Pühadeks valmistumine on väga oluline periood. Just puhkuse ootus loob ainulaadse koosloomise õhkkonna, ühistegevus lapsed ja vanemad, kes soovivad muuta puhkuse lahkeks, huvitavaks ja meeldejäävaks. Loodame väga, et meie uusaasta mängud ja näpunäited aitavad teid selles.
Mängud on mõeldud erinevale publikule (lapsed, teismelised, täiskasvanud).
purustada pall
See on väga lõbus meelelahutus, mis aitab tuju tõsta.
Mängu jaoks tuleb ette valmistada kahevärvilised õhupallid (õhupallide arv vastab osalejate arvule). Mängus osalejad on jagatud kahte võistkonda. Seejärel peab iga osaleja istuma pallil nii, et see lõhkeks, kuid te ei saa kätega aidata. Iga meeskonna liikmed peavad purustama oma värvi pallid. Mäng jätkub ühe minuti. Pärast seda peate loendama, kui palju õhupalle iga meeskond lõhkeb. Võidab meeskond, kellel on kõige rohkem õhupalle.
Selle mängu jaoks ei saa te meeskondadeks jagada. Iga mängija püüab ühe minuti jooksul purustada võimalikult palju palle, ilma neid kätega puudutamata. Ülejäänud pallid saab võitja kingituseks.
müraorkester
Meie müraorkestris saad kasutada erinevaid esemeid: purke, pudeleid, õhukesesse paberisse pakitud kammi, kõristeid, lusikaid, puidust ja metallist pulgakesi. Võimalusel võite lapsi kaasa võtta Muusikariistad: tamburiinid, flöödid, suupillid, trummid jne. Proovige kokkupandud "pillidel" mängida tuttavat rõõmsat meloodiat. Hea, kui see meloodia salvestusel kõlab ja "orkestrid" kaasa mängivad. Nii et saate nii müra kui ka orkestri! Dirigent (saatejuht või saatejuht) võib välja kuulutada soolopillid.
Arvamine "Kes see on?"
Konkursil on vaja fotosid. kuulsad inimesed(artistid, poplauljad) ja ajalehtedest ja ajakirjadest välja lõigatud multifilmitegelased, samuti pappkaardid.
Lõika igalt fotolt ära ainult see osa näost, kus on silmad. Seejärel liimige iga väljalõigatud tükk eraldi kaardile ja nummerdage see. Valmistage ette voldikud nende kuulsuste ja koomiksitegelaste nimedega, kelle silmad on kaartidele liimitud:
kaardi number |
|
Andke kõigile mängijatele kaardid nimede loendiga.
Silmade kujutisega kaardid antakse edasi ringis ja iga mängija peab panema kaardile kirjutatud numbri 10 sekundi jooksul selle inimese (või multikategelase) nime vastas, kellele silmad kuuluvad.
Võidab see, kes annab rohkem õigeid vastuseid.
Naljakad küsimused – naljakad vastused
Valmistage kaardid küsimuste ja vastustega. Koolitaja kutsub kõiki osalejaid võtma kaarti küsimuste komplektist ja seejärel vastuste komplektist. Nüüd lugege kordamööda esimest ja teist kaarti. Naerata absurdsustele, absurdsustele, aga kui küsimus ja vastus klappisid, võid õnnelikku mängijat väikese meenega julgustada.
naljakad küsimused
Kas sa luuletad vannitoas istudes?
Kas sa saaksid teatris kapi rolli mängida?
Kas kannatate suursugususe pettekujutelmade all?
Kas vannis on võimalik kala püüda?
Kui tihti sa oma koeraga räägid?
Kui sirelid õitsevad, kas sa tahad mesilasena töötada?
Kas sa kannad telekat vaadates kiivrit?
Kas jätad kooli vahele?
Kas kannate sageli ämbrit peas?
Kas sa närid sageli öösel akut?
Kas sa saaksid oma ema huulepulgaga peeglile jaanalinnu joonistada?
Kas istud sageli katusel?
Kui tihti sa jänesena transpordis sõidad?
Kui teie päevikus on kahekesi, kas te tood selle välja petrooleumiga?
Ilusas kuuvalge öö tulnukad tulevad teie juurde?
Kui leiate tänavalt Snickersi ümbrise, kas tood selle koju ja kleebid ettevaatlikult kõige nähtavamasse kohta?
Kas sa räägid sageli unes?
Kas sa pole puhvetist kogu moosi ära söönud?
naljakad vastused
Jah, see on minu iseloomu üks hämmastavamaid omadusi! Nagu arvata võis, ma ei ole idioot!
Ei, mulle meeldib lihtsalt aknalaual magada.
Kuidas sa tead? Ma ei räägi sellest kellelegi.
Ei! Et seda ei juhtuks, söön kaktusi.
See on lubatud ainult mulle ja Napoleonile!
Mul lihtsalt pole selleks aega! Sest ma kasvatan oma vannitoas krokodilli.
Ei, aga vahel magan mähkmetega.
Muidugi jah! Ja seda kõike tänu pidevale treeningule.
Kui ma seda teha ei tohi, siis ronin puu otsa ja istun seal terve öö. Jah. Ja mida? armukade?
Ma ei ole selles eriti osav, aga mu parempoolne naaber on professionaal!
Vahel tahaks seda nii väga, et isegi kõrvad lähevad külmaks.
Ei. Ma kardan, et kõik mu juuksed tulevad sellest välja.
Ma tean ka ristpistet.
Ma ei vahetaks seda kümne kilo maiustuste vastu.
Ma ei ole selline. See on lihtsalt väga sarnane.
Pole paha mõte! Vaja proovida!
"Koor loomaaias"
Jõuluvana jagab lapsed rühmadesse ja annab igale rühmale looma (või mänguasja) kujutisega kaardi: "Teist saab konnad, teist saab kassipojad, teist saab koerad jne." Kõlab tuttav viis, näiteks "Rohutirts istus rohus". Iga rühm hakkab märguande peale (jõuluvana labakindaga osutama) laulma omal moel: “kva-kva”, “mjäu-mjäu” ... Ja kui jõuluvana hakkab kahe käega dirigeerima, siis kõik laulab samal ajal. Tuleb lõbus kontsert.
"Auhind või trahv mütsis?"
Mängimiseks tuleb ette valmistada kast (või müts), ajakirjadest ja ajalehtedest välja lõigatud kuulutus ning väikesed auhinnad.
