку» відволікти боса на себе: у монстра досить потужні атаки, які не залишають шансу магам загону. Тримайте вразливих союзників за спиною боса, щоб мінімізувати шкоду по них. На 75, 50 і 25 відсотках здоров'я Денам скидатиме з себе всі негативні ефекти та встановлюватиме потужний бар'єр. Битва може бути довгою, але поки «танк» тримає оборону, відволікає ворога і п'є зілля, хвилюватися нема про що.

Після перемоги над Денамом покажуть довгу кат-сцену. Коли знову зможете керувати своїм героєм, слідуйте за вказівниками - шлях абсолютно лінійний. Незабаром вас навчать користуватися новою здатністю, а потім герой опиниться у сніговій пустелі під час бурі. Просто йдіть вперед і трохи праворуч.

З попелу / From the Ashes

Ця частина основного квесту дуже коротка. Вам запропонують прогулятися новою фортецею, вивчити її основні приміщення та поспілкуватися з союзниками. Деякі секції Скайхолда будуть заблоковані - їх ви зможете відвідати під час наступного візиту до замку.

Після розмови з Жозефіною та Варриком відкриються два головні квести: Wicked Eyes and Wicked Hearts («Злі очі та злі серця») і Here Lies the Abyss («Там лежить Безодня»). Їх можна виконувати у будь-якому порядку. Перед відправленням на одне з них рекомендуємо поговорити з усіма сопартійцями — побачите і дізнаєтеся багато цікавого.

Там лежить Безодня / Here Lies the Abyss

Після розмови з другом Варріка ви отримаєте доступ до нової локації – Крествуду (Crestwood). Вирушайте на зустріч із інформатором. Ідіть уздовж берега, доки не натрапите на печеру — вам туди.

Після розмови ваш шлях лежить в іншу локацію, Західна межа (Western Approach). Виконайте вказівки маркера. На місці вам покажуть кат-сцену, за якою піде битва з полчищем демонів. Через порівняно невеликі розміри бойової арени тут буде корисно застосувати заклинання «Мітка Розриву» (Mark of the Rift). Закінчивши бій, повертайтеся до Скайхолда.

Зі ставки командування вирушайте до Орлея на продовження місії. Перед цим настійно рекомендуємо розібратися зі спорядженням партії та звільнити місце в інвентарі, оскільки до Скайхолду ви повернетесь нескоро.

Маркер вестиме вас через поле бою. Незабаром ви отримаєте опціональне завдання – допомогти військам інквізиції у битві. Потрібно знищити три загони Сірих вартових, яким допомагають демони. За виконання цієї мети ви отримаєте доступ до скрині з цінним видобутком.

Незабаром ви зіткнетеся з великим скупченням ворогів на чолі з Демоном Гордині. Спочатку розберіться з дрібними супротивниками, а потім беріться за міні-боса. Тримайте вразливих героїв подалі від його електричних хлистів. Бій ускладнює величезний дракон, який періодично обрушує вашу партію заклинання. Постарайтеся розосередити союзників по арені, щоб мінімізувати шкоду.

Маркер не дасть тут заблукати. Радимо уважно стежити за радаром: його свічення означає, що десь поруч знаходиться предмет, необхідний виконання квесту Fears of the Dreamers («Страхи сновидців»). У північній частині першої зони постарайтеся знайти скелет людини та перейдіть у режим пошуку – так ви ініціюєте додаткове завдання. Інші чотири предмети розташовані в інших зонах локації. Його можна виконати лише до кінця цієї секції гри.

Щоб відновити свої спогади, вбийте демонів та натисніть кнопку дії поряд із їхніми тілами. Щоб просунутися в цій локації, вам доведеться повторити такий трюк кілька разів. Епізод в цілому лінійний - просуйтеся вперед, поки не зіткнетеся з босом, Жахом.

Приготуйтеся до напруженого бою. Кошмар має багато здоров'я і потужні атаки. Іноді він закликатиме павуків, яких треба швидко знищувати — інакше задавлять числом. Нехай «танк» утримує у собі увагу боса, поки інші займаються його миньонами. Як тільки з'явиться перепочинок від дрібних ворогів, використовуйте найпотужніші здібності на Кошмарі. На 25 відсотках здоров'я бос закликає на допомогу сильних демонів - це найкращий момент для використання можливості Mark of the Rift. Після перемоги повертайтеся до Скайхолду.

Злі очі та злі язики / Wicked Eyes and Wicked Hearts

У цій місії як ніколи раніше важливими є дві речі: склад партії та вибір правильних реплік у діалогах. Радимо взяти в групу як мінімум одного мага зі здатністю "Бар'єр" (Barrier), оскільки зілля здоров'я будуть у дефіциті. При спілкуванні зі знаті постарайтеся не говорити нічого різкого чи грубого — лестите та погоджуйтесь. І так: перед початком місії збережіть гру в окремий слот.

Специфіка цього завдання в тому, що вам потрібно буде на якийсь час перетворитися на світського лева. Хороша поведінка, ввічливість та дрібні послуги для гостей підвищують рейтинг Інквізитора. Довга відсутність чи сумнівні заяви його знижують. Коли він опуститься до нуля, вас виженуть із балу, і місія буде провалена. Тож не втрачайте можливості підвищити рейтинг.

У локації є чим зайнятися, крім основної місії. Ви можете збирати статуетки, які відкривають доступ до скринь зі здобиччю, шукати компромат на знати та багато іншого. На самому початку локації ви можете допомогти жінці біля воріт, яка дещо втратила. Пропажа знаходиться біля фонтану – використовуйте режим пошуку. Повернувши її, ви підвищите свій рейтинг — для цього буде достатньо.

Маркер вкаже шлях та персонажів, з якими треба поговорити. Після офіційного подання буде можливість поспілкуватися із союзниками та вивчити обстановку. Закінчивши, прямуйте у вестибюль і пройдіть до кімнат гостей. Знайдіть "Зал Героїв" (Hall of Heroes), пройдіть через нього і вийдіть із західної сторони. Ідіть коридором, поки не дістанетеся до фонтану. Тут потрібно забратися на другий поверх за допомогою сітки на стіні.

Як тільки ви зникнете з очей публіки, ваш рейтинг почне повільно зменшуватися, так що дійте швидко. Маркер помітить зону, яку слід обшукати. Закінчивши, спустіться до бібліотеки сходами і перейдіть в режим пошуку. Знайшовши доказ, повертайтеся на бал. Не проґавте можливість трохи підвищити свій рейтинг: йдіть до бальної зали лише після другого удару дзвону — знати завжди трохи спізнюється, чи не так?