Lõika iga reklaam enne tähtaega kaheks osaks. Ühe poole tagaküljele kirjutage, mis mängijat ootab - auhind või trahv (st ülesanne, mille mängija peab täitma). Seejärel pange üks pool (ilma pealdiseta) karpi (või mütsi) ja teine pool (auhinna või trahviga) peita kuhugi tuppa.
Mängijad tõmbavad poole reklaamist karbist (või mütsist) välja ja otsivad seejärel teise poole. Läbiviija võib anda vihje näiteks: aken, riiul, diivan, tugitool vms (võid nimetada ühe või kahe objekti). Kellel veab, võidab auhinna ja kui õnn osalejast ära pöördub, on ta sunnitud maksma trahvi (mängima mingit stseeni, laulma laulu vms).
Uusaasta ilutulestik
Kõigepealt kirjutage soovid paberlintidele. Seejärel rulli need kokku ja aseta pallidesse. Täida pallid täis. Neid saab kasutada ruumi kaunistamiseks. Korraldage lõpus ilutulestik. Iga külaline valib palli, seejärel laulavad kõik: "Kümme, üheksa, kaheksa, seitse, kuus, viis, neli, kolm, kaks, üks" - ja peremees torkab kõigi jaoks palli läbi ja seejärel loevad kõik soovid (ennustused).
Jõulukimp
Kinnita kuuse okste (käppade) külge pabertoru soovi ja maiustustega. Asetage oksad läbipaistmatusse vaasi (karp, korv). Pange lauale ilus lõhnav kimp. Võõrustaja ettepanekul võib iga puhkusel osaleja võtta mälestuseks ühe oksa ja uurida, mida “tulev aasta” talle toob.
Esmamulje
Valmistage mängu jaoks ette paberilehed, pliiatsid, nööpnõelad.
Tänu uusaasta võistlustele muutub kodune puhkus helgeks, ebatavaliseks ja meeldejäävaks sündmuseks. Mõnusas seltskonnas mängimine on suurepärane võimalus koos naerda, olla nutikas ja Loomingulised oskused, avastage vanade sõprade uusi külgi või kohtuge pingevabas õhkkonnas uute inimestega. Pakume mitmeid huvitavaid ideid temaatilisteks võistlusteks kodus.
Ukse lähedusse asetatakse müts või kast, millest iga saabuja võtab endale ülesande välja. Kaardid joonistatakse pimesi, nende sisust teisi peol osalejaid teavitada ei saa. Rikkujad mõtlevad välja sümboolse karistuse, näiteks söövad viilu sidrunit ilma suhkruta või esitavad Kollase Koera tantsu.
Mängu kaardid valmistatakse ette. Millised ülesanded saavad olema, sõltub majaomanike ja suunduva ettevõtte kujutlusvõimest. Tavaliselt kirjutatakse midagi sellist: “vares iga tund”, “leia kolm inimest, kes on nõus sinuga tantsima”, “veeda terve õhtu jõuluvana mütsis”, “täpselt kell 23.15 ronib toolile ja loe salmi ette” , "ütlege toost, milles kõik sõnad algavad B-tähega", "veenge parempoolne naaber tangot tantsima" jne. Ülesannete sisu tuleks valida sõltuvalt ettevõtte olemusest, ärge unustage, et need peaksid olema naljakad, lihtsad ja nauditavad. Kui puhkusele tuleb palju lapsi, valmistage lastele ja täiskasvanutele eraldi kaardikarbid. Õhtu lõpus toimub hääletus, et selgitada välja, kellel läks mängus parim. Võitjale antakse auhind.
Naljakas uusaastavõistlus täiskasvanutele ja lastele. See möödub alati huvitavalt, jättes massi rõõmsad mälestused Ja eredad fotod.
Rekvisiidid:
Kui osalejaid on alla 15, siis mängib igaüks ise. Suurem arv Külalised on parem jagada 2-3-liikmelisteks meeskondadeks.
Kuidas mängida?
Neile, kellele meeldivad intellektuaalsed küsimused, saame pakkuda sõnatundmise võistlust. See mäng sobib täiskasvanutele. Võistluseks on vaja sõnadega kaarte ja ettekandjat, kes teab õigeid vastuseid. Tehke eelnevalt nimekiri harva kasutatavatest ebahariliku tähendusega sõnadest, näiteks piparmünt (lükkama, purustama), üllatus (rajasõidu stardipositsioon), babushi (sussid), durra (troopiline taim, mida kasutatakse leib), austeria (kõrts , hotell), verki (kaitsehoone), tuunika (keskaegses riietuses lai lahtikäiv krae) jne. Selliseid sõnu võib leida muinas- või võõrsõnade sõnastikest, spetsiaalsetest teatmeteostest. Lisaks tuleks nimekirja lisada ka olematud sõnad. Nii et mäng muutub veelgi huvitavamaks.
Kuidas mängida?
Võimalusi on mitu. Saate iga sõna jaoks välja mõelda võimalikud vastused ja kutsuda osalejaid õiget ära arvama. Keerulisem, aga naljakas võistlus- arvake sõnade tähendust ilma viipadeta. Oluline tingimus Sel juhul on vaja sõna tähendust selgitada. Külalised mängivad meeskondades või iga mees ise.
Rekvisiidid:
Kuidas mängida?
Kas otsite 2017. aasta uueks aastaks lauamänge, mida saate mängida koos täiskasvanutega? Soovitame teil seda võistlust proovida. Rekvisiidid:
Kui te pole rekvisiite eelnevalt ette valmistanud, korraldage improviseeritud esemetega konkurss: šampanjaklaas või apelsin peas.
See võistlus tuleb lähedases sõbralikus seltskonnas aastavahetuse kohtumisele. Selle osalejad naeravad, meenutavad lõppeva aasta olulisi ja meeldivaid hetki.
Kuidas mäng läheb?
Rekvisiidid:
Lõbusat puhkust ja ärge unustage, et laua taga peaks olema palju uusaastavõistlusi. Selle aasta sümbol armastab väga naeru ja pühi. Kui tähistate uut aastat lõbusalt ja huvitavalt, siis Koer jääb teid kindlasti meelde ja toob tuleval aastal õnne.
Kodu uusaastapuhkus on pikaajaline hea traditsioon. Pere vanemad liikmed tahavad kinkida väiksematele muinasjuttu, imet, rõõmu... Uuel aastal on pere väiksematel suurepärane võimalus õppida rahvakombed, proovige end võõrustajana (peate ju külalistega kohtuma ja koos täiskasvanutega huvitava programmi välja mõtlema) ja ka see on peretraditsioonide sünd.