Ви отримаєте ключ від крила обслуги. Туди можна потрапити через нижній поверх Зали Героїв. На вході до вас приєднаються супутники - не забудьте змінити їхній парадний одяг на екіпірування для битв. У вас має бути щонайменше 10 очок рейтингу: кожну хвилину з вас зніматимуть по одному балу, тому не мішайте і розбирайтеся з противниками швидко. Ідіть слідом із крові та трупів, і незабаром ви зіткнетеся з убивцею. Після битви та кат-сцени, повертайтеся на бал.

Вас запросить на танець герцогиня. Будьте максимально ввічливі – радимо завжди вибирати найправіший варіант відповіді. Після розмови з герцогинею у вас буде остання нагода здати компромат Леліані.

Незабаром ви прийдете до чергового розлому, відкритого у внутрішньому дворі замку. Спочатку знищіть ворогів-людей, а потім займіться демонами. Друга хвиля противників буде набагато сильнішою за першу, так що приготуйтеся. Після цього вам покажуть кілька кат-сцен, дадуть ухвалити одне важливе рішення, а потім відправлять на битву з фінальним босом локації, тієї самої герцогинею.

Для початку позбавтеся її міньйонів. Нехай маги за першої можливості накладають щит на сопартійців. Бос телепортуватиметься по арені — намагайтеся не пропустити її з поля зору. Коли здоров'я герцогині знизиться до 50%, вона покличе помічників - розберіться з ними якнайшвидше. В іншому це бій без сюрпризів.

Плоди гордині / What Pride Had Wrought

Як завжди, вирушайте на місію через ставку командування. У першій частині завдання від вас потрібно лише йти маркерами і відбиватися від загонів противника. Незабаром ви дістанетеся до стародавнього храму.

Дійшовши до великих замкнених дверей, отримайте завдання на проведення ритуалу. Це можна зробити у статуї на нижньому залі. Вам потрібно пройтися особливими плитами так, щоб запалити їх усі. На вже активовані плити повторно наступати не можна. З першою головоломкою проблем виникнути не повинно – вона досить проста. Відчинивши двері, пройдіть усередину храму.

Після ролика у вас буде вибір: відразу вирушити за ворогами або дотриматися традиції ельфів і виконати чотири ритуали. У першому випадку вам доведеться боротися не лише з поплічниками лиходія, але й з вартовими храму. У другому випадку запропонують чотири головоломки з плитами: вирішивши їх, ви отримаєте підтримку ельфів і поборете альтернативний бос локації.

Зробивши свій вибір, йдіть за відмітками на міні-карті. Якщо ви завершили ритуали, то зможете об'єднатися із стражами проти загарбників. В цьому випадку вам виділять провідника, який вкаже шлях через локацію до боса. Якщо ви вирішили знехтувати традиціями, то готуйтеся боротися і з ельфами, і з храмовниками. Шлях через лабіринт потрібно буде прокладати самостійно – стежте за радаром та використовуйте режим пошуку.

Незабаром ви зустрінетеся з босом. Залежно від минулого вибору це буде або Самсон(якщо ви обрали в союзники магів), або Кальперія(якщо ви віддали перевагу храмовникам).

Самсон атакує лише у ближньому бою. Йому допомагають міньйони, яких слід позбутися відразу ж. Коли бос почне крутитись, відводьте бійців. Розосередьте союзників по полю бою, щоб атаки Самсона не зачепили відразу кількох героїв. Користуйтеся тактичною паузою - сопартійці не завжди вдало вибирають цілі, особливо на початку бою.

Кальперія часто розміщує вогняні руни на підлозі - від них потрібно тікати і відводити звідти союзників. Вона любить телепортуватися, невразлива до оглушення, паралічу та страху, а також має високий опір вогню. Блискавки та холод — ваші найкращі друзі у цій битві.

Останній акт / The Final Piece

Дуже коротка місія. Вирушайте до вівтаря через ставку командування. Якщо в минулому завданні ви дозволили супутниці випити з Колодязя Печалі, то вам доведеться лише поговорити з кимось. В іншому випадку на вас чекає битва з босом-драконом.

Якщо «танк» відвертає увагу монстра на себе, а бійці далекого бою не лізуть чудовисько під лапи та хвіст, бій пройде без особливих проблем. Рекомендуємо відмовитися від вогненних атак, тому що вони завдають істоті дуже мало шкоди. Холод, навпаки, дуже ефективний. Вам потрібно знизити здоров'я дракона до половини, після чого розпочнеться кат-сцена.

Дивіться ж досконалості / Doom Upon All the World

Настав час для фінальної битви. Рекомендуємо зробити окреме збереження перед початком завершальної місії. Ви зможете завершити деякі квести, що залишилися, і після неї, проте частина контенту буде недоступна. Так що якщо плануєте вивчити Inquisition вздовж та впоперек, це ваш останній шанс.

Візьміть на битву з Корифеєм щонайменше одного мага з «Бар'єром», а краще одразу двох. Бос завдає багато шкоди, несприйнятливий до статусних ефектів і відрізняється величезним запасом здоров'я, тому приготуйтеся до тривалого бою. У першій фазі лиходій закликатиме демонів, переміщатиметься по арені та атакуватиме потужними заклинаннями. «Бар'єр» та зілля здоров'я допоможуть тримати партію на ногах.

Через якийсь час Коріфей переміститься на нову арену - слідуйте за ним. По дорозі не забудьте поповнити запаси зілля. Друга фаза майже нічим не відрізняється від першої. Хіба що ситуація інша.

Коли у боса залишиться половина здоров'я, його замінить величезний дракон ліріумний. Як завжди, дозвольте воїну зі щитом відволікати боса, поки герої далекого бою завдають йому шкоди. Сфокусуйте вогонь на лапах чудовиська – це сповільнить його. Зосередьтеся на лікуванні та захисті героїв з холодною зброєю: не шкодуйте зіл та накладайте на них «Бар'єр». Нехай партія розосередиться по арені, щоб вогненний подих дракона був не таким небезпечним. Не забувайте про тактичну паузу.

Покінчивши з драконом, знову перейдіть на Корифея. У фінальній стадії битви він телепортуватиметься набагато частіше. У його арсеналі з'являться заклинання, які завдають шкоди всьому загону. «Бар'єр» та цілющі зілля вам на допомогу.

Власне на цьому основна кампанія Dragon Age: Inquisition закінчується, вітаємо! Остання порада: не пропустіть сцену після титрів!


Основний квест даної локації, який ви обов'язково повинні виконати, щоб просунутися сюжетним квестом Там Лежить Безодня. Ви отримуєте цей квест автоматично під час розмови з Хардінг, коли вперше прийдете на цю територію. Крествуд обложений ходячими мерцями, які почали дошкуляти селян після того, як в озері з'явився Розрив. Закривати Розриви вам не вперше, але цей, на жаль, десь під водою і на даний момент зовсім недоступний.

Ідіть у село, дорогою розправляючись із ходячими мерцями. Вам потрібно поговорити зі старостою. Староста не буде дуже радий ідеї осушити озеро, але тим не менш розповість, де і як це можна зробити. Для початку вам потрібно піти до фортеці недалеко від села, яке займають бандити, і розправитися з ними та їхнім ватажком-міні-босом. Після цього підніміть прапор Інквізиції на стіні фортеці – і відтепер вона буде у вашому розпорядженні: там з'являться торговці, столи для крафтингу, ріг для вибору групи, точка швидкого переходу та парочка додаткових квестів.

Одні з дверей фортеці позначені як «Вихід до Дамби» - і саме туди вам і треба. Проходьте до покинутої таверни, злякавши дорогою юну парочку, яка забралася туди у пошуках усамітнення, йдіть до кімнати з важелем і поверніть його, після чого дивіться ролик із осушенням озера.

Півсправи зроблено, тепер вам потрібно пройти до раніше затопленого села Старий Крествуд. Вхід у печери знаходиться у її північно-західній частині. Печери досить темні, але на стінах висять смолоскипи, які можна запалити для кращої видимості. Незабаром тунель закінчиться дерев'яними сходами - спускайтеся ними і йдіть далі. Після того, як вам зустрінеться група ходячих небіжчиків, йдіть ліворуч, і ви знайдете залишки гном'єго тэйга, а в ньому – Розрив, який вам потрібен. Демон Гніву, який бродить неподалік - це той самий демон, якого вам потрібно вбити за квестом Вантаж Відповідальності.

Ідіть до Розриву. Неподалік від нього знаходиться скриня для поповнення запасів, якщо вона вам потрібна. Даний розрив пошле на вас три хвилі демонів замість звичайних двох, тому не розслабляйтеся. Розправившись із демонами, закривайте Розрив.

Якщо ви оглянетеся навколо, то можете знайти більш короткий шлях на поверхню через кілька залів від розриву. Ідіть назад у село до будинку старости, де замість нього самого ви знайдете записку. У записці вам пояснять, що саме сталося десять років тому. Це закриє квест та дасть вам нову місію для вашого столу військових операцій.

Штурм Каер Бронака


Хоча в журналі цей квест йде окремо, ви виконуєте його під час квесту Стояча Вода. Відбийте від бандитів фортецю Каер Бронак.

Останній Шлях


Сестра Он у селі Крествуд попросить вас знайти тіла покійників у Старому Крествуді. Усього вам потрібно знайти три локації з тілами - всі вони знаходяться недалеко один від одного всередині зруйнованих будинків раніше затопленого села. Повертайтеся до сестри Он з доповіддю про вчинене.

Натуралістка


У зв'язку з атаками мерців селянин Гаулд стурбований долею своєї знайомої Джудіт, яка живе далеко від села. Відвідайте Джудіт у її хатині. Вона розповість вам новини про місцевого дракона і віверна, який спустився з гір і докучає селянам. Це дасть вам квест Логове Змія.

Логове Змія


Вбийте віверна, про який говорила вам Джудіт. Віверн у компанії пари вівернів поменше сидить на відокремленому острівці серед гір і вам потрібно пройти через печеру, щоб дістатися до нього. Якщо ви грали на додаток ТАК 2 Мітка Вбивці, то пам'ятайте, що вірні можуть бути дуже небезпечними супротивниками – звичайно, це не дракон, але на міні-боса вони цілком тягнуть.

Коли ви відрапортуєте Джудіт про вчинене, ви отримаєте нагороду ескіз на середній обладунок Стража-розвідника (другий рівень).

Цей квест можна зробити і в зворотному порядку - спочатку убити вівернів (якщо ви набрели на них до того, як виявили Джудіт), і відразу ж розповісти їй про їхню смерть, коли вона почне на них скаржитися.

Вантаж відповідальності


У селі Старий Крествуд ви натрапите на дуже розгубленого Духа Команди. Очевидно, його викинуло у матеріальний світ проти волі, і бідолаха не розуміє, чому ніщо тут не підпорядковується його наказам. Без виконання хоча б однієї його команди він геть-чисто відмовляється повертатися в Тінь. Ваш інквізитор може запропонувати йому свої послуги. Дух накаже вам убити Демона Гніву. Демон Гніву мешкає в печері недалеко від Розриву, який вам потрібно закрити по квесту Стояча Вода, так що ніщо не заважає вам прибити його дорогою. Рапортуйте щасливому духу про скоєне - і він нарешті повернеться в Тінь, а ви отримаєте в нагороду 2 очки впливу та Амулет Сили для Коула.

Ви не зможете отримати цей квест, якщо вб'єте Демона Гніву раніше, ніж поговорите з духом.

Високі ставки


Цей квест видається розвідницею Шартер у Каер Бронак після того, як ви її захопите. Агент Інквізиції Костолом не прийшов на місце явки після того, як похвалився, що зібрав докази на щось важливе. Ідіть на зазначене місце та обшукайте труп. З листа стане ясно, що про місцезнаходження агента знали лише деякі довірені особи. Після цього на вас накинеться засідка венатори.

Повертайтеся до Каера Бронака і рапортуйте Шартер. Це завершить цю місію та відкриє вам нову операцію на столі військових дій «Виявіть Подвійного Агента».

Геть Бур'яни


Видається після захоплення фортеці Каер Бронак. Відкрийте карту і ви побачите квестовий значок у північно-західній точці фортеці. Ідіть туди і ви почуєте розмову двох розвідників, які скаржаться на розгул бандитів на околицях. Ідіть у зазначену квестовою міткою територію та вбийте там 8 бандитів. Вам, можливо, доведеться трохи побігати навколо, тому що квестова позначка вказує лише приблизне місцеперебування супротивників, а бандити зазвичай гуляють у невеликих групах по три-чотири. Якщо ви не можете набрати потрібну кількість, відійдіть подалі (або телепортуйтесь) і поверніться назад. Вам не потрібно рапортувати назад – загибель 8 бандитів автоматично закриває квест.

Утримання Крествуда


Розбийте два табори у Крествуді.

Астраріуми Крествуда


Розгадайте загадку всіх трьох астраріумів Крествуда і знайдіть печеру з скарбом в Ущелині Мерця, яку вони вказують.

Регіони Крествуда


Побувайте у всіх 19 регіонах Крествуда.

Орієнтири Крествуда


Знайдіть усі 10 орієнтирів Крествуда

Розрив у Північних Воріт


Закрийте розрив біля Північних Воріт.