Salapärased lipud
Valmistage ette lippudest pärg, kirjutage iga lipu tagaküljele mõistatus (kui poisid on rebussidega tuttavad, siis joonistage rebus). Puhkuse ajal eemaldage vanik, jagage lastele lipud ja kulutage Guess-ku (kui lapsed ei oska lugeda, lugege mõistatust). Poisid saavad mõistatusi kordamööda valjusti ette lugeda, võite selle võistluse pidada enne jõulupuu süütamist: pärast viimase mõistatuse äraarvamist süttib jõulupuu.
Lumi põldudel, jää jõgedel,
Tuisk kõnnib. Millal see juhtub? (Talvel.)
Olen väike, nagu liivatera, aga katan maad. (Lumi.)
Laudlina on valge, riietatud kogu maailm. (Lumi.)
Kes ehitab jõele silla ilma kirveta, naelteta, kiiludeta ja ilma plankudeta? (Külmutab.)
Nad lähevad metsa - panevad lõuendid, lähevad metsast välja - panevad uuesti. (Suusad.)
Mitte metsaline, vaid ulgumine. (Tuul.)
Keeran, ümisen, ma ei taha kedagi tunda. (Blizzard.)
Seal on puu, sellel puul on kaksteist võrset, kaheteistkümnel võrsel on neli varrast, vardal on kuus harja, seitsmes on kuldne. (Aasta, kuud, nädalaid, nädalapäevi.) Suvel kõnnib, talvel puhkab. (Karu.)
Must lehm võitis kogu maailma ja valge tõstis selle üles. (Päev ja öö.)
See ei põle tules ega vaju vette. (Jää.)
Bel, aga mitte suhkrut, pole jalgu, aga mine. (Lumi.)
Ei käsi ega jalgu, aga ta oskab joonistada. (Külmutab.)
Hoovis on mägi, onnis vesi. (Lumi.)
Emakas on vihane, aga kattis lapsed punase päevani tekiga. (Talv.)
Allamäge - hobune, ülesmäge - puutükk. (Kelk.)
Kaks palashkit jooksevad varbad ülespidi metsa. (Suusatama.) Asjad jooksevad, roomikud roomavad. (Hobune ja saan.) Kolm venda elavad: üks armastab talve, teine suve ja kolmas ei hooli. (Kelk, vanker ja hobune.)
Arva ära
Jõuluvana pakub oma käe pista kotti, milles on peidus erinevad väikesed esemed, katsuda ühte neist ja ilma seda kotist välja võtmata öelda, mis see on. Kui esemel on õige nimi, võtab mängija selle endale. Kotti saab panna šokolaaditahvli, pakitud piparkoogi, pliiatsikommi, pulgakommi, kustutuskummi, mündi, pliiatsiteritaja, kalendri, tennisepalli, õuna jne.
Soovide ja ennustuste ring
Kustuta tuled ja süüta küünlad. Laske külalistel ringis istuda ja asetage tool ringi keskele. Külalised istuvad kordamööda toolil. Juht seob neil silmad kinni. Ülejäänud liikmed räägivad uue aasta soovid istub kesklinnas. Selline soovide vahetus loob sõbraliku õhkkonna ja annab aastavahetuse tähistamisele veidi maagiat.
Vanasõnade ja ütluste pööramine
Kutsuge mängus osalejaid lahti mõtestama vanasõnade, raamatute pealkirjade, luuletuste ja laulude pöördeid. Võite pakkuda ära arvata kolm käiguvahetust (üks igast tüübist). Õige vastuse eest antakse punkte. Mõtlemisaeg on piiratud – 10-20 sekundit.
Õnn liigub hunnikutes |
Ebaõnn ei tule kunagi üksi |
uuest eemale pesumasin |
Jää katkise küna juurde |
Kiilaspea – meeste häbi |
Spit - tütarlapselik ilu |
Julgusest on pea tagaosa väike |
Hirmul on suured silmad |
Võõrad kingad jalale lähemale |
Teie särk on kehale lähemal |
Politseinikul saavad saapad märjaks |
Varga müts põleb |
Ärge laskuge oma kandadest allapoole |
Sa ei saa hüpata üle pea |
Peidus, et vetikad - mine akvaariumist välja |
Gruzdev nimetas end kehasse sattumiseks |
Kana tüdruksõber |
Hanesiga pole sõber |
Borši saab kinnitada kastmega |
Võiga putru rikkuda ei saa |
helendav pall
Näidake publikule lauatennisepalli. Loendage kolmeni ja õhupalli sisse ilmub tuli. Valgus liigub!
Selle efekti saavutamine on väga lihtne. Pallist kolme meetri kaugusel peaks olema valgusallikas, näiteks lihtne elektripirn. Ja pallis - ümmargune auk, mille läbimõõt on kuni üks sentimeeter. Kui näitad õhupalli publikule, katad augu sõrmega. Kolmeni lugedes keerake auguga pall pirni poole ja eemaldage sõrm, avage see. Siin jääb publikule mulje, et palli paistis valgus. Ja selleks, et valgus liiguks, peate lihtsalt palli üles-alla ja vasakule-paremale liigutama, kuid ärge pöörake seda.
Viis sekundit mõtlemiseks
Seda mängu saab mängida erineval viisil. Rusikareegel: 5 sekundit vastamiseks. Õigete vastuste arv on preemiapunktide arv.
Valik 1. Valmistage ette vajalik arv küsimustega kaarte ja paluge mängijal võtta ükskõik milline enda valitud (leppige eelnevalt kokku, mitu kaarti võtta). Ja siis - vastavalt reeglitele.
2. variant. Esitage näiteks esimesele mängijale viis küsimust, teisele viis küsimust jne.
3. võimalus. Saate esitada küsimusi kordamööda mitmele mängijale korraga. Lihtsalt veenduge, et kõik mängijad vastaksid samale arvule küsimustele.
Märge. Kui mitu osalejat kogus võrdse arvu punkte, võite pakkuda neile lõppvooru.
tüdruku tütar |
||
Pole halba ilma |
||
Roheline, mis tapab kärbseid |
||
Jope mähkme jaoks |
vest |
|
Nimekirja jaoks rivis kirjad |
||
Vanaema helisüsteem |
||
sõõriku epitsenter |
||
Tulnukas karusnahakütt |
||
Aus kinnitus, mis paneb pea ringi käima |
Karussell |
|
Rahvaluule intelligentsuse test |
||
Uusehitis mõtlikule jäärale |
||
Sõna, mille üle pole kohtuotsust |
||
tagakülg kuklaluu |
||
Jalaosa, mida sageli võrreldakse kiilas olemisega |
||
Lambanahkne karvkate, mis uisutajatel on sageli kolmekordne |
Viis sekundit mõtlemiseks (jätkub)
Osa näost, mis on mõnikord riputatud |
||
Hostel hobustele |
||
Kontoüksus sügiseks |
Tibu |
|
Märkus, mida on patt haavale valada |
||
Naftasuusatamise entusiast |
||
Aastapäev, ta on ümmargune |
||
On aeg, mis septembris on naise oma |
||
Tark kellaaeg |
||
Ostrovski lemmikatmosfäärinähtus |
||
Valgus pärast vanni |
||
Lahe tööriist Sivka rullimiseks |
||
Magamistuba Chicken Ryaba jaoks |
||
Devilry teaduslikult |
Poltergeist |
|
Vorstiühik |
||
küttepuumaja |
Oma bingo
Valmistage kaardid igale külalisele või paarile, kolmele jne.
Pakkuge rahakotist ja taskutest kõik esemed välja võtma ning pange ükshaaval tühjadele lahtritele, igaks juhuks valmistage ette kott väikeste esemetega. Leppige eelnevalt kokku, millised lahtrid peaksid tühjaks jääma: horisontaalselt, vertikaalselt, diagonaalselt. Ja nüüd - ringis ... Iga mängija (või mängija igast kahest, kolmest) võtab oma kaardilt ühe eseme, tõstab selle üles ja ütleb kohalolijatele valjuhäälselt eseme nime, näiteks "telefon". Kõik mängijad, kellel on kambris telefon, eemaldavad selle oma kaartidelt. Järgmine mängija kordab kõike uuesti jne. See jätkub seni, kuni keegi, kellel on teatud lahtrid tühjaks jäänud, hüüab: "Bingo!".
Tasuta |
||
Mäng "Identity"
Paluge külalistel eelnevalt kaasa võtta foto endast imikuna (soovitavalt mitte vanem kui aasta).
Valmistage ette pliiatsid, paber ja sildid (võite kasutada nimemärke).
Enne mängu tuleb kõik fotod kokku koguda, nummerdada ja asetada seinale või lauale (seda tuleb teha külaliste puudumisel). Külalised peavad oma riietele kinnitama nimedega sildid või märgid.
Külalised kutsutakse ruumi, kus riputatakse või paigutatakse fotod. Nad peavad "identifitseerima" iga külalise fotolt ning kirjutama paberile üles foto numbri ja külalise nime. "Identifitseerimisel" antakse mitte rohkem kui kaheksa minutit. Võidab see, kellel on kõige õigemad vastused.
1. Miks jaanuarikuud nii kutsutakse? (Muistsed roomlased pühendasid selle rahujumalale Janusele)
2. Miks kutsusid muistsed slaavlased jaanuarikuud "lõigatuks"? (Jaanuaris algas metsaraie periood)
3. Millises kuus jäädvustas Mark Antony ettepanekul Julius Caesari mälestus? (juuli)
4. Kuidas on nii, et mõlemad kuud järjest (juuli ja august) sisaldavad 31 päeva? (Kaheksas kalendrikuu sai nime järgmise (Julius Caesari taga) Rooma keisri Augustuse järgi. Nii et praeguse valitseja 44. kuus oli tol ajal 31 päeva, lisati augustile üks päev veebruarist)
5. Kes algatas teise kalendrireformi? (Paavst Gregorius XIII)
6. Millise muudatuse tegi Gregoriuse kalender liigaasta määratluses? (Kalendrist eemaldati liigaastad, mis on Viimastel aastatel sajandid: 1600, 1700, 1800 jne)
7. Milline vene helilooja on muusikalise kalendri looja? (P.I. Tšaikovski)
9. Kes oli selle kalendri leiutaja ja kasutaja, mida autor ise kirjeldab järgmiselt: “Sättisin kalendri järgmiselt: raiusin kirvega suure puu ja ajasin selle kaldale liiva sisse ... Sellest ajast saadik , iga päev tegin oma postitusele sisselõigete lühikeste kriipsude näol. Peale kuut kriipsu tegin ühe pikema – see tähendas pühapäeva; Tegin kuu esimese päeva sälgud veelgi pikemaks. Nii pidasin oma kalendrit, märkides päevi, nädalaid, kuid ja aastaid”? (Robinson Crusoe)
10. Kas on õiglane eeldada, et sõna "nädal" taandub verbile "ei"? (Jah, nädala pärast Vana-Vene nimetatakse pühapäevaks, see tähendab töölt vabaks päevaks, puhkepäevaks)
11. Millises riigis on kalender, milles astroloogid saavad teha oma iga-aastaseid muudatusi, jättes sellest välja ebasoodsad päevad või terved kuud? (Selline kalender on olemas Bhutani kuningriigis, kus astroloogidel on lubatud ebasoodsate tähtede kombinatsioonide puhul selliseid kohandusi teha)
12. Milline klassikalise vene kirjanduse teos kuulub fraasi "Kõik on valekalendrid" alla? (A. S. Gribojedovi komöödiad “Häda vaimukust”)
13. Millises riigis on kalender, kus on kuud nimedega "sõpruse kuu", "riietevahetuse kuu", "äri lõpetamise kuu"? (Jaapanis)
Mis läheb ilma liigutamata? (Aeg)
Kolmsada hane lendas
Jah, viiskümmend luike
Jah, kaksteist kotkast
Jah, neli varest.
Kaksteist venda kõnnivad üksteise järel, ärge minge üksteisest mööda. (kuud)
Õde läheb vennale külla ja vend peidab end tema eest. (Päev ja öö)
Aastavahetusel tuli ta meie majja
Selline rõõmsameelne paks mees
Kuid iga päev kaotas ta kaalu
Ja lõpuks kadus täielikult.
(Ärarebitav kalender)
Täielik mustade ja punaste päevade kollektsioon. (kalender)
Kus maamunal on pikim päev? (Päevad on kõikjal ühesugused)
Seitse venda: aastaid võrdsed, erinevad nimed. (Nädalapäevad)
Mis oli homme ja mis saab eile? (Tänapäev)
Linnud surusid üksteisele lähedale. Mis päev – üks lendab karjast minema. (kalender)
Kutsuge külalisi välja mõtlema oma nimed aasta kuude jaoks, juhindudes inimeste erilisest vaatenurgast erinevad ametid ja tegevuste liigid. Näiteks kuidas saab neid töötaja ametikohalt ümber nimetada Põllumajandus, gastronoomia (juurvilja)osakonna müüja, õpetaja, suveresident, jahimees, autojuht jne.
Seda mängu on hea mängida, kui kohtate New \ od rahvarohkes seltskonnas. Külalised jagunevad kahte meeskonda. Iga mängija saab kalendrilehe (selleks on mugav kasutada lahtiste lehtedega või ärarebitavat kalendrit) ja on soovitav, et iga meeskonna kalendrilehtede komplekt ühtiks täielikult. Järgmisena kutsutakse osalejaid täitma erinevaid mängujuhi ülesandeid, näiteks järgmist: meeskonnas mõelge kokku number, mis sobib seerianumber tuleval aastal; moodustavad nädalapäevade paarid (esmaspäevad, kolmapäevad, reeded jne), püüdes vastata enne oma "nimekaimu" vastasmeeskonnalt; moodustama kindlate kuupäevade paare, püüdes ühtlasi oma kalendrikaaslasest ette jõuda; reastage kalendri vahele jäävate kuupäevade kasvavas järjekorras.
Võidupunkte saab võistkond, kes täitis ülesanded õigesti lühema aja jooksul.
Võistlege oma pere ja külalistega seotud pesade koostamisel "talv" sõnadele "lumi", "talv", "pakane". Selleks nimetavad kõik osalejad vaheldumisi “talve” sõnade sugulasi, korrates eelnevalt kõiki eelmisi.
Näiteks 1. osaleja: "Lumi".
2.: "Lumi, lumepall."
3.: "Lumi, lumepall, lumehelbed."
Mängija, kellel on liidri arvelt raske oma sõnaversiooni nimetada “üks, kaks, kolm”, maksab fantoomi, mille tagastamine mängu lõpus “töötatakse välja” lõbusaid ülesandeid täites.
Sõnad: "lumi" ("lumepall", "lumehelbed", "pull", "lumepiiga", "lumememm", "lumikelluke"); "talv" ("talv", "talv", "talv", "talv", "talv"); "külm" ("külm", "külm", "külmutada", "külmutada", "jäätis").
Külalised on oodatud meenutama, millistest teostest on võetud poeetilised read.
Sinise taeva all
suurepärased vaibad,
Päikese käes särades lamab lumi
(A. S. Puškin. Talvehommik)
Võluja Talv
Nõiutud, mets seisab -
Ja lumise ääreala all.
Liikumatu, loll
Ta särab imelise eluga.
(F.I. Tjutšev)
Tuisk, lumi ja udu
Alati pakase suhtes alistuv
Ma lähen mere äärde - okiyany -
Ma ehitan jääpaleed.
(N.A. Nekrasov. Külm, punane nina)
Seisab üksi metsikus põhjas
Männi otsas,
Ja tukastamine, kõikumine ja lahtine lumi
Ta on riides nagu rüü.
(M. Yu. Lermontov)
Talv on endiselt tegus
Ja uriseb kevadeks.
Ta naerab silmis
Ja see teeb lihtsalt rohkem müra.
(F.I. Tjutšev)
Poisid rõõmsad inimesed
Uisud lõikasid jääst läbi.
(A S Puškin. Jevgeni Onegin)
Õhus keerleb kohev valge lumi
Ja kukub vaikselt pikali, heidab pikali.
Päevad on lühikeseks jäänud, päike paistab veidi.
Siin tulevad külmad ja talv on tulnud.
Ja hommikul läks põld lumest valgeks,
Nagu loor pani ta riidesse.
(Ja Z. Surikov. Talv)
Tere vene tüdruk.
Hinge värvimine,
valge vints,
Tere ema Talv!
(P.A. Vjazemsky. Tere, valges päikesekleidis ..)
Tere talvekülaline!
Palun halasta meie peale
Laulge põhjamaa laule
Läbi metsade ja steppide.
Meil on ruum
Jalutage kõikjal
Ehitage sildu üle jõgede
Ja asetage vaibad.
(I. S. Nikitin. Talve kohtumine)
Kergelt ja kohmakalt keerledes,
Lumehelves istus klaasil
Öösel sadas paksu ja valget lund,
Tuba on lumest hele.
(A. T. Tvardovski. Jälle talv)
Lõbus uusaasta sõnastik sisaldab tõlgendust paljudest sõnadest, mis on otseselt või kaudselt seotud uusaastapühaga. Tegemist on populaarse "Clueless Dictionary" uusaasta "väljaandega", mille sisu segatuna peene huumoriga loob meeleoluka pidumeeleolu.
Puhkuse korraldajad peavad otsustama, kuidas osalejatega kohtuda uusaasta pidu uusaasta sõnaraamatuga. Probleem on selles, et pakutud sõna semantilist vastavust ja selle pidulikku tõlgendust kuulmise järgi mõista pole lihtne ülesanne. Ilma iga külalise aktiivse osaluseta pole huvitav lihtsalt lugeda valmis versioone rõõmsast sõnade "tõlkest" ja kui kutsute kohalviibijaid seda iseseisvalt tegema, ilma abita, ei saa mõned hakkama. seda. Ilmselgelt peaksid õhtujuhid andma osalejatele visuaalse ettekujutuse sõnavariantidest ja nende tõlkimisest “vene keelest vene keelde” ning andma neile võimaluse leida juba olemasolevate hulgast humoorikaid semantilisi vastavusi. Seda saab teha erinevalt mängu valikud. Näiteks korraldage uusaasta loto, doomino või kujundage oma laua versioon kaardimäng. Vaatame lähemalt esimest pakutud mängumudelit.
Iga laps ja täiskasvanu teab, kuidas lotot mängida. See Lauamäng on tuntud igas kodus ja selles mõttes võib seda pidada rahvamänguks.
Piduliku lõbusa loosi loosimiseks tuleb ette valmistada rekvisiidid.
1. Igale osalejale või meeskonnale suured kaardid. Selleks jagatakse maastikuleht 6–9 osaks ja igasse saadud ristkülikusse kirjutatakse sõna, mille uusaasta tõlgendus tuleb kindlaks määrata.
2. Väikesed värvilised kaardid - "zastavushki", millele on kirjutatud mängijate isiklikel kaartidel märgitud sõnade "tõlked" üldtunnustatud vene keelest lolli vene keelde. Need kaardid on sama suurusega kui jaotused. suured kaardid. Juhtimise hõlbustamiseks on suurtel kaartidel ja vastavatel väikestel kaartidel sama numeratsioon.
3. Läbipaistmatust materjalist kott (karp) väikeste sõnade tõlgetega kaartide jaoks.
Võistlus toimub vastavalt loterii reeglitele. Lotojuht (mängijad saavad seda teha kordamööda) tõmbab ettevalmistatud kotist välja kaardi ja loeb ette uue aasta mõiste definitsiooni, rõõmsa semantilise vastavuse, mille mängijad peavad oma kaartidelt ja nimelt leidma. Kui vastus on õige, sulgeb mängija oma suure kaardi ühe osadest. Juhtimise jaoks on mängijate kaardid ja vastavad väikesed kaardid samad nummerdatud ja kui osalejad seda õigel ajal ei tee
soovitud käik (mõtlemisaeg ei ületa 5 sekundit), juht teatab vastuse ja kaart pannakse kõrvale. Mängu lõpus lõpetas ülejäänud jaotused enda peal osaleja suur kaart, võib puuduva sõna tagasi saada erilise lunaraha eest – lõbu sooritades loominguline ülesanne. Võidab see, kes oma suure kaardi esimesena sulgeb.
Selle mängu jaoks võid ise välja mõelda muud reeglid: “penalti” vastustega eksijatele, ergutus mängijatele, kes kaardil rea esimesena sulgesid jne.
Siin on näide lõbusa uusaasta loto kaartidest.
suur kaart
väikesed kaardid
Arhivaar on selle restorani peakokk, kus aastavahetuspidu on kavas.
Ballast - vanaaasta õhtu sukeldujatele.
Bankett on uusaastapidude armastaja.
Barish - noore daami saatmine aastavahetusel.
Halb maitse on dieet, mida paljud daamid järgivad uusaasta puhkus kõht.
Keskpärasus on inimene, kellele ei tehtud uueks aastaks kingitust.
Bezmen - poissmeeste pidu aastavahetuse puhul.
Vampiir on kelner, kes teenindab kliente uusaastapeol.
Tuuleveski – lumetorm aastavahetusel.
Väravad - Uusaasta tervitused kindral kompaniiülemaks.
Voskrenik on elustamisspetsialist, kes on vana-aastaõhtul haiglas valves.
Gümnasist on isamaaline külaline, kes laulis Kremli kellamängu järel Venemaa hümni.
Aastavahetuse ilutulestiku eest vastutab pearaamatupidaja.
Gladiaator - triikraud, eriti nõudlik kodus enne aastavahetuse kogunemisi.
Gorilka - uusaastaööl põlev küünal.
Pädev - isik, kellele anti diplom lahkunud aasta töötulemuste põhjal.
Topeltpäevik ebaõnnestunud õpilane, mille ta enne aastavahetust vanemate eest turvalises kohas peitis.
Dolphin on ettevõtja Soomest, aastavahetuspeo külaline.
Žargon on aspiriin, terviseravim.
Preestrinna on ahn, kes pühib aastavahetuse laualt kõik ära.
Bensiinijaamas on demokraatlik naine, kes ütles uusaasta röstsai inimõiguste eest.
Labidas on kõrge külalise ihukaitsja.
Zdorovyak on arst külaliste hulgast.
Elnik on restoran, kus sina ja su kolleegid tähistate aastavahetust.
Kaelkirjak - Aafrika stiilis peekon - eksootiline suupiste uusaasta pidusöögiks.
Zastenok - naaber, kellega kavatsete koos uut aastat tähistada.
Koletis on armastuse ja helluse vulkaan, mis tabab külalisi esimese uusaasta toostiga.
Interjöör on teie väliskülalise koer.
Klarnet on fakt, et Claire ei ole uusaastapeol.
Koolikud on sääsk, kes ei hammusta kunagi aastavahetuse ajal.
Komar - armee ülem, uusaastapuhkuse austatud külaline.
Tärklis on minipankrot, mis juhtub paljudes peredes pärast aastavahetust.
Kurkul - pakend broileritele, millest on saanud uusaasta suupiste.
Coop on kõva suitsetaja, kes andis endale 1. jaanuari hommikul taas lubaduse suitsetamisest loobuda.
Vasak - lõvitaltsutaja - peategelane aastavahetuse tsirkuseetendusel.
Ledenets on hokimängija, kes eelistab uut aastat vastu võtta otse jääl.
Jääaeg on uue aasta saabumise hooaeg.
Süükophant on kassipoeg, kes sööb pärast aastavahetust toidujääke.
Metelitsa on korrapidaja, kes pühib pärast aastavahetust minema eelmise aasta prügi jäänused.
Imetajad - külaliste hulgast diabeetikud ja taimetoitlased.
Attack on karnevalimask koerale.
Pärija on kogenematu varas, kes pärast šampanjapudeli vargust kiiresti kinni peetakse.
Freeloader - võileib uusaasta pidusöögiks.
Süütus - alkoholist keeldumine uusaastapeol.
Neoon on külaline, kes, nagu Andrei Myagkovi kangelane, leidis end vana-aastaõhtul mitte oma korterist.
Otsene - üks külalistest, kes nõuab uusaasta pidutsemist, mis on selgelt üle tema ja teiste võimaluste.
Käärid - spetsiaalselt uusaastapeoks ostetud püksid.
Charring on unistus saada tuleval aastal korter.
Bitsid on abikaasad, kes jätkavad uusaasta lauas asjade kordaajamist.
Postkaart - naine luksuslikus kaelusega õhtukleidis.
Meeleheitel – kes sõi tüki Napoleoni kooki ilma teeta.
Juhtum on massivigastus vana-aastaõhtu lörtsis.
Kasvuhoone - uusaasta poissmeeste pidu.
Vertebra on sõber, kes soovis teile telefoni teel head uut aastat.
Papazol on vihane isa, kes ei taha lasta oma tütart sõprade seltskonda uut aastat vastu võtma.
Tutu on laps, kes määris käed ja näo vastlakukli kreemiga kokku.
Paus - kauaoodatud enneaegne otsimine uusaasta kingitus vanemate poolt ostetud.
Liugurid on prussakad, kes toetuvad ka pidulaua purule.
Varjupaik - lõbusa uusaasta teatevõistluse lõpp lastematineel.
Pettur on üksildane mööduja, kes on määratud aastavahetust üksi vastu võtma.
Laskurid on eriti kandjad tähtsad inimesed aastavahetusel.
Piirkond on ideaalne, kuid kellegi teise mees, aastavahetuse külaline.
Rabarber on uusaasta südaööl olev laps, kes oleks pidanud juba ammu magama ja ta on laua taga ulakas.
Saharin on Sahara elanik, kus nad tähistavad ka uut aastat.
Hankija on isik, kes teeb aastavahetuseks meteoroloogilise prognoosi.
Horsefly on skulptor, kes meisterdas uusaastaööl lumememme.
Morel - taskurätik, nõutav atribuut pühade riidekapp.
Smetana on kohusetundlik külaline, kes võttis initsiatiivi eemaldada toidujäägid pärast aastavahetust laualt.
Soprano on kass, kes tõmbas osavalt aastavahetuse laualt kanatüki.
Mänd – varahommikutund, mil kõik külalised lõpuks maha rahunesid.
Vahimees on vana-aastaõhtu miiting, mille korraldavad "rohelised" jõulukuuskede kaitseks.
Strakholyudina on kindlustusagent, kes jätkab oma kampaaniatööd uusaastapuhkuse külaliste seas.
Strizh on juuksur, kelle juurde tuleb kindlasti enne aastavahetust põigata.
Haugid on külalised, kes armastavad aastavahetuse seltskonnas lobiseda.
Fantazer - uusaasta jook "Fanta" terades.
Ringkiri - kutsekaart tsirkusesse uusaasta etenduseks.
Kromosoomid on karkudel säga omatehtud mänguasjad soolataignast jõulupuu jaoks.
Teemaja – ja nad jõid kogu tee ära.
Cheburek on puhkuse parima uusaastakostüümi Cheburashka isa.
Chekushka on kaubamaja kassapidaja jõulupuu kaunistuste osakonnas.
Kork on uusaastapeol väike hädaolukord.
Ekskurss - uue aasta vastuvõtmine endiste klassikaaslaste seltsis.
1. Loodusnähtus, ilma liivakatteta, mis põhjustaks inimeste uusaastasurma. (Jää)
2. Koht, kus pakane külmutas vahtra jala. (Lumetuisk)
3. Uusaasta kahe näoga pall. (Maskeraad)
4. Alamõõduline lumetorm. (sõidab lund)
5. Karnevali ümbris. (Mask)
6. Jää valamine. (Liuväli)
7. Lumetüdruku eluaeg. (Talv)
8. Talvine trummar. (Külmutamine)
9. Uusaasta külalisteraamat. (Tabel)
10. Aastavahetuse laua tugikvartal. (Jalg)
11. Uusaastajook seiklushimulistele külalistele. (šampanja)
12. Ehtsasse nahast ja kunstkasukasse "riidetud" kalad, - Uusaasta roog. (Heeringas)
13. Võimlemistrikk, mille Maa järgmise aastavahetuse ajaks sooritab. (käive)
14. Hooajaline "skulptuur", mis on valmistatud tõesti looduslik materjal. (Lumememm)
15. Piduliku süütamise tulemus. (Ilutulestik)
1. Millist sõna ei suutnud jäätükkidest kokku panna poiss Kai muinasjutust G.Kh. Andersen" Lumekuninganna"? (igavik)
2. Kes kirjutas muinasjutu "Moroz Ivanovitš"? (V. F. Odojevski)
4. Mis on A.I. aastavahetuse loo nimi? Kuprin? ("Tellipianist")
6. Vene tüdruku nimi rahvajutt"Härmatis". (Nastenka)
7. Nimetage L. Andrejevi uusaastalugu. ("Ingel")
8. Mis nimed kandsid poisse A. Gaidari loost, kes tulid isa juurde kaugele taigasse geoloogilise ekspeditsiooniga uut aastat vastu võtma? (Tšuk ja Gek)
9. Kes kirjutas muinasjutulavastuse sellest, kuidas kuri kasuema saatis tüdruku talvemetsa lumikellukeste järele? (S. Ya. Marshak)
10. Mis nime kandis küla, kus toimusid jõuluööl hämmastavad sündmused, millest N.V meile rääkis. Gogol? (Dikanka)
1. Mitu kiirt on lumehelves? (Kuus)
2. Millal on parim aeg küttepuude ülestöötamiseks: suvi või talv? (Talvel, kui mahlavool peatub ja puit on kuiv)
3. Miks talvel sees aknaklaasidele ilmuvad lumemustrid? (Talvel on aknaklaaside juures õhk väga külm ja osa sellest eralduvast veeaurust settib jääkristallidena külmale klaasile. Siis hakkavad need kristallid hargnema ja kasvama, “tõmmates” klaasile härmas mustreid. )
4. Kus on külmem – põhja- või lõunapoolusel? (Lõunapoolusel)
5. Miks talvel, isegi tugeva pakase korral, jõed põhjani ei külmu? (Kõige suurema tihedusega on vesi temperatuuril 4 kraadi Celsiuse järgi ja asub jõe põhjas. Sel põhjusel vee liikumine vertikaalsuunas peatub ja selle edasist jahtumist ei toimu)
6. Sa nägid oma labakindal kahte lumehelvest. erinevad kujud. Üks on lihtsam ja teine on kompleksi vormid ažuurne muster. Kas on võimalik välimus nendest lumehelvestest, et teha kindlaks, milline neist kukkus suuremalt ja milline madalamalt? (Jah. Mida keerulisem on lumehelbe kuju, seda kõrgemale see langes, kuna selle õhus keerlemisega kaasnes kristalliseerumisprotsess - sellele lisandus uusi niiskusosakesi, mis andis selle kuju täiendava rafineerituse)
7. Miks lisatakse talveks teised raamid? (Kahe raami vahele suletud seisev õhk, mis on halb soojusjuht, takistab talvel ruumi kuivamist)
8. Miks tavaliselt lumesaju ajal õhutemperatuur tõuseb? (Seda seetõttu, et lume tekkimisel eraldub veepiiskadest või veeaurudest soojust.)
9. Kas puud kasvavad talvel? (Ei, nende kasv peatub talvel)
10. Millal liiguvad helid kiiremini: talvel või suvel? (Suvel levivad helid kiiremini kui talvel, kuna talvel on õhk tihedam ja seetõttu ka heli kiirus aeglasem)
Kaks sõpra – pakane ja tuisk.
Hoolitse oma nina eest suure pakasega.
Talvel päike ei soojenda, vaid naerab.
Talvekülmaga on kõik noored.
Valge lumepall – igaühe sõber.
Ükskõik kui vihane talv ka poleks, allub see kevadele.
Päike on suvel soe ja talvel külm.
Talv hirmutab suve, aga sulab ikkagi.
Valmistage käru talvel ja kelk suvel.
Loomulikult on kõige lihtsam ja kuulsaim meelelahutus kauaoodatud jõuluvana otsimine.
Peremees või Snow Maiden kutsub lapsi vanaisa Frostile helistama.
Ja siis - koos kooris süüdatakse jõulupuu "Jõulupuu, tule põlema!".
Selle mängu mängimiseks jagatakse lapsed 2 võistkonda. Mängu jaoks on vaja mandariine ja iga mängija kahte sõrme.
Lapsed mängivad laual ja üritavad teisele meeskonnale väravat lüüa.
Seda mängu saab muidugi mängida ka väravavahiga, aga siis on värava löömine palju keerulisem.
See on väga lõbus mäng meeskonnavaimu, aga ka osavuse ja kätemotoorika arendamiseks.
Täiskasvanud, liituge lastega – see on väga naljakas!
Lapsed noorem vanus neile meeldib jõulupuu ümber tantsida. See on neile lihtne ja taskukohane.
Imeline on sellist ümmargust tantsu ümber kuuse ajada lauluga "Metsas sündis jõulupuu" või "Väikese kuuse jaoks on talvel külm."
Kui beebi tantsib esimest korda või on häbelik, siis seiske kindlasti tema kõrval ja näidake oma eeskujuga, kui vahva ja lõbus see on.
Selline lihtne ümartants ühendab lapsi ja täiskasvanuid, leevendab olukorda.
Seda huvitavat õuemängu meeldib mängida nii igas vanuses lastele kui ka täiskasvanutele.
Paberist, maalriteibist jne. peate tegema võimalikult palju "lumepalle". Muide, ma ei kasuta kunagi ajalehti laste mängude jaoks, sest. Tean, et trükivärv sisaldab kahjulikke aineid.
Mängus osalejad viskavad neid "lumepalle" kordamööda mis tahes suurde "korvi" (korv, kast, ämber ...) ja proovivad sinna sisse pääseda. Muidugi, mida vanemad on osalejad, seda kaugemale tuleks korv panna, et oleks huvitavam.
Suurepärane mäng täpsuse, osavuse ja liigutuste koordineerimise jaoks.
Lapsed laulavad kooris tuntud laulu, näiteks "Jõulupuu sündis metsas".
Kui saatejuht plaksutab, jäävad kõik vait ja jätkavad omaette laulu laulmist.
Kui peremees uuesti plaksutab, hakkavad lapsed taas kõva häälega laulma.
See, kes hakkab koos teistega häälest välja laulma, on mängust väljas.
Jõuluvana (või saatejuht) räägib lastele: metsas kasvavad erinevad jõulupuud - väikesed ja suured, madalad ja kõrged.
Sõna "madal" või "väike" peale - juht ja lapsed panevad käed alla. Sõnal "suur" või "kõrge" - tõstke üles.
Peremees (või jõuluvana) kordab neid käske erinev järjekord, saates oma sõnu "valede" žestidega, püüdes lapsi segadusse ajada.
Suurepärane tähelepanumäng.
See mäng on mõeldud vanematele lastele. Teeme vati- või paberikuulikesi - need on "lumepallid". Laotame need kuuse kõrvale või mööda tuba põrandale. Anname igale osalejale korvi, koti või karbi.
Võidab osaleja, kes kogub rohkem "lumepalle" kinniseotud silmadega.
Suurepärane mäng, mis arendab ruumilist mõtlemist ja puudutust.
Seda mängu saavad mängida ka nii lapsed kui ka täiskasvanud.
Osalejad võtavad väikese vatitüki - “lumehelbekese”, samal ajal viskavad ja puhuvad sellele peale, et see võimalikult kaua õhus püsiks. Saate aru, kes võidab. 😉
See on suurepärane mobiilimäng kopsude ja osavuse arendamiseks.
Suurepärane mäng väiksematele lastele. Läbipaistmatusse kotti tuleb panna erinevad esemed.
Laps teeb puudutusega kindlaks, milline ese on tema kätte kukkunud. Ja kui ta ära arvab, siis ta saab selle kingituseks.
Suurepärane mäng, mis arendab ruumilist mõtlemist ja puutetundlikkust.
Mäng vanematele lastele ja täiskasvanutele. Valmistage purunematu Jõulukaunistused koos aasadega, pane need suurde kasti ja otsi õnge.
Kui peremees annab käsu, ehivad mängus osalejad õngede abil jõulupuu ja püüavad seda võimalikult kiiresti teha. Võidab see, kes riputab kuusele rohkem mänguasju.
Suurepärane osavust arendav mäng.
Mängus osalejad on jagatud kahte 5-10-liikmelisse meeskonda.
Kui juht annab märku mängu alustamiseks, annab iga osaleja oranži edasi oma võistkonna järgmisele mängijale, käsi kasutamata.
Võidab meeskond, kes täidab ülesande kiiremini, ilma et oleks ühtegi apelsini maha visanud.
Ka see mäng areneb koostöövaim, osavus ja leidlikkus.
Selles mängus istub sileda laua ümber 3–5 osalejat. Nad üritavad nagu tuul sellelt laualt paberist, vatipallist või paberpallist lumehelvest välja puhuda.
Mäng arendab kopse ja visadust.
Selle mängu jaoks peate tegema "lumehelbed" - puuvillapallid või paberist lumehelbed. Tõmba tuppa õngenöör ja riputa need “lumehelbed” nööridele. Andke kõigile võistlusel osalejatele käärid ja ämbrid/korvid.
Võidab see, kes juhi käskluse peale teatud aja jooksul oma ämbrisse rohkem “lumehelbeid” kogub.
See lõbus õuemäng arendab kiirust ja osavust.
Olgu need naljakad uusaasta mängud ja võistlused pakuvad teile meelelahutust mitte ainult uusaastal endal, vaid ka pühade nädalavahetustel. Ja just pikkadel talveõhtutel, miks mitte lastega koos lõbutseda?! 😉
Kõik valmistuvad uueks aastaks, nii et jagage mänge oma sõpradega, kasutades allolevaid nuppe.
Jagage kommentaarides, millised laste uusaasta mängud ja võistlused maja jaoks rõõmustasid teie armastatud lapsi. 😉