Розрив у Каер Бронак


Закрийте розрив поблизу фортеці Каер Бронак.

Розриви на Фермі Три Форелі


Закрийте два розриви в області ферми Три Форелі.

Крествуд - Інша Інформація:


Недалеко від села ви натрапите на пару Сірих Стражів, що борються з ходячими покійниками. Після цього в селі ви зустрінете Джейна - дівчину-ельфійку, яку ви допомогли врятувати Сірим Стражам. Вражена їх сміливістю, вона вирішила вступити до їхніх лав. Ви можете схвалити її ідею (Соласу та Сері це не сподобається, а ось Блекволл схвалить) або навпаки, відмовити. Якщо у вашій групі знаходиться Солас, то він може умовити її стати агентом Інквізиції.

Якщо ви схвалите рішення Джейни вступити до лав Сірих Стражів, то побачите його результат під час сюжетного квесту Там Лежить Безодня.

Врятувати Розвідницю


Декілька солдатів розмовляють один з одним недалеко від центру фортеці, де ви опиняєтеся відразу після того, як оголошуєте фортецю своєю. Після того, як ви послухаєте їхню розмову, у вас на карті військових операцій з'явиться нова місія. Комп'ютерна гра у жанрі RPG, третина серії Dragon Age, була розроблена канадською компанією BioWare. Видавцем виступає Electronic Arts, реліз відбувся 18 листопада 2014 року для платформ Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Після подій першої частини світ Тедасапоринає у вир міжусобних воєн і політичних інтриг. Крім цього, у різних точках світу відкриваються незвичайні розломи, що дозволяють демонам поринути у Тедас. Головний герой отримує мітку і після закриття кількох розломів у Храм Священного Прахуотримує керівництво Інквізицією, щоб викорінити хаос, що виник.

Крествуд

Мешканці села Крествуд страждають від нападу нежиті, Інквізитору необхідно вирішити цю проблему. Крім цього, місцеві розбійники захопили фортецю Каер Бронака і нападають на торговців, до всіх бід у ці краї прилетів дракон, лігво якого розташоване на півдні локації.

Розриви: північні ворота

Після створення табору біля північної брами, Віснику належить закрити розрив у даному районі. Не варто забувати про можливість впливу на портал, після якого всі демони перебувають у стані протягом декількох секунд.


Стояча вода

Неподалік від Крестводабуло виявлено активний розрив, який спричинив появу нежиті в даному районі. Проблема в тому, що тіньовий портал знаходиться під водою. У зазначеному на карті районі вступаємо в бій з мерцями та допомагаємо варті у ліквідації нежиті, розмовляємо зі старостоюсела.


Інквізитор чекає осушити озероДля цього необхідно використовувати стару греблю. Рухаємось до фортеці Каер Бронакаі ліквідуємо розбійників, що влаштувалися в ній (Завдання Штурм Каер Бронака). Після ліквідації отамана головний герой зможе захопити нову фортецю для ордену.


Прямуємо до греблі(механізм встановлений у таверні) та осушуємо озеро, відкриваючи прохід у Старий Крествуд. Переходимо до розташування затопленого села і виявляємо вхід у печери за будинком старости.


У ході вивчення печер загін головних героїв потрапляє до покинутих гномів. руїни, на останньому рівні яких Інквізитор має усунути активний розриву завісі (хвиль демонів буде не 2, а 4). Нарешті, необхідно повернутися в новий Крествуд до старості (головний герой виявить письмове зізнання, саме староста затопив старе село, щоб не дати хвороби поширитися).


Розриви: Каер Бронака

Після захоплення фортеці Каер Бронака, головного героя необхідно закрити розрив у цьому районі (пройти до мети Інквізитор зможе після осушення озера).


В останній шлях

Сестра Вон хоче кремувати загиблих під час потопу старого села, в означеному районі Інквізитору необхідно розшукати тіла мертвих людей і повернутися з останками до Вон.


Натуралістка

Один із місцевих жителів Крествуда турбується за свою подругу, яка оселилася за межами села. Віснику належить вирушити на південь і знайти будинок Джудіт(після розмови з пустельницею завдання буде завершено).


Високі ставки

Розвідка Інквізиції влаштувала зустріч із інформатором, який не з'явився в обумовлений час. У районі табору біля ферми головні герої знайдуть тіло розвідника, після чого необхідно повернутися до фортеці та завершити виконання завдання.

Розриви: ферми 3 форелі

У районі ферми 3-ї форелі розвідниками Інквізиції були виявлені активні розриви, які необхідно усунути (один із тіньових порталів знаходиться поряд із лігвищем дракона). Сам дракон використовує електрику як атакуючу стихію, має 13 рівень (Завдання Драконоборець).


Геть бур'яни

Після захоплення фортеці Каер Бронака загону головних героїв належить знищити останні групи бандитів, які почали промишляти нападами на дорозі.

Лігво змія

Джудіт повідомляє про печерну віверню, яка стала турбувати місцевих жителів. У пагорбах Інквізитор має розшукати лігво тварини і вбити її.


Стаття є частиною циклу Проходження Dragon Age: Inquisition

Ключові слова: dragon age inquisition, інквізиція, вісник, мітка, розломи, касандра пентагаст, солас, варрик, леліана, крествуд, розриви: північна брама, стояча вода, розриви: каер бронака, в останній шлях, натуралістка, високі ставки, розриви: ферми 3 форелі,долой бур'яни,логове змія

У цій статті буде представлено повне проходження побічних квестів у кількох локаціях Dragon Age: Inquisition, а також описано виконання завдань, необхідних для отримання спеціалізацій.

Смарагдові могили

Ця локація є стародавнім лісом, в якому можна знайти величні руїни орлесіанських споруд і гробниці ельфів, що жили понад тисячу років тому. Тут все здається таким тихим та умиротвореним. Однак зовнішність буває оманливою - варто тільки згорнути з вторинної доріжки і на вас тут же накинуться дикі звірі, розбійники всіх мастей, а може й гірше. Тому будьте завжди напоготові.

Біженці на сторожовій скелі
Один із найперших квестів у локації. Виконати його нескладно – треба лише бігти стежкою у бік маркера. На шляху нам зустрінеться група головорізів. Розправляємося з ними і біжимо далі. Знаходимо ватажка бунтівників на ім'я Фербенкс і дізнаємося про його проблему. Все завдання виконано.
Вільні громадяни Долів
Необхідно прочитати документи, які перебувають у таборі. Нікуди підніматись для цього не потрібно. Все знаходиться внизу поряд із бочками. Після читання документів дізнаємось, що «вільний народ» влаштувався у Верідієвих шахтах.
Занепала сестра
На карті з'являється маркер, що вказує, де знаходяться шахти Верідія. Ідемо туди, знищуємо всіх солдатів та вбиваємо Косто. Потім читаємо усі документи, які перебувають у шахті. З них можна дізнатися, що є й інші командири вільних громадян, а саме: шевальє Опосте та капітан Дюейме.

Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис


Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис
Невільники вільних
Після вбивства Косто виявляємо, що у клітинах Верідієвих шахт перебувають бранці, яких захопили вільні громадяни під час патрулювання околиць. Щоб звільнити їх, потрібно знайти ключ. Одна із полонянок підкаже вам, де його шукати. Він лежить на бочці, що знаходиться праворуч від камер, якщо стояти обличчям до ґрат.
Заблуканий шевалє
На карті буде відображено невелику локацію, на території якої знаходиться невеликий аванпост з дерев'яним парканом та спорудами – «Аргонська лаучуга». Саме тут можна знайти шевальє Огюста та його «банду». Розправляємося з усіма і йдемо шукати командира «вільного народу», що залишився.

Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис


Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис
Брудний мерзотник
Знаходимо садибу Морель - це досить велика споруда, оточена кам'яною стіною, тому не пропустіть. До того ж, розташування капітана вказано на карті. Дюейм буде у дворі садиби разом зі своїми підлеглими. Приготуйтеся, тут на вас чекає знатна «заварушка». Після того як розправитеся з усіма солдатами та їхнім капітаном, заберіть з трупа Дюейма ключ від садиби, документи та непогану дворучну сокиру «Блискучий Дармаллон». Тепер можна заходити до будівлі, щоб надавати люлей ватажку вільних громадян.
Порочний генерал
Потрапивши до садиби Морель, одразу йдемо у її внутрішній двір і починаємо бій із стражниками. Після нетривалої сутички до них підійде підкріплення, очолюване Маліфантом. Вбиваємо всіх і вся, тим самим закінчуючи квест. З трупа охоронця беремо листа, в якому йдеться, що червоні храмовники співпрацювали з вільними громадянами.

Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис


Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис
Надійна охорона
Але на цьому наше перебування на садибі не закінчується. У кабінеті можна знайти частину рунічного ключа та замкнені двері. Необхідно зібрати всі частини та проникнути у закриту кімнату. На карті зазначено, де розташовані елементи ключика. Потім слід повернутися до кабінету та знайти невелику кам'яну перешкоду, яка розбивається воїном. У цій коморі розташований пристрій, де можна зібрати ключ. Потім йдемо до замкнених дверей і відчиняємо їх. Тут буде кілька скринь із золотом та непоганими дрібничками.
Лицарська гробниця
Цей квест відкриється лише після того, як ви виконаєте серію операцій на військовому столі під назвою «Дослідження ельфійської гробниці». На карті з'явиться маркер. Там ми зустрінемо першу групу венатори. В одного з них буде частина смарагдового друку (загалом їх дев'ять штук). Ідемо далі до Лицарської зали. Там нас зустріне червоне чудовисько. Знімаємо з його трупа ще одну частину артефакту. Неподалік лежатиме фрагмент мозаїки. Третю частину слід знайти самому (на карті буде відзначено територію для пошуку). У такий же спосіб шукається четвертий елемент друку.

Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис


Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис

Далі йдемо туди, куди вказує маркер. По дорозі ви побачите зачинені двері, які може відчинити тільки розбійник. Нічого, що стоїть у закритих кімнатах, немає. У Священних могилах розташована п'ята частина смарагдового друку. Шосту можна знайти у ще одного червоного чудовиська. Частини, що залишилися, доведеться пошукати, благо на карті точно вказано їх розташування. На цьому рівні також можна знайти епітафії (для їх читання потрібен факел із завісним вогнем) та артефакт ельфів. Тепер можна зайти до гробниці. Тут необхідно запалити всі смолоскипи та вбити мерців. Потім чекаємо, поки підніметься платформа. Забираємо артефакт, який є стародавнім сувоєм, що розповідає про ельфи та інші народи. Його можна віддати ельфам чи продати Церкві. Вирішуйте самі, як вчинити.

Обіцянка закоханого
У Ліонському павільйоні можна знайти листа, в якому йдеться про зустріч двох «голубків». На карті з'явиться точка, в якій має відбутися зустріч. Прямуємо до маркера і знаходимо місце для пікніка. Добре оглядаємо його (клавіша F). Після цього, звідки не візьмись з'явитися гігантський павук. Вбиваємо членистоногого і рухаємось далі геройствувати. Думаю, не треба пояснювати, що трапилося із закоханими.

Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис


Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис
Материнське повчання
Біля місця, де ви зіткнетеся з контрабандистами, що перевозять червоний ліріум (квест Калена), знаходиться річка. У ній можна знайти труп жінки. Потрібно дізнатись, що з нею трапилося. Для цього слід піднятися на скелю (місце показано на карті) та знайти щоденник. У ньому все пояснюється.
Данина Пам'яті
Біля орієнтиру під назвою «Світло Андрасте» знаходиться записка, в якій нас просять запалити свічку над могилою дуже доброї людини. Вона знаходиться поряд із Ліонським павільйоном. Запалюємо свічку і подумки просимо Творця подбати про померлого.
Спостереження за «Небезпекою»
Біля одного з розривів на пагорбі неподалік статуї під назвою «Сила Андрасте» можна знайти кілька записок. На карті з'явиться маркер. Йдемо до нього та знаходимо табір, у якому розташований щоденник. Читаємо його, а потім рухаємось до наступного табору. Там можна знайти труп вченого та залишені ним дрібнички. Беремо їх собі – у господарстві все знадобиться.

Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис


Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис
Розмішування
Перший табір Інквізиції в цьому районі є місцем, де служить звичайний хлопець на ім'я Джонс. Він вважає себе великим мисливцем, але при цьому боїться самотужки йти на величезного ведмедя. Погоджуємось вбити звірюгу замість нього і вирушаємо в невелику печеру, відмічену на карті. Звір був великий, але цілком убиваний. Розправляємося з ним та забираємо всі трофеї.
Головоломка Ліонського павільйону
Такого квесту у грі формально немає, тобто в журналі він не показуватиметься. Це швидше головоломка, яка потребує уважного прочитання певних записів. Для більш зрозумілого пояснення я вирішив розділити це завдання на шість етапів і відзначити всі місця на карті.

1) Насамперед слід піти на схід від орієнтиру під назвою «Милість Андрасте». У точці під номером 1 (вказана на карті) на скелі, розташованій неподалік водоспаду, можна знайти труп. У нього в кишенях буде лише записка, зміст якої одразу з'явиться у кодексі (шукати під номером 58). Уважно прочитайте записку та зверніть увагу на дванадцятий пункт.

Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис


Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис

2) Далі просуваємось на захід до точки 2 (вказана на карті). Натискаємо кнопку V і намагаємося знайти схованку. У ньому знаходиться кубик із цифрою 3. Знову відкриваємо кодекс та читаємо записку з трупа. Цього разу важливий третій рядок.

3) Тепер рухаємося до точки 3 (вказана на карті). Вкотре намагаємося виявити схованку. У ньому на нас чекає куб із цифрою 9. Знову читаємо записку в кодексі.

4) Добираємось до Ліонського павільйону (вказаний на карті). Тут слід запалити чотири рази поспіль далекий смолоскип, що знаходиться зліва, ближній правий смолоскип запалюємо три рази, а далекий правий – двічі. Біля статуї з'явиться куб із цифрою 20. Думаю, ви вже знаєте, що треба робити.

5) Ідемо до 5 точки (вказана на карті). Знову шукаємо схованку за допомогою клавіші V. Беремо куб із цифрою 14 і читаємо запис у кодексі.

6) Просуваємось до точки 6. Намагаємося знайти схованку. У ньому захована лялька. Як тільки ми її заберемо з'явитись унікальний демон. Вбиваємо монстра та святкуємо перемогу.

Крествуд

Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис


Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис

Крествуд є маленькою та «затишною» локацією, в якій, втім, не так спокійно, як може здатися на перший погляд. Побічних квестів тут небагато, але деякі з них дуже цікаві. До того ж десь тут блукає найвищий дракон «Північний Мисливець».

Стояча вода
Цей квест Інквізитору видається відразу після його прибуття в дану локацію. Ідемо до місцевого села і вбиваємо там усіх мертвих, що ожили. Після говоримо з главою поселення. Він порадить нам сходити у фортецю Каер Бронака. Як тільки ви підійдете до неї досить близько, розпочнеться нове завдання «Штурм Каер Бронака». Проводимо зачистку форту та піднімаємо прапор своєї організації. Далі виходимо через чорний вхід і кам'яним мостом добираємося до невеликої споруди, що є таверною. Усередині слід покрутити спеціальний пристрій, який випускає воду з греблі і дозволяє дістатися Старого Крествуда. Перш ніж заходити до печери, раджу взяти місію «Вантаж відповідальності», яку видає червоний дух, який мешкає в зруйнованому будинку неподалік печери.

Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис


Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис

Тепер можна зайти до печери. Там слід спочатку покінчити з демоном, про якого згадав червоний дух, а потім закрити розрив. Знову йдемо в село і заходимо в будинок старости. Нікого не виявиться вдома. Знаходимо записку та читаємо її. Після цього квест закінчиться.

Штурм Каер Бронака
Звучить дуже перспективно, проте нічого масштабного в цьому захопленні немає. Просто знищуємо натовпи супротивників і наприкінці встановлюємо прапор Інквізиції на фортеці. От і все. До речі, поруч із фортецею знаходиться печера, в якій живе величезний павук на прізвисько «Сніжок». З нього випадає рецепт цілющої бомби.
Вантаж відповідальності

Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис


Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис

Його видає червоний дух у Старому Крествуді. Духа можна знайти у зруйнованому будинку, розташованому біля склепіння печери. Він попросить нас знищити демона, що знаходиться у вищезгаданій печері. Знищуємо злидня і повертаємось до духу, щоб повідомити йому радісну звістку.

В останній шлях
Для отримання цього завдання потрібно поговорити із сестрою Он. Її можна знайти на невеликому пагорбі, розташованому неподалік села Крествуд – йдіть від нього на північний схід. Після осушення озера за квестом «Варта вода», почніть шукати трупи в зруйнованих будинках. Якщо вони підсвічуються після натискання клавіші V, то клацніть правою кнопкою мишки. Потрібно знайти три таких трупи. Після повертаємося до Он і знову говоримо з нею. Все, квест виконано.
Високі ставки
Цей квест можна взяти у розвідниці Шартер, яка знаходиться у фортеці Каер Бронак. Для виконання її завдання слід знайти тіло Костолома, що лежить неподалік великого валуна, і розглянути його. При огляді будуть прибувати хвилі супротивників. Вбиваємо всіх, а потім знову йдемо до Шартера і розповідаємо їй все, що нам вдалося дізнатися.

Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис


Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис
Геть бур'яни
У Каер Бронак знаходимо шпигуна, що стоїть біля прапора Інквізиції. Він дасть нам завдання вбити кількох бандитів, які заважають Інквізиції. Йдемо до маркера на карті, що з'явився, і вбиваємо вісім головорізів.
Натуралістка
Це завдання видає Гаулд. Потрібно знайти дівчину на ім'я Джудіт. Її розташування буде вказано на карті. Виявляємо невеликий будиночок і заходимо всередину. Потім розмовляємо з дівчиною та завершуємо місію.
Логове звіра
Джудіт повідомить нам про існування загадкових чудовиськ. Щоб знайти їх, йдемо на північ і проходимо повз табір, розташований біля ферми «Три форелі». Знаходимо Гленморганську шахту. Заходимо в печеру і через неї потрапляємо до озера, біля якого мешкають три віверни. Вбиваємо монстрів і повертаємось до дівчини.
Заборонений оазис

Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис


Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис

Невелика локація, де приховано стародавній храм. У ньому можна відкрити потаємні двері, що збільшують стійкість головного героя до певних стихій. Може, ви тут і не затримаєтеся надовго, проте час від часу відвідуватимете її, і зараз я поясню чому.

Збір уламків
У багатьох локаціях гри розкидані магічні уламки. Ви дізнаєтеся про них після того, як виявите своєрідну підзорну трубу – окулярум – виготовлену з черепа упокореного мага. Ця труба допоможе вам виявити уламки на локації. Один череп відкриває зазвичай три-чотири уламки. Всього ж на одній локації розташовано в середньому від десяти до тридцяти уламків, тому слід ретельно обшукувати рівень, щоб знайти всі окуляруми (на карті позначаються черепами).

Після отримання хоча б одного уламка його необхідно залишити на столі для досліджень. Це можна зробити як у Притулку, так і у фортеці Скайхолд. Далі чекаємо, доки з'явиться квест. Потім слід скликати військову раду та відкрити на столі нову локацію – Заборонений оазис. Як тільки головний герой потрапить на цю місцевість, квест одразу завершиться.

Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис


Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис
На всякий випадок
Щоб взяти це завдання необхідно пройти в гірську арку, розташовану на південь від табору, що знаходиться в оазі. Ви побачите на карті знак оклику, а один з ваших компаньйонів повідомить, що бачив вдалині жінку. Слідуємо за маркером і знаходимо дівчину-рудокопа (цей NPC постійно переміщається, тому знайти її відразу буває важкувато; головне не припиняйте пошуки). Після нетривалої розмови дізнаємося, що вона залишила обручку в печері з павуками. Ця печера розташована на півночі та буде відзначена відповідним маркером на карті.

Дістатися цієї печери нескладно, потрібно лише йти прямо по ущелині і нікуди не згортати. У цьому підземеллі на нас нападуть десятки павуків. Знищуємо мерзенних тварин і знаходимо в одному з відгалужень печери скриню, в якій і лежатиме кільце дівчини. Несемо його назад жінці-рудокоп і отримуємо заслужену нагороду.

Двері в печері Пар'ас
Як нагороду за вищеописаний квест фігурує ключ, що відкриває двері в печері, де ми щойно побували. Тому повертаємось у печеру і відчиняємо грати. На цьому квест закінчиться. Не забудьте взяти всі знайдені дрібнички.

Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис


Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис
Храм гордині
Це завдання розпочнеться після прибуття у локацію. Але з його виконанням можна почекати. Спочатку побродіть по локації і зберіть усі уламки. Потім слід піти на північ від першого табору і вбити велетня, що знаходиться неподалік другого привалу. Потім йдемо на північний захід і заходимо до печери. Доходимо до першого перехрестя і повертаємо праворуч. Ви впадете в яму. Тут необхідно балками перебратися на інший бік. Дійшовши до невеликого приміщення круглої форми, повертаємо ліворуч.

Потрапивши назовні, знаходимо дерев'яний міст, що йде вздовж гори. Ідемо ним, проходячи повз окулярум, і спускаємося вниз. Там на нас чекатиме група неприємних особистостей. Вбиваємо їх усіх і підходимо до замкнених дверей. Для її відкриття нам знадобиться шість уламків. Відчиняємо двері та заходимо всередину. На цьому місія завершиться.

Заспокоїти дух
Після виконання попереднього квесту, йдемо до трьох знаків оклику, які з'являться на карті. Щоб виконати це завдання, потрібно відкрити самі ліві двері. Для цього нам знадобляться уламки. Відчиняємо двері та заходимо всередину. Тут на нас чекатимуть живі мерці. Знищуємо погань і відкриваємо саркофаг. Ви отримаєте стійкість до духовної шкоди та пару не дуже корисних предметів.

Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис


Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис

Знову відкриваємо двері, проводимо зачистку приміщення та відкриваємо саркофаг. Але на цьому не все. Є треті двері, для відкриття яких знадобиться чимало уламків. Відмикаємо її, заходимо всередину і знищуємо чаклунський жах. Потім дивимося, що в саркофазі і отримуємо велику надбавку до стійкості до магії Духа. Після цього квест завершиться.

Перенести холод
Виконується він так само як завдання «Заспокоїти дух»: збираємо уламки, відчиняємо двері, знищуємо монстрів, дивимося, що в саркофазі.
Підкорити вогонь
Виконується він так само як завдання «Заспокоїти дух»: збираємо уламки, відчиняємо двері, знищуємо монстрів, дивимося, що в саркофазі. Основна складність тут полягає у збиранні уламків. Доводиться обмацувати всі локації, щоб знайти окуляруми. Іноді це сильно дратує, проте нагорода за збирання цих уламків вартує всіх витрачених зусиль.

Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис


Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис
Обитель гордості
Якщо ви успішно виконаєте квести «Підкорити вогонь», «Перенести холод» та «Заспокоїти дух» (для цього доведеться зібрати більше ста уламків), то у вас з'явиться доступ до центральної частини храму. У ній на вас чекатиме могутній демон гордині. Вбиваємо чудовисько та його поплічників, а потім обшукуємо саркофаг. У ньому ви знайдете чимало корисних речей, а також отримаєте бонус для захисту від електричних атак.
Квести на отримання спеціалізацій

Можливість активування цього квесту з'явиться у вас лише у фортеці Скайхолд. Для його отримання необхідно виконати завдання на столі ставки командування під назвою "Спеціалізація для Інквізитора". Час на її виконання не потрібен. Після цього до вас у фортецю приїдуть три наставники, кожен із яких здатний навчити головного героя однієї спеціалізації (їх набір залежить від класу вашого персонажа). Вам доведеться самостійно вибрати, яку спеціалізацію вивчити.

Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис


Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис

Примітка: якщо після прибуття в фортецю квест не з'явився, а на військовому столі немає відповідного завдання, то необхідно відправитися в якусь локацію, а потім повернуться назад до Скайхолда.

Поговоріть з усіма наставниками та візьміть у них завдання на отримання спеціалізацій. Ви можете виконати всі три місії, але вибрати доведеться лише одну спеціалізацію. Загальне уявлення про спеціалізація можна отримати, розмовляючи зі своїми вчителями. До того ж, ви зможете переглянути дерева навичок у супутників – у них спеціалізації з'являються автоматично після активації даного квесту.

Лицар-чарівник (маг)
Квест видає командир Елен. Для виконання необхідно зібрати кілька інгредієнтів. Есенцію вогників можна отримати від примар, яких чимало водиться в Бурій трясовині в цих місцях:

Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис


Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис

Лазурит часто трапляється у Свистячих пустках, Священній рівнині та Західній межі. Якщо не хочете витрачати на цей час, то можете відправити Каллена та його солдатів на збирання відповідних ресурсів у Свистячих пустках на столі операцій. Книга з описами прийомів даного субкласу продається у торговця Вал Руайо. Її також можна знайти неподалік Вів'єн. Потім створюємо рукоятку духовного клинка на столі заявок та розмовляємо з наставником. Все, спеціалізацію отримано.

Некромант (маг)
Цю спеціалізацію можна вивчити у Віууса Анаксаса. Він також надішле нас на збір кількох інгредієнтів. Знайти неварські черепи можна на Штормовому березі в цих місцях:

Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис

Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис

Кровавик часто зустрічається в Смарагдових могилах та Емприз-дю-Ліоні. Знову ж таки якщо вам ліньки займатися збором самому, то можете доручити цю місію Каллену (надайте його в Емприз-дю-Ліон для збору ресурсів на військовому столі). Книгу з описом здібностей некроманта можна або купити в Вал Руайо, або знайти біля Доріана. Далі створює прикрашений череп на столі заявок і розмовляємо з наставником для остаточного вибору спеціалізації.

Маг Розривів (маг)
Завдання видає наставниця (свого імені вона нам не каже). Тут також доведеться зібрати кілька рідкісних інгредієнтів. Щоб отримати фоліанти венатори, доведеться вбити кілька культистів у Священній рівнині ось тут:

Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис

Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис

З венатори також випадає потрібна нам тонка оксамит. Книга з описом цього субкласу лежить неподалік Соласа. Її також можна придбати у місті Вал Руайо. Зібравши всі необхідні матеріали, виготовляємо книгу про розриви на столі заявок. Після розмовляємо з наставницею та погоджуємось на прийняття спеціалізації.

Буря (розбійник)
Вивчити цю спеціалізацію можна у Кхіма. Як і всі інші наставники, він пошле нас на збирання певних ресурсів. Апарати для утримання есенції випадають із демонів, що з'явилися на Штормовому березі ось у цих місцях:

Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис

Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис

З приводів, які можна знайти біля розломів, часто випадає есенція духу. Книгу, в якій описуються прийоми бурі, можна знайти у торговця в Вал Руайо, або в кімнаті Сірки. Зібравши всі інгредієнти, створюємо флакон із димом на столі заявок. Потім говоримо з Кхімом та вивчаємо спеціалізацію.

Вбивця (розбійник)
Цій спеціалізації може навчити Спадкоємиця. Знайти знаки голів гільдій убивць можна в ассасинів у Крествуді, що мешкають у таких місцях:

Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис

Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис

Коріння смерті потрібно шукати у Свистячих пустках чи Західній межі. Книгу з описом цього субкласу знаходиться біля Коула. Якщо не можете її знайти, то купіть у Вал Руайо. Далі створюємо ніж на ставці командування. Після розмовляємо зі Спадкоємицею та вивчаємо спеціалізацію.

Механік (розбійник)
Відповідний квест видає Триглазик. Для його виконання потрібно знайти обсидіан, книгу з описом прийомів субкласу та голки іглоспінів-ватажків. Останні збираються з трупів цих «звірят», що мешкають у Західній межі ось тут:

Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис


Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис

Обсидіан у великій кількості зустрічається у Смарагдових могилах, Крествуді, у Внутрішніх землях та у Священній рівнині. Можете також відправити Каллена до Крествуда збирати обсидіан на столі ставки командування. Книга з механіки лежить неподалік Варріка. Її можна придбати у торговця в столиці Орлея (Вал Руайо). Потім виготовляємо інструменти на столі заявок і говоримо з Трьохглазиком.

Потрошитель (воїн)
Квест можна взяти у руйнівниці Трам. Для його виконання необхідно зібрати кілька матеріалів. Підручники по зіллям випадають із нових ворогів у Крествуді у цих областях:

Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис

Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис

Повзучої лози дуже багато в Смарагдових могилах, Священній рівнині та Емприз-дю-Ліоні. Якщо не бажаєте витрачати на це свій час, то відправте Леліану збирати рослини у Священній рівнині (потрібно знайти відповідну операцію на військовому столі). Книгу з описом субкласу Потрошитель можна або знайти неподалік Залізного Бика, або купити у торговця в Вал Руайо. Після цього створюємо потрібний предмет на столі заявок і розмовляємо з наставницею.

Витязь (воїн)
Завдання видає Лорд Шанс де Ліон. Він просить нас знайти веридій, книжку з описом субкласу та велику герольдичну символіку. Останню збираємо з трупів ворогів, які перебувають у Священній рівнині у цих місцях:

Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис

Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис

Книга лежить поряд із Блекволлом. Також можна купити її у продавця в Вал Руайо. Багато веридії знаходиться у Священній рівнині. Якщо не хочете займатися його збором, то можете надіслати Каллена на пошук ресурсів у вищезгаданій локації (робиться на військовому столі). Після цього створюємо штандарт на столі заявок і відносимо його наставнику.

Храмівник (воїн)
Місію отримання цієї спеціалізації видає Сера. Спочатку збираємо зламані храмівницькі судини, що знаходяться у демонів, що з'явилися у Внутрішніх землях у цих областях:

Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис


Проходження додаткових квестів та завдань спеціалізацій – Смарагдові могили, Крествуд, Заборонений Оазис

Там же знаходимо ембріум. Збір ресурсів можна довірити Леліані, попросивши її пошукати рослину в Смарагдових могилах (робиться на військовому столі). Книжку з описом субкласу можна знайти біля Кассандри. Вона також продається купцем у Вал Руайо. Після цього готуємо еліксир на столі заявок і віддаємо його наставнику.

Квест отримуєте відразу після прибуття у локацію. Ідіть у село Крествуд. Убийте там усіх мерців, а потім поговоріть зі старостою. Ідіть до фортеці. Коли Ви підійдете до неї, активується квест «Штурм Каер Бронака». Після зачистки фортеці підніміть прапор Інквізиції та виходьте через задні двері. Кам'яним мостом дістаєтеся до невеликої будівлі – таверни. Усередині крутимо обертовий механізм. Далі нам потрібно потрапити до печери. Перед тим, як увійти до неї, рекомендується взяти квест «Вантаж відповідальності», що береться біля червоного духу в зруйнованому будинку поряд із входом до печери. Усередині печери вбиваємо спочатку демона з квесту «Вантаж відповідальності», а потім, пройшовши трохи далі, закриваємо розрив. Повертаємось до села до будинку старости, проте його там не буде, тож читаємо листа та завершуємо квест.

Штурм Каер Бронака

Отримуємо, коли опиняємося поряд із фортецею. Вбиваємо всіх усередині та піднімаємо прапор Інквізиції. На цьому квест буде завершено.

Вантаж відповідальності

Береться у Старому Крествуді біля духу червоного кольору в одному із зруйнованих будинків. Демон знаходиться в печері за квестом «Стояча вода». Вбивши демона гніву, повертаємось до духу і здаємо квест.

В останній шлях

Щоб отримати квест, слід поговорити з сестрою Вон, що стоїть на височини на північному сході від села Крествуд. Коли осушите озеро за квестом «Стояча вода», то шукайте в зруйнованих будинках трупи, що лежать, які підсвічуються, якщо використовувати клавішу [ v ]. Клацаємо по них [ПКМ], потім шукаємо ще два такі ж. Поводимося з ними так само, повертаємося до сестри Он і завершуємо квест.

Геть бур'яни

Квест дасть шпигун у фортеці Каер Бронак біля місця, де піднімали прапор Інквізиції. Ідемо у вказану область та вбиваємо 8 бандитів. На цьому квест завершиться.

Високі ставки

Беремо у розвідниці Шартер у фортеці Каер Бронак. Тіло Костолома лежатиме поряд із великим каменем. Розглядайте його, клацнувши по ньому [ПКМ], відбивайтеся від ворогів і повертайтеся до Шартер, щоб усе розповісти і завершити квест